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一、存储器管理 1.基本概念 (1)定义:存储器(Memory)能接收数据、保存数据、并能根据命令提供这些数据的装置
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操作要求 要求: 按顺序完成以下题目。 文字为蓝色的题目记录到实验报告中(记录完整的命令)
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一、存储器管理 1.基本概念 (1)定义:存储器(Memory)能接收数据、保存数据、并能根据命令提供这些数据的装置。 (2)存储器的分类:
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⚫与二维图形的编辑一样,用户也可以对三维曲面、实体进行编辑。对于二维图形的许多编辑命令同样适合于三维图形,如复制、移动等。AutoCAD2005专用提供了用于编辑三维图形的命令。⚫本章的学习主要内容:⚫三维基本编辑命令包括:旋转、阵列、镜像、剖切、对齐、倒角等编辑功能
文档格式:PDF 文档大小:775.3KB 文档页数:11
编辑程序是计算机系统中基本应用软件包之一。文章论述了北京钢铁学院软件开发室研制成功的屏幕编辑程序Y—edit的主要设计思想和结构特点Y—edit是在Unix操作系统支持下,用C语言编写的,具有很好的可移植性。采用终端虚拟化的方法,Y—edit可以在任何终端使用。定义了控制命令和对应控制键的语法,给用户提供了自己定义控制命令和对应控制键的便利。采用GaP工作区域结构和简化控制命令。以提高响应速度。通过研制Y—edit,为设计系统应用程序提供了成功的经验
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本章主要介绍绘图基础的有关知识 : 1. 点的(坐标)输入法 2. 绘制直线 3. 绘制圆 4. 命令的重复、撤销、重做
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4.1基本概念 4.2IP数据格式 4.3IP地址 4.4特殊地址 4.5地址与接口 4.6IP路由 4.7几个常用命令 4.8简单网络示例
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2.1 表的建立与修改 2.2 表达式 2.3 表的维护命令
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本章通过5个实例由浅入深地介绍了三维实体的生成方法,通过绘制三维图形学习三维实体的常用的绘制技巧和三维实体的编辑命令。具体的知识有:基本三维实体的绘制命令、曲面的生成命令、用户坐标系的建立、布尔运算以及三维实体的边、面、体的编辑方法
文档格式:PPT 文档大小:586KB 文档页数:26
本章内容 一、文件系统、目录与文件 二、常用 Linux命令 三、shell使用基础 四、TCP/IP协议及网卡配置
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