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◼ Introduction to games ◼ Normal-form (or strategic-form) representation ◼ Iterated elimination of strictly dominated strategies ◼ Nash equilibrium ◼ Applications of Nash equilibrium ◼ Mixed strategy Nash equilibrium
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一、社会问题; 二、理性人行为; 三、效率标准; 四、外部性与科斯定理
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人工智能的三大流派 人工智能发展史 人工智能的学术活动 高速计算和知识等效 博弈论(数学) 人机博弈
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【人工智能】一种军棋机器博弈的多棋子协同博弈方法
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博弈论又称对策论(Game Theory ),主要研究决 策主体的行为发生直接相互作用的时候,其决策以 及这种决策的均衡问题。 区别:传统经济学理论认为寡头市场是一个例外: - Max 个人效用函数(决策变量、价格参数、收入条件), 而与他人无关?
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《桥牌与博弈论》课程教学资源:《桥牌与博弈论》教学大纲
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二人有限零和对策是对策论(Game Theory)最基本的内容。 Game Theory也可译为博弈论,是研究 决策主体的行为发生直接相互作用时的决 策以及这种决策的均衡问题的学科。 1994年诺贝尔经济学奖授给了三位博 弈论专家:纳什、泽尔腾、海萨尼。博弈 论已经成为当代经济学的基石
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《西方经济学》课程知识拓展(趣味经济学,电子书)身边的博弈论——博弈论与信息经济学浅说
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第1章 引言 第2章 企业行为 第3章 个人行为 第4章 需求分析 需求定理、需求函数及其性质 第5章 供给分析 供给定理、供给函数及其性质 第6章 市场均衡 均衡概念、均衡变化以及社会福利 第7章 生产决策 生产函数、生产效率、短期与长期决策 第8章 成本优化 成本概念、成本函数及其影响因素、利润优化 第9章 完全竞争与完全垄断市场结构、完全市场的概念与决策行为 第10章 垄断竞争与寡头垄断不完全市场的概念与决策行为 第11章 博弈论与策略行为博弈论概念、模型以及可行策略 第12章 定价策略 基本策略、侵占剩余策略、多产品策略以及竞争策略 第13章 组织设计 交易成本及方式、代理成本以及激励 第14章 风险管理 风险概念及度量、消费者行为以及风险管理 第15章 投资分析 投资概念、特点及度量、投资方案评价
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一、博弈论的发展 二、早期的探索
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