第六章基本三维绘图 AutOCAD2006另一个主要功能是创建三维实体。在我们的生 活中可以看到雄伟壮观的建筑,复杂精致的机械零件,每天使用的 各种各样生活用品都是三维的实体。为了更加直观地表现真实物体 三维建模是非常重要的。 AutoCAD2060自着独特的三维绘图优势如绘图尺寸精确 建模方法丰富、三维编辑功能强大、任意视角的进行观察、多视口 显示等。 本章通过5个实例由浅入深地介绍了三维实体的生成方法, 通过绘制三维图形学习三维实体的常用的绘制技巧和三维实体的编 辑命令。具体的知识有:基本三维实体的绘制命令、曲面的生成命 令、用户坐标系的建立、布尔运算以及三维实体的边、面、体的编 辑方法。 着度度
第六章 基本三维绘图 AutoCAD2006另一个主要功能是创建三维实体。在我们的生 活中可以看到雄伟壮观的建筑,复杂精致的机械零件,每天使用的 各种各样生活用品都是三维的实体。为了更加直观地表现真实物体, 三维建模是非常重要的。 AutoCAD2006有着独特的三维绘图优势:如绘图尺寸精确、 建模方法丰富、三维编辑功能强大、任意视角的进行观察、多视口 显示等。 本章通过5个实例由浅入深地介绍了三维实体的生成方法, 通过绘制三维图形学习三维实体的常用的绘制技巧和三维实体的编 辑命令。具体的知识有:基本三维实体的绘制命令、曲面的生成命 令、用户坐标系的建立、布尔运算以及三维实体的边、面、体的编 辑方法
61绘制平键轴 知识重点: 命令Pne,旋转命令 Revolve的使用以及拉伸命令Eue角 本实例通过绘制一个回转体来画个平键轴。主要命令有:多段 绘图步骤: 使用pine命令绘制轴的轮廓线。 2.使用 Revolve命令旋转生成轴的外形。 3.画二维键槽投影,拉伸生成平键 4.使用差集命令,完成带键槽的轴
知识重点: 本实例通过绘制一个回转体来画一个平键轴。主要命令有:多段线 命令Pline,旋转命令Revolve的使用以及拉伸命令Extrude。 绘图步骤: 1.使用Pline命令绘制轴的轮廓线。 2.使用Revolve命令旋转生成轴的外形。 3.画二维键槽投影,拉伸生成平键。 4.使用差集命令,完成带键槽的轴。 6.1 绘制平键轴
6.1.1绘制轴的轮廓线 1.建立新文件,选择“国标A4样板图”,绘制中心线。 命令行的显示如下所述。 命令:ine指定第一点 指定下一点或[放弃(U)]@180<0 画中心线
1.建立新文件,选择“国标A4样板图” ,绘制中心线。 命令行的显示如下所述。 命令: _line 指定第一点: 指定下一点或 [放弃(U)]: @180<0 //画中心线 6.1.1绘制轴的轮廓线
2.使用Pine命令,命令行的显示如下所述 命令: pline 指定起点: 当前线宽为0.00 指定下个点或圆弧(A)伴半宽m长度放弃(U宽度W)a16 指定下一点或圆弧(A闭合C/半宽)长度(L)放弃(U)宽度(W):a160 指定下一点或圆弧A闭合O半宽(/长度L)放弃()宽度Mi:@06 指定下一点或圆弧(A闭合C半宽(长度(1)放弃(U)宽度M:@0,0 指定下一点或圆弧(A合(C)伴半宽H)长度)放弃(U宽度(W小:a06 指定下点或圆弧(4闭合(O半宽(H)长度(L)放弃(U宽度Cwa60,0 指定下一点或圆弧(A)闭合(C)半宽(H长度(L)放弃()宽度W):0,10 指定下一点或圆弧(A合(伴半宽(H长度(L弃U)宽度Cw):a20,0 指定下一点或[圆弧(A)闭合(C伴半宽(H)长度(D/放弃(U)宽度W):a0,186 指定下二点或[圆弧(A闭合(半宽m长度(L放弃(U/宽度(Wa1,0 指定下一点或固圆弧(A)闭合O)伴半宽(H长度()放弃U)宽度(W:a0,1 指定下一点或圆弧A闭合(C/半宽(H)长度放弃()宽度(W)小:@17,0 指定下一点或圆弧(A闭合(伴半宽(H)长度(1)放弃(U)宽度Wa0176 指定下一点或圆弧(A闭合C)半宽H长度L放弃(U宽度(w
2.使用Pline命令,命令行的显示如下所述。 命令: _pline 指定起点: 当前线宽为0.00 指定下一个点或[圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:@0,16 指定下一点或[圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:@16,0 指定下一点或[圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:@0,6 指定下一点或[圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:@60,0 指定下一点或[圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:@0,6 指定下一点或[圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:@60,0 指定下一点或[圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:@0,10 指定下一点或[圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:@20,0 指定下一点或[圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:@0,-18.6 指定下一点或[圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:@1,0 指定下一点或[圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:@0,1 指定下一点或[圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:@17,0 指定下一点或[圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:@0,-17.6 指定下一点或[圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:c
3倒园角命令 Fillet,圆角半径为 如图6-1所示。 图6-1轴的轮廓线
3.倒圆角命令Fillet,圆角半径为1。 如图6-1所示。 图6-1轴的轮廓线
612生成轴的外形 选择下拉菜单【绘图】【实体】【旋转】,命令行的显 示如下所述 命令: revolve 当前线框密度: ISOLINES=4 选择对象:找到1个 ∥选取轴的轮廓线 选择对象: 指定旋转轴的起点或定义轴依照对象O轴(X)Y轴(:0 选择对象: 指定旋转角度 如图62所示
选择下拉菜单【绘图】|【实体】|【旋转】,命令行的显 示如下所述。 命令: _revolve 当前线框密度: ISOLINES=4 选择对象:找到 1 个 //选取轴的轮廓线 选择对象: 指定旋转轴的起点或定义轴依照[对象(O)/X轴(X)/Y 轴(Y)]: o 选择对象: 指定旋转角度: 如图6-2所示。 6.1.2 生成轴的外形
图62旋转生成轴
图6-2 旋转生成轴
6.1.3绘制平键 选择下拉菜单工具】「【新建】【原点】,偷令行的显 示如下所述 命令:ues 当前UCS名称:俯视 输入选项1新建(N移动(M)正交G/上一个(P)恢复(R)保存(S)删 除(D)应用(A)?世界(w 0 指定新原点<0,0,0 /扑捉中心线的中点
1.建立用户坐标系 选择下拉菜单【工具】|【新建】|【原点】,命令行的显 示如下所述。 命令: _ucs 当前 UCS 名称: *俯视* 输入选项 [新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删 除(D)/应用(A)/?/世界(W)] : _o 指定新原点: //扑捉中心线的中点 6.1.3 绘制平键
2.移动坐标系 选择下拉菜单【工具】【移动】,命令行的显示如下所述。 命令:ucs 当前UCS名称:没有名称 输入选项 新建N移动(M正交(G/上一个(P)恢复(R)保存(S删除D)应用(A)P/世界 :move 移动坐标系 指定新原点或[Z向深度(:0,0,20 3.绘制平键的投影图 命令:line指定第一点: 指定下一点或[放弃(U):6 指定下一点或[放弃(U:24 指定下点或闭合()放弃(U):12 指定下一点或闭合(C)弃()C 绘制矩形
2.移动坐标系 选择下拉菜单【工具】|【移动】,命令行的显示如下所述。 命令: _ucs 当前 UCS 名称: *没有名称* 输入选项 [新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界 (W)] : _move //移动坐标系 指定新原点或[Z 向深度(Z)] : 0,0,20 3.绘制平键的投影图 命令: _line指定第一点: 指定下一点或[放弃(U)]: 6 指定下一点或[放弃(U)]: 24 指定下一点或[闭合(C)/放弃(U)]: 12 指定下一点或[闭合(C)/放弃(U)]:C //绘制矩形
命令: fillet 当前设置:模式=修剪,半径=100 选择第一个对象或多段线(P)伴半径(R修剪m修多个(Dr 指定圆角半径:6 选择第一个对象或多段线P伴半径(R修剪①多个 选择第二个对象: 7进行圆角 4.创建多段线 选择下拉菜单【绘图】1【边界】,打开“边界创建”对话框 命令: boundary 选择内部点:正在选择所有对象 正在选择所有可见对象 正在分析所选数据… 正在分析内部孤岛 选择内部点: /平键内拾取一点 BOUNDARY已创建2个多段线
命令: _fillet 当前设置:模式 = 修剪,半径= 1.00 选择第一个对象或[多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)]: r 指定圆角半径: 6 选择第一个对象或[多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)]: 选择第二个对象: //进行圆角 4.创建多段线 选择下拉菜单【绘图】|【边界】,打开“边界创建”对话框 命令: _boundary 选择内部点:正在选择所有对象... 正在选择所有可见对象... 正在分析所选数据... 正在分析内部孤岛... 选择内部点: //平键内拾取一点 BOUNDARY已创建2 个多段线