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第1章 多媒体技术概述 第2章 文本信息处理技术 第 3 章 音频信息处理技术 第 4 章 图形图像信息处理技术 第 5 章 视频信息处理技术 第 6 章 CD-ROM技术 第 7 章 多媒体应用系统的开发
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HTML的基本语法 9.1.1复选框的参数 一个完整的HTML文档由两部分组成:head和ody部分。head部分是除文档标题外的不可见部 分,文档标题出现在浏览器和Dreamweaver中的窗口标题栏中。head部分还包含其他重要信 息;body部分是文档的主要部分,也是包含文本和图像等的可见部分
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一、输入设备: 文本输入设备;图像输入设备;指点输入设 备等; 二、输出设备: 三、显示器;声音的输出;数字纸等 四、虚拟现实系统中的交互设备
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1. DPCM线性预测编码方法 (1) 差分预测编码的基本原理 (2) DPCM预测编码算法 (3) 三邻域预测法 2. 基于运动补偿的帧间预测 (1) 运动补偿预测编码原理 (2) 运动图像及补偿块的概念结构 (3) 运动补偿的块匹配算法 (4) 宏块的预测模型
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一、空域滤波 空域滤波就是在待处理的图像中逐点地移动模板,对每个点,滤波器在该点的 响应通过事先定义的关系来计算
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一、 Radon变换 Radon变换是计算图像在某一指定角度射线方向上投影的变换方法 二维函数的投影就是其在指定方向上的线积分
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一、离散傅里叶变换 1、定义 有限长序列
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一、量化器模型 设量化操作在K维欧几里德空间(记为RK)上进行,X为RK上的一个K维随机向量, x为X的取值,ACRK是X的取值空间,即值域,则A的一个N级量化器
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一、连续图依的表达式 标准观察者对图像光函数的亮度响应——光场的瞬时光亮度计量
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在 AutoCAD中,可以使用三维编辑命令,在三维空间中移动、复制、镜像 、对齐以及阵列三维对象,剖切实体以获取实体的截面,编辑它们的面、边或 体。在绘图过程中,为了使实体对象看起来更加清晰,可以消除图形中的隐藏 线,但创建更加逼真的模型图像,就需蘡对三维实体对象进行渲染处理,增 加色泽感
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