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第八章 PowerPoint2003 8.1 PowerPoint2003的启动和退出 8.2 PowerPoint2003的视图 8.3创建演示文稿 8.4幻灯片的编辑 8.5幻灯片格式的编辑 8.6母版的应用 8.7插入图表、图形及多媒体信息 8.8放映演示文稿
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本章内容 一、软件包管理 二、办公应用 三、Internet工具 四、多媒体工具 五、图像处理工具
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第7章动画素材的制作 7.1动画的基本概念 7.2三维动画制作技术简介 7.3平面动画制作软件的简介 7.4实习指导 7.5习题
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8.1数字视频技术及视频卡 8.2视频编辑软件 Premiere概述 8.3装载和编辑电影 8.4视频特技制作 8.5实习指导 8.6习题
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第6章数字图像的编辑 6.1图形、图像的基本概念 6.2图像文件格式 6.3图像处理软件 Photoshop的使用 6.4实习指导 6.5习题
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一、电话网和P网的基本概念 二、VoIP的基本定义和结构 三、VIP的标准 四、VoIP的关键技术 五、一个VoIP软件实例: Skype
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图像处理就是将客观世界中的物体映射成数字化图像, 然后用数学方法通过编程在计算机中进行处理、存储 和显示。与数字音频类似,数字图像的数据量一般都 比较大,在存储时会占用大量的空间,因此需要对图 像进行压缩编码。本章主要介绍色彩的基本概念和表 示方法、图像数据压缩的基本算法、图像的存储和编 辑处理的基本方法
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动画是通过连续播放一系列画面,给视觉造成连续变化 的画面。它的基本原理与电影、电视一样,都是利用了一种 视觉原理。医学已证明,人类的眼睛具有“视觉暂留”的特 性,就是说当人的眼睛看到一幅画或一个物体后,它的影像 就会投射到我们的视网膜上,如果这件物体突然移开,它的 影像仍会在我们的眼睛里停留一段极短的时间,在1/24秒内 不会消失,这时如果有另一个物体在这段极短的时间内出现, 我们将看不出中间有断续的感觉,这便就是“视觉暂留”的 原理
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人类的记忆是一种具有网状结构的联想式的记忆,具有 跳跃式、多层次、多路径、多方位思维和访问信息的非线 性结构
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掌握模拟视频信号的特点及数字化的基本方法; 理解运动图像压缩的国际标准MPEG-1和MPEG-2; 了解视频信息获取的基本原理和方法; 掌握视频编辑的基本步骤和方法
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