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一、多媒体节目开发环境 二、多媒体创作工具 三、多媒体功能卡开发工具 四、 WINDOWS多媒体开发环境
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多媒体计算机系统的层次结构 多媒体计算机系统的组成 多媒体计算机的硬件系统 多媒体计算机的软件系统
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6.3.1 超文本技术的发展与应用 6.3.2 超文本与超媒体概念 6.3.3 超文本组成要素 6.4 超文本系统的结构模型 6.4.1 Combell & Goodman模型 6.4.2 Dexter模型 6.4.3 其它超文本模型
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媒体是信息的载体,如报纸、电视、杂志、电影、广 播等。它以声音、图像、文字、视频信号等方式向人们 提供各种信息。在计算机技术领域中,媒体(medium)指 的是信息传递和存储的最基本的技术和手段
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5.4.1 CSCW系统的发展与分类 5.4.2 CSCW系统的概念特征 1. CSCW系统的技术特点 2. CSCW系统的工作模式 3. CSCW系统的时∕空划分模型 5.4.3 CSCW系统实现模型与方法 1. 群体协作模型 2. 基于Web的CSCW模型 3. 关键实现方法 4. 透明合作方法和有意识合作方法
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17.1多媒体网络应用 17.1.1应用举例 17.1.2应用分类 17.1.3应用开发面临的问题 17.1.4改善服务质量 17.1.5多媒体网络应用的争论 17.2因特网上存取声音和电视的方法
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4.1 光盘技术的发展与应用 4.2 CD_ROM光盘系统 4.2.1 光盘制作原理与方法 1.光盘驱动方式与光道结构 2.信息存储原理与调制编码 3.光盘制作的基本过程 4.2.2 CD_ROM的物理存储格式 1.CD_ROM盘片的物理结构 2.数据的扇区结构和帧结构 3.一组典型数据计算
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一、概述 二、可视电话系统 三、视频会议系统 四、多媒体网络 五、多媒体网络的QoS 六、分布式多媒体系统
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8.1多媒体作品的设计原理 1.多媒体作品的制作步骤 2.人—机界面设计 3.多媒体创作工具
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6.1 多媒体著作工具概述 6.2 基于图标的多媒体著作工具 6.3 基于页的多媒体著作工具
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