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吉林大学:《计算机图形学》课程电子教案(PPT课件)第三章 图形变换 第四节 三维图形变换
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8.1 三维图形的基本问题 8.2 平面几何投影 8.3 观察坐标系中的投影变换 *投影举例 8.4 三维图形的显示流程图 8.5 三维裁剪
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3.1 用图形软件包绘图 3.2 基本的交互处理 3.3 光栅操作
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第七章投影 一、三维图形的基本问题 二、平面几何投影 三、投影变换 四、三维图形的显示流程图
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第三章直线、圆、椭圆生成算法 图形的扫描转换(光栅化):确定一个像素集合,用于显示一个图形的过程。步骤如下 1、确定有关像素 2、用图形的颜色或其它属性,对像素进行写操作。 对一维图形,不考虑线宽,则用一个像素宽的直线来显示图形。二维图形的光栅化,即区域的填充:确定像素集,填色或图案。 任何图形的光栅化,必须显示在一个窗口内,否则不予显示。即确定一个图形的哪些部分在窗口内,哪些在窗口外,即裁剪
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6.1交点计算 6.2几何图形的关系判别 6.2直线段裁剪
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一、用图形软件包绘图 二、基本的交互处理 三、光栅操作
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计算机图形学是研究怎样用计 算机生成、处理和显示图形的一门 是学科。 国际标准化组织(ISO)的定义: 计算机图形学是研究通过计算机将 机数据转换为图形,并在专门显示设备上 显示的原理、方法和技术的学科
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一、·如何对二维图形进行方向、尺寸和形状方面的变换 二、如何方便地实现在显示设备上对二维图形进行观察
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3.1 二维图形的绘制 3.2 三维曲线作图 3.3 图形用户界面
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