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文档格式:PPT 文档大小:890.5KB 文档页数:41
10.1 图形验证码 10.2 MD5加密 10.3 在线编辑器 10.4 文件的上传与下载 10.5 Java Mail编程 10.6 页面分页技术
文档格式:PPT 文档大小:1.17MB 文档页数:49
1. 网站开发阶段 2. 项目立项阶段 3. 网站需求调查与分析阶段 4. 网站规划阶段 5. 网站设计阶段 6. 网站开发硬件和软件准备 7. 网站开发素材的收集与制作 8. 思考与练习
文档格式:DOC 文档大小:97.5KB 文档页数:7
广东财经大学:信息学院《电子商务网站设计与开发》课程教学大纲
文档格式:DOC 文档大小:47KB 文档页数:8
课程简介:本课程深入介绍了商务网站设计的最新理念和开发技术,从介绍电子商务和商务网站的基本概念、商务网站的设计理念开始,详细讲解了商务网站的建设规划、网站设计平台和运行环境选择与调试、网站的建立与设计、网页设计基础、网站交互功能设计和商务网站的管理与维护技术。此外,本课程还精选了若干国内外成功的商务网站,对这些成功案例进行分析,最后以一个经典实例具体地讲解了商务网站的设计和开发全过程
文档格式:PPT 文档大小:3.92MB 文档页数:48
本章内容:C/S和B/S架构体系,静态网页与动态网页,.NET Framework简介,Visual Studio简介,ASP.NET网站的创建过程。 本章重点:ASP.NET网站的创建。 1.1 C/S和B/S架构体系 1.2 静态网页与动态网页 1.3 .NET Framework简介 1.4 ASP.NET网站的开发过程 1.5 ASP.NET Web窗体模型 1.6 ASP.NET网站的组成文件 1.7 实训
文档格式:PPT 文档大小:2.46MB 文档页数:95
• 类与对象 • 访问修饰限定符 • 继承与重写 • 自动加载 • 异常处理 • 抽象类与接口
文档格式:DOC 文档大小:121.5KB 文档页数:15
第一章互联网软件开发过程概述 1、Web开发过程的五个阶段: (1)规划:目的是生成项目计划。项目计划包括:确定日程表、确定项目的高级时间期限和每个阶段的最后期限、明确项目目标、Web应用的目标、开发方法、项目任务分配、项目设想和风 险。 (2)设计:目的对于网站的外观、网站结构、站点定位、Web应用要完成的任务以及必要的数据资料,必须经过用户的认可。同时确定站点设计准则和技术特征。 (3)建设和测试:目的是开发符合项目设计规划的高质量的Web应用。主要任务:确定开发规则、创建页面、测试准备、制作网页、技术设计、测试、纠正错误
文档格式:PPT 文档大小:1.59MB 文档页数:128
10.1 电子商务网站的基本概念 10.2 电子商务网站分析设计 10.3 基于UML的电子商务应用程序建模基础 10.4 基于UML的电子商务应用程序设计
文档格式:PPT 文档大小:242.5KB 文档页数:58
本章主要内容 1Web网站的规划设计 2Web应用系统开发技术概述 3ASP开发技术 4PHP开发技术 5JSP开发技术 6asp、与JSP技术的性能比 7其它开发技术
文档格式:PDF 文档大小:5.12MB 文档页数:454
I 目 录 1学科基础课平台必修课 《设计素描 B》 《平面色彩构成 B》 《平面色彩构成 B》考试大纲 《设计色彩 B》 《立体构成 B》 《数字图像处理》 《动画原理与技法》 《数字媒体概论》 《风景写生》 《3D max 专业软件》 《动画造型设计》 《三维动画创作》 《FLASH 动画》 《数字摄像基础》 《专业考察》 2学科基础课平台选修课 《设计史》 《中国画基础》 《速写》 《编排设计》 II 《摄影与摄像》 《艺术摄影》 《雕塑基础》 《剧本及分镜头设计》 《影视广告创意与表达》 《逐格动画》 《图形用户界面设计》 《二维动画软件》 《广告文案创作》 《电影艺术赏析》 《游戏开发与市场定位》 《动画场景设计》 《网站策划与设计》 《HTML5 程序设计》 《艺术设计概论》 《虚拟现实软件基础》 《多媒体交互艺术》 3专业课平台必修课 《CG 艺术创作 B》 《游戏原画设计》 《影视剪辑与非线性编辑》 《影视编辑与非线性编辑》 《影视后期合成》 III 《摄影与摄像课程设计》 《导演基础》 《FLASH 动画课程设计》 《毕业实习》 《毕业设计(论文)1》 《毕业设计(论文)2》 4专业课平台选修课 《数字音频处理》 《数字音频处理实验》 《逐格动画创意广告实训》课程设计 《视觉识别设计》 《虚拟现实技术》 《虚拟现实技术》课程设计大纲 《影视媒体课程设计》 《数字插画课程设计》 《交互界面设计》 《三维动画创作课程设计》 《逐格动画影片制作课程设计》 《游戏原画课程设计》 《二维动画课程设计》 《影视广告与特效》 《数字媒体艺术创新创业》 《项目管理与实践》 《数字合成影视动画》 《交互影像与虚拟现实》 《计算机游戏程序设计》 《计算机游戏程序设计实验》 《影视剧本创作》 《网络游戏美工》 《数字场景全景演示设计》 《MG 动画设计》 《电视栏目包装设计》 《VR 技术应用》
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