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KEY: GRAMMAR 1-5 CABAC 6-10 ADBAC 11-15 ACBAB 16-20 CACCD 21-25 BDABC 26-30 DCBCA 31-35 CCDAB 36-40 DABAC
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一、免疫学的简介 二、免疫应答的类型及作用 三、免疫细胞 四、免疫组织与免疫器官 五、免疫病理与免疫性疾病
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图形:计算机图形学的研究对象 一能在人的视觉系统中产生视觉印象的客观对象 一包括自然景物、拍摄到的图片、用数学方法描 述的图形等等 图形的要素 几何要素:
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任务:进行扫描转换(Scan Conversion) 扫描转换:将应用程序给出的图形定义数字化为一组像 素强度值,并放到帧缓存器 扫描转换的工作内容:
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光栅扫描显示下画直线存在的问题: (1)显示速度问题: 例:分辨率:1024×768,24Bit彩色,帧存容量:1024×768×3=2,359,296Byte刷新率85Hz:85×2,359,296=200,540,160(Byte/S)存储器读出时间:~5n
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6.1交点计算 6.2几何图形的关系判别 6.2直线段裁剪
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7.4.1基本概念 投影变换就是把三维立体(或物体)投射到投影 面上得到二维平面图形。 分类: 平面几何投影主要指平行投影、透视投影以及通过 这些投影变换而得到的三维立体的常用平面图形: 三视图、轴测图
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OpenGL是一个功能强大的图形库,用户可以很 方便地利用它开发出有多种特殊视觉效果(如光照, 纹理,透明,阴影)的三维图形。 OpenGL的前身是 SGI公司为其图形工作站设计的一个图形开发软件库 IRIS GL(Graphics Library),由于其性能优越, 因此受到了用户的一致推崇。SGI公司有针对性地对 GL进行了改进,特别是扩展了GL的可移植性,使之 成为一个跨平台的开放式图形编程接口,这就是 OpenGL
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1、计算机图形学是研究怎样利用计算机来显示、生成和处理(也可以加入输入、输出)图 形的原理、方法和技术的一门学科。 2、点阵法是用具有颜色信息的点阵来表示图形的一种方法,它强调图形由哪些点组成,并 具有什么灰度或色彩
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拉马克的进化学说 1.拉马克生平简介 拉马克(Jean-Baptiste de Lamarck,1744~1829),法国博物学家,生于皮卡第,卒于巴黎
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