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5.1VFP6程序设计概念 5.2VFP6的程序设计语言基础 5.3VFP6程序设计步骤 5.4面向对象的程序设计技术
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4.1VFP系统概述 4.2VFP的用户界面 4.3VFP操作简述 4.4VFP数据库和数据表的基本概念 4.5一个简单VFP的实例 4.6VFP命令简述 4.7VFP基本语言要素
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美国Fox软件公司于1984年开始先后推出 FOXBASE FoXPro1.0、 FoxPro2.0。1992年 Microsoft公司收购了Fox 软件公司后,先后推出了 FoxPro2、2.6。195年开始, Microsoft公司先后推出了适用于 Windows环境的vsua FoxPro3.0(简称vFP30)、VFP5.0、VFP6.0,其中 VFP5.0和VFP6.0既适用于 Windows95/98操作系统环境, 又适用于 Windows nt3.5/4.0操作系统环境。本书的内容是基 于 Windows95/98环境下的VFP6.0中文版
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第2章:VFP语言基础 1数据类型 2运算符和表达式 3数据存储 4函数 5命令
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2.1VFP内存变量的基本操作 2.2数组 2.3表达式与运算符
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第1章VFP6概述 第2章VFP的基本操作方法 第3章利用项目管理器设计数据库和表 第4章数据的检索、统计与多工作区操作 第5章VFP6程序设计基 第6章查询与视图 第7章VFP6表单设计 第8章报表、标签设计 第9章VFP6菜单设计 第10章利用API设计应用 第11章多用户与共享技术
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第1章VFP6概述 第2章VFP的基本操作方法 第3章利用项目管理器设计数据库和表 第4章数据的检索、统计与多工作区操 第5章VFP6程序设计基 第6章查询与视图 第7章VFP6表单设计 第8章报表、标签设计 第9章VFP6菜单设计 第10章利用API设计应用 第11章多用户与共享技术
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7.1 结构化程序的建立和运行 7.2 VFP6的程序设计语言基础 7.2.1 VFP的交互式输入输出命令 7.2.2 VFP6程序设计的条件与循环
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一、我们来编一个《幸运7游戏机》程序,也可以叫做一个游戏软件,亲身感受一下面向对象编程是怎么回事。 二、下面具体演示编程步骤:
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内容提要: 了解VFP60的初步知识、性能指标 及VFP的基本使用方法;了解和掌握 Visual foxpro的数据类型、常量、变 量、运算符和表达式以及常用函数的应 用方法
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