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文档格式:PDF 文档大小:1.92MB 文档页数:9
将多Agent理论和技术应用于联合灭火救援作战的研究,构建了多Agent联合灭火救援作战模型框架,实现了联合灭火救援组织指挥相互之间的信息交换,显示了互相影响的行动过程.对系统中指挥Agent、作战Agent和环境Agent进行描述,定义Agent之间以及Agent与环境之间的交互规则,来描述系统的相互关系,给出了多Agent的协同算法,并构建了联合灭火救援仿真模型.最后用多Agent软件工具集和通用软件平台(SWARM),采用JAVA语言编程,进行了模拟仿真,对文中构造的模型及相应机制进行了功能验证
文档格式:PDF 文档大小:569.54KB 文档页数:20
虚拟化技术(Virtualization)是伴随着计算机技术的产生而出现的,在计算机技术的发展历程中一直扮演着重要的角色。从20世纪50年代虚拟化概念的提出,到20世纪60年代IBM公司在大型机上实现了虚拟化的商用,从操作系统的虚拟化到Java语言虚拟机,再到目前基于x86体系结构的服务器虚拟化技术的蓬勃发展,都为虚拟化这一看似抽象的概念添加了极其丰富的内涵
文档格式:PPT 文档大小:1.38MB 文档页数:65
⚫ To distinguish simple GUI components (§11.2). ⚫ To describe the Java GUI API hierarchy (§11.3). ⚫ To create user interfaces using frames, panels, and simple UI components (§11.4). ⚫ To understand the role of layout managers (§11.5). ⚫ To use the FlowLayout, GridLayout, and BorderLayout managers to layout components in a container (§11.5). ⚫ To specify colors and fonts using the Color and Font classes (§11.6-11.7). ⚫ To use JPanel as subcontainers (§11.8). ⚫ To paint graphics using the paintComponentmethod on a panel (§11.9). ⚫ To draw strings, lines, rectangles, ovals, arcs, and polygons using the drawing methods in the Graphics class (§11.9). ⚫ To center display using the FontMetricsClass (§11.10). ⚫ To develop a reusable component MessagePanel to display a message on a panel (§11.11). ⚫ To develop a reusable component StillClock to emulate an analog clock (§11.12 Optional)
文档格式:PDF 文档大小:95.72KB 文档页数:3
复旦大学:《程序设计》课程教学资源(Java Lab)Game of Life_题目要求
文档格式:PPT 文档大小:41KB 文档页数:16
复旦大学:《程序设计》课程教学资源(Java Lab)富人Smith的生日 If else Switch
文档格式:PPTX 文档大小:174KB 文档页数:46
GAE概述 GAE应用的限制 数据持久化技术 数据库访问:JDOQL和GQL 应用层技术 Java GAE服务 GAE单元测试
文档格式:PDF 文档大小:2.76MB 文档页数:107
《高级Web技术》参考资料:MyEclipse 6 Java 开发中文教程_第十六章 开发 EJB 应用
文档格式:PDF 文档大小:1.96MB 文档页数:75
《高级Web技术》参考资料:MyEclipse 6 Java 开发中文教程_第十三章 开发JPA应用
文档格式:PDF 文档大小:1.21MB 文档页数:35
《高级Web技术》参考资料:MyEclipse 6 Java 开发中文教程_第十五章 开发XFire Web Service应用
文档格式:PPT 文档大小:339.5KB 文档页数:18
在网页中应用多媒体效果当前十分普遍, 例如大量使用Flash动画、视频、声音、 Java Applet等使网页动感十足,变化多端。 本章内容包括插入Flash元素、插入背景音 乐、插入视频、插入图像查看器等内容。 本章的重点是插入Flash元素,难点是插入 图像查看器
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