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第1章C++概述 1.1面向对象程序设计 1.2C++的发展和特点 1.3C++程序基本结构 1.4C++程序的上机实现
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 §1-1 机械原理课程的研究对象与内容  §1-2 现代化机器的组成  §1-3 设计与创新
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抽象是对具体对象(问题)进行概括 弓,抽出这一类对象的公共性质并加以描 恐述的过程 先注意问题的本质及描述,其次是实 现过程或细节
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第一节 EViews 概述 第二节 EViews 基本对象 第三节 EViews 估计方法 第四节 EViews 程序设计
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一、数据与功能的分离 二、需要正确的信息传递
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JSP程序设计 本章提要: 1.JSP基本语法及内置对象的使用 2. JavaBean的使用 3.标签库 4.jSP与 Servlet应用
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《三维动画设计》课程教学课件(PPT讲稿)第四章 对象的变换
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《三维动画设计》课程教学课件(PPT讲稿)第三章 使用文件和对象工作
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《三维动画设计》课程教学课件(PPT讲稿)第六章 编辑修改器和复合对象
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《教育研究设计》课程教学资源(教案讲义)第七章 选择研究对象的方法
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