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机械工业出版社:《Java程序设计大学教程》教材电子教案(PPT课件讲稿)第九章 开发过程与程序质量保证
文档格式:PPT 文档大小:514.5KB 文档页数:18
程序设计首先是一个过程,分为问题建模、 算法设计、编写代码和编译调试等阶段。即 使是一个比较简单的程序,我们也应该养成 先分析,再下手,最后调试的习惯,严格遵 循程序设计过程。 本章介绍软件的开发过程及过程的实施管理, 从程序质量保证的高度讨论了程序的调试与 测试,重点讲述了Java程序的调试方法、程 序中的异常处理以及单元测试方法
电子科技大学:《电子设计自动化技术》课程教学资源(讲义课件)用VHDL语言开发FPGA的完整流程
文档格式:PDF 文档大小:862.32KB 文档页数:49
1.文本编辑:用任何文本编辑器都可以进行,也可以用专用的 HDL编辑环境。通常VHDL文件保存为.vhd文件 2.功能仿真:将文件调入HDL仿真软件进行功能仿真,检查逻辑 功能是否正确(也叫前仿真,对简单的设计可以跳过这一步, 只在布线完成以后,进行时序仿真)
《计算机网络及应用》第六章 LAN的组成
文档格式:PPT 文档大小:97KB 文档页数:17
本章主要讲述在Windows 98/2000下如何采用最简单的方法实现两台计算机相连,如何组建一个网吧、网吧维护、管理和常用软件并介绍VOD系统。通过本章的学习, 读者应掌握以下内容: 1.双机互连的方法与步骤 2.学会网吧或教学机房网络设计与实施方法,并能进行管理
机械工业出版社:《电力拖动自动控制系统》教材课程PPT教学课件(运动控制系统)第1篇 直流拖动控制系统 第3章 直流调速系统的数字控制
文档格式:PPT 文档大小:2.04MB 文档页数:110
一、微型计算机数字控制的主要特点 二、微机数字控制双闭环直流调速系统的硬件和软件 三、数字测速与滤波 四、 数字PI调节器 五、用离散控制系统设计数字控制器
西北农林科技大学:《机械CAD》课程PPT教学课件(讲稿)第5章 机械CAD中常见的数据结构
文档格式:PPT 文档大小:606.5KB 文档页数:35
CAD系统进行工程或者产品设计的过程, 实质上就是应用计算机进行信息处理的过程。 在这个过程中会产生大量用于表达产品信息 的数据、文字和图形。如何有效的使用和管 理各类数据,是CAD技术的重要指标。 对于CAD系统,各类支撑软件是其重要 组成部分
《SolidWorks》软件教程(高级培训手册)高级装配建模:第一课 自顶向下的装配体建模、第二课 在装配环境下工作、第三课 装配体编辑、第四课 型芯与型腔
文档格式:PDF 文档大小:2.83MB 文档页数:121
本节将从设计一个装配体 开始,此装配体包括两个 已经配合的零件 mouse_cover 和 mouse_bottom。首先,编 辑零件mouse_bottom并使 用 mouse_cover 零件的轮 廓产生一个特征,当此特征产生后零件之间的关联就建成 了
《计算机软件技术基础》课程教学资源(PPT课件)第9章 函数
文档格式:PPT 文档大小:248.5KB 文档页数:57
在C程序设计中,子程序的作用是用函数来完 成的。一个C程序一般由多个函数组成,其中必 须有一个且仅有一个名为main的主函数,其余 为被main函数或其它函数调用的函数,无论 main函数位于程序中什么位置, C程序总是从 main函数开始执行。main函数可调用其它函数 来实现所需的功能
河北地质大学(石家庄经济学院):《数学软件与实验》课程教学资源(数学建模实验解题)第十二章 最小生成树(12.4-12.5)用最小生成树解决通信网络的优化设计问题
文档格式:DOC 文档大小:60.5KB 文档页数:3
一.问题提出 建一个局部通信网:9 个通信站坐标(0.15),(5,20), (略写)……,(10,3);铺设通信线缆使这 9 个点连通, 其线路按平行于坐标轴的直角折线方式行进。优化目 标:通信线缆总长最短
《计算机文化基础》课程PPT教学课件(WindowsXP+Office 2003)第五章 中文PowerPoint 2003演示软件
文档格式:PPT 文档大小:5.59MB 文档页数:76
用PowerPoint 可以轻松地将用户的想法变成极具 专业风范和富有感染力的演示文稿,通过计算机屏幕 或者投影机播放,主要用于设计制作广告宣传、产品 演示等。利用最新的PowerPoint 2003,还可以在互联 网上召开面对面会议、远程会议或在Web上给观众展示 演示文稿
中国水利水电出版社:《多媒体技术与应用》第八章 动画效果设计
文档格式:PPT 文档大小:2.69MB 文档页数:56
在Authorware中,有两种基本的动画形式:路径动画和实际动画。路径动 画可以通过Authorware提供的5种类型的动画实现;所谓的实际动画是指 其他软件开发的动画也可以在Authorware中播放。动画的实现主要通过 移动图标来实现,使用移动图标创建的动画可使文本、图形、图像在一 定时间内沿各种路径在演示窗口中移动
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