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第六章多媒体编程技术 一、媒体控制接口; 二、多媒体AP函数 三、Open GL 四、多媒体编程实践; 五、多媒体应用设计过程
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2.1纯金属的结晶与铸锭 大多数金属材料都是在液态下冶炼,然后铸造成固态金属。由液态金属凝结为固态金 属的过程,就是金属的结晶。在工业生产中,金属的结晶决定了铸锭、铸件及焊接件的组 织和性能。因此,如何控制结晶就成为提高金属材料性能的手段之一。研究金属结晶的目 的,就是要掌握金属结晶的规律,用以指导生产,提高产品质量
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第一节管理的概念 一、管理的基本概念和基本特征 管理有不同的解释: 西蒙(Herbert, Simon)认为:“管理就是决策 过程学派认为:“管理就是计划、组织、控制等 活动的过程。” 小詹姆斯H.唐纳利等人指出:“管理就是由一个 或者更多的人来协调他人的活动,以便收到个 人单独活动所不能收到的效果而进行的活动 ”强调行为科学的人认为:“管理就是通过其他人 来完成工作
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第10章存储过程与触发器ov 10-1存储过程 10-2触发器 10-3存储过程与触发应用 10-4本章小结 在大型数据库系统中,存储过程和触发器具有很重要的作用。存储过程是SQL语句和控制流语句组成的集合,触发器是一种特殊的存储过程。本章主要介绍存储过程和触发器的概念,优点和基本操作
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一、重点掌握常用指令功能及应用 1.常用传送指令 2.加减法指令 3。逻辑运算和移位指令 4.886的令系统 5.控制转移指令 6.字符(串)输入输出功能调用
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第9章代码优化 9.1代码优化概述 9.2局部优化 9.3控制流程分析和循环 9.4数据流分析举例
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第2章操作系统的功能和使用 2.1操作系统的概念 2.2D操作系统 2.3 Windows998操作系统的基本操作 2.4中文 Windows998资源管理器 2.5汉字输入的基本操作 2.6控制面板 2.7应用程序的操作及其它操作 2.8应用程序文档的使用
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第二章基本操作 一、认识 Photoshop的操作环境 二、图像文件操作 三、控制图像显示 四、调整图像的大小和分辨率 五、撤销和恢复操作 六、设置前景色和背景色的方法
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循环的使用方法 不同形式的循环控制 goto while do.. while for continue break 循环的嵌套 常用算法
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1.理解短期投资 2.对应收账款施行内部控制 3.运用备抵方法来处理坏帐 4.处理应收票据 5.运用酸性测试比率和每日赊销量来评价财务状况 6.在现金流量表上报告应收账款和投资项目
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