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《AutoCAD 2006机械制图》教程PPT:第6章 基本三维绘图

资源类别:文库,文档格式:PPT,文档页数:96,文件大小:734KB,团购合买
本章通过5个实例由浅入深地介绍了三维实体的生成方法,通过绘制三维图形学习三维实体的常用的绘制技巧和三维实体的编辑命令。具体的知识有:基本三维实体的绘制命令、曲面的生成命令、用户坐标系的建立、布尔运算以及三维实体的边、面、体的编辑方法。
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第六章基本三维绘图 AutOCAD2006另一个主要功能是创建三维实体。在我们的生 活中可以看到雄伟壮观的建筑,复杂精致的机械零件,每天使用的 各种各样生活用品都是三维的实体。为了更加直观地表现真实物体 三维建模是非常重要的。 AutoCAD2060自着独特的三维绘图优势如绘图尺寸精确 建模方法丰富、三维编辑功能强大、任意视角的进行观察、多视口 显示等。 本章通过5个实例由浅入深地介绍了三维实体的生成方法, 通过绘制三维图形学习三维实体的常用的绘制技巧和三维实体的编 辑命令。具体的知识有:基本三维实体的绘制命令、曲面的生成命 令、用户坐标系的建立、布尔运算以及三维实体的边、面、体的编 辑方法。 着度度

第六章 基本三维绘图 AutoCAD2006另一个主要功能是创建三维实体。在我们的生 活中可以看到雄伟壮观的建筑,复杂精致的机械零件,每天使用的 各种各样生活用品都是三维的实体。为了更加直观地表现真实物体, 三维建模是非常重要的。 AutoCAD2006有着独特的三维绘图优势:如绘图尺寸精确、 建模方法丰富、三维编辑功能强大、任意视角的进行观察、多视口 显示等。 本章通过5个实例由浅入深地介绍了三维实体的生成方法, 通过绘制三维图形学习三维实体的常用的绘制技巧和三维实体的编 辑命令。具体的知识有:基本三维实体的绘制命令、曲面的生成命 令、用户坐标系的建立、布尔运算以及三维实体的边、面、体的编 辑方法

61绘制平键轴 知识重点: 命令Pne,旋转命令 Revolve的使用以及拉伸命令Eue角 本实例通过绘制一个回转体来画个平键轴。主要命令有:多段 绘图步骤: 使用pine命令绘制轴的轮廓线。 2.使用 Revolve命令旋转生成轴的外形。 3.画二维键槽投影,拉伸生成平键 4.使用差集命令,完成带键槽的轴

知识重点: 本实例通过绘制一个回转体来画一个平键轴。主要命令有:多段线 命令Pline,旋转命令Revolve的使用以及拉伸命令Extrude。 绘图步骤: 1.使用Pline命令绘制轴的轮廓线。 2.使用Revolve命令旋转生成轴的外形。 3.画二维键槽投影,拉伸生成平键。 4.使用差集命令,完成带键槽的轴。 6.1 绘制平键轴

6.1.1绘制轴的轮廓线 1.建立新文件,选择“国标A4样板图”,绘制中心线。 命令行的显示如下所述。 命令:ine指定第一点 指定下一点或[放弃(U)]@180<0 画中心线

1.建立新文件,选择“国标A4样板图” ,绘制中心线。 命令行的显示如下所述。 命令: _line 指定第一点: 指定下一点或 [放弃(U)]: @180<0 //画中心线 6.1.1绘制轴的轮廓线

2.使用Pine命令,命令行的显示如下所述 命令: pline 指定起点: 当前线宽为0.00 指定下个点或圆弧(A)伴半宽m长度放弃(U宽度W)a16 指定下一点或圆弧(A闭合C/半宽)长度(L)放弃(U)宽度(W):a160 指定下一点或圆弧A闭合O半宽(/长度L)放弃()宽度Mi:@06 指定下一点或圆弧(A闭合C半宽(长度(1)放弃(U)宽度M:@0,0 指定下一点或圆弧(A合(C)伴半宽H)长度)放弃(U宽度(W小:a06 指定下点或圆弧(4闭合(O半宽(H)长度(L)放弃(U宽度Cwa60,0 指定下一点或圆弧(A)闭合(C)半宽(H长度(L)放弃()宽度W):0,10 指定下一点或圆弧(A合(伴半宽(H长度(L弃U)宽度Cw):a20,0 指定下一点或[圆弧(A)闭合(C伴半宽(H)长度(D/放弃(U)宽度W):a0,186 指定下二点或[圆弧(A闭合(半宽m长度(L放弃(U/宽度(Wa1,0 指定下一点或固圆弧(A)闭合O)伴半宽(H长度()放弃U)宽度(W:a0,1 指定下一点或圆弧A闭合(C/半宽(H)长度放弃()宽度(W)小:@17,0 指定下一点或圆弧(A闭合(伴半宽(H)长度(1)放弃(U)宽度Wa0176 指定下一点或圆弧(A闭合C)半宽H长度L放弃(U宽度(w

2.使用Pline命令,命令行的显示如下所述。 命令: _pline 指定起点: 当前线宽为0.00 指定下一个点或[圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:@0,16 指定下一点或[圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:@16,0 指定下一点或[圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:@0,6 指定下一点或[圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:@60,0 指定下一点或[圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:@0,6 指定下一点或[圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:@60,0 指定下一点或[圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:@0,10 指定下一点或[圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:@20,0 指定下一点或[圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:@0,-18.6 指定下一点或[圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:@1,0 指定下一点或[圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:@0,1 指定下一点或[圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:@17,0 指定下一点或[圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:@0,-17.6 指定下一点或[圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:c

3倒园角命令 Fillet,圆角半径为 如图6-1所示。 图6-1轴的轮廓线

3.倒圆角命令Fillet,圆角半径为1。 如图6-1所示。 图6-1轴的轮廓线

612生成轴的外形 选择下拉菜单【绘图】【实体】【旋转】,命令行的显 示如下所述 命令: revolve 当前线框密度: ISOLINES=4 选择对象:找到1个 ∥选取轴的轮廓线 选择对象: 指定旋转轴的起点或定义轴依照对象O轴(X)Y轴(:0 选择对象: 指定旋转角度 如图62所示

选择下拉菜单【绘图】|【实体】|【旋转】,命令行的显 示如下所述。 命令: _revolve 当前线框密度: ISOLINES=4 选择对象:找到 1 个 //选取轴的轮廓线 选择对象: 指定旋转轴的起点或定义轴依照[对象(O)/X轴(X)/Y 轴(Y)]: o 选择对象: 指定旋转角度: 如图6-2所示。 6.1.2 生成轴的外形

图62旋转生成轴

图6-2 旋转生成轴

6.1.3绘制平键 选择下拉菜单工具】「【新建】【原点】,偷令行的显 示如下所述 命令:ues 当前UCS名称:俯视 输入选项1新建(N移动(M)正交G/上一个(P)恢复(R)保存(S)删 除(D)应用(A)?世界(w 0 指定新原点<0,0,0 /扑捉中心线的中点

1.建立用户坐标系 选择下拉菜单【工具】|【新建】|【原点】,命令行的显 示如下所述。 命令: _ucs 当前 UCS 名称: *俯视* 输入选项 [新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删 除(D)/应用(A)/?/世界(W)] : _o 指定新原点: //扑捉中心线的中点 6.1.3 绘制平键

2.移动坐标系 选择下拉菜单【工具】【移动】,命令行的显示如下所述。 命令:ucs 当前UCS名称:没有名称 输入选项 新建N移动(M正交(G/上一个(P)恢复(R)保存(S删除D)应用(A)P/世界 :move 移动坐标系 指定新原点或[Z向深度(:0,0,20 3.绘制平键的投影图 命令:line指定第一点: 指定下一点或[放弃(U):6 指定下一点或[放弃(U:24 指定下点或闭合()放弃(U):12 指定下一点或闭合(C)弃()C 绘制矩形

2.移动坐标系 选择下拉菜单【工具】|【移动】,命令行的显示如下所述。 命令: _ucs 当前 UCS 名称: *没有名称* 输入选项 [新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界 (W)] : _move //移动坐标系 指定新原点或[Z 向深度(Z)] : 0,0,20 3.绘制平键的投影图 命令: _line指定第一点: 指定下一点或[放弃(U)]: 6 指定下一点或[放弃(U)]: 24 指定下一点或[闭合(C)/放弃(U)]: 12 指定下一点或[闭合(C)/放弃(U)]:C //绘制矩形

命令: fillet 当前设置:模式=修剪,半径=100 选择第一个对象或多段线(P)伴半径(R修剪m修多个(Dr 指定圆角半径:6 选择第一个对象或多段线P伴半径(R修剪①多个 选择第二个对象: 7进行圆角 4.创建多段线 选择下拉菜单【绘图】1【边界】,打开“边界创建”对话框 命令: boundary 选择内部点:正在选择所有对象 正在选择所有可见对象 正在分析所选数据… 正在分析内部孤岛 选择内部点: /平键内拾取一点 BOUNDARY已创建2个多段线

命令: _fillet 当前设置:模式 = 修剪,半径= 1.00 选择第一个对象或[多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)]: r 指定圆角半径: 6 选择第一个对象或[多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)]: 选择第二个对象: //进行圆角 4.创建多段线 选择下拉菜单【绘图】|【边界】,打开“边界创建”对话框 命令: _boundary 选择内部点:正在选择所有对象... 正在选择所有可见对象... 正在分析所选数据... 正在分析内部孤岛... 选择内部点: //平键内拾取一点 BOUNDARY已创建2 个多段线

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