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南华大学:设计艺术学院数字媒体艺术专业课程教学大纲汇编

资源类别:文库,文档格式:PDF,文档页数:454,文件大小:5.12MB,团购合买
I 目 录 1学科基础课平台必修课 《设计素描 B》 《平面色彩构成 B》 《平面色彩构成 B》考试大纲 《设计色彩 B》 《立体构成 B》 《数字图像处理》 《动画原理与技法》 《数字媒体概论》 《风景写生》 《3D max 专业软件》 《动画造型设计》 《三维动画创作》 《FLASH 动画》 《数字摄像基础》 《专业考察》 2学科基础课平台选修课 《设计史》 《中国画基础》 《速写》 《编排设计》 II 《摄影与摄像》 《艺术摄影》 《雕塑基础》 《剧本及分镜头设计》 《影视广告创意与表达》 《逐格动画》 《图形用户界面设计》 《二维动画软件》 《广告文案创作》 《电影艺术赏析》 《游戏开发与市场定位》 《动画场景设计》 《网站策划与设计》 《HTML5 程序设计》 《艺术设计概论》 《虚拟现实软件基础》 《多媒体交互艺术》 3专业课平台必修课 《CG 艺术创作 B》 《游戏原画设计》 《影视剪辑与非线性编辑》 《影视编辑与非线性编辑》 《影视后期合成》 III 《摄影与摄像课程设计》 《导演基础》 《FLASH 动画课程设计》 《毕业实习》 《毕业设计(论文)1》 《毕业设计(论文)2》 4专业课平台选修课 《数字音频处理》 《数字音频处理实验》 《逐格动画创意广告实训》课程设计 《视觉识别设计》 《虚拟现实技术》 《虚拟现实技术》课程设计大纲 《影视媒体课程设计》 《数字插画课程设计》 《交互界面设计》 《三维动画创作课程设计》 《逐格动画影片制作课程设计》 《游戏原画课程设计》 《二维动画课程设计》 《影视广告与特效》 《数字媒体艺术创新创业》 《项目管理与实践》 《数字合成影视动画》 《交互影像与虚拟现实》 《计算机游戏程序设计》 《计算机游戏程序设计实验》 《影视剧本创作》 《网络游戏美工》 《数字场景全景演示设计》 《MG 动画设计》 《电视栏目包装设计》 《VR 技术应用》
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南華大望 UNIVERSITY OF SOUTH CHINA 设计艺术学院 数字媒体艺术专业 教学大纲汇编 南华大学教务处 2017年9月

设计艺术学院 数字媒体艺术专业 教学大纲汇编 南华大学教务处 2017 年 9 月

目录 1学科其出课平台认修理 《设计素描B》课程教学大纲 《设计素描B》课程考试大纲 《设计素描B》课程实践教学大钢, 《平面色彩构成B》课程教学大纲 1 《平面色彩物成B》者试大纲 《平面色彩构成B》课程实践教学大纲 《设计色彩B》课程教学大纲 2024 《设计色彩B》课程考试大纲 《设计色彩B》课程实践教学大纲】 30 《立体构成B》课程教学大纲 《立体构成B》课程考试大纲 《立体构成B》课程实践教学大纲 74 《数字图像处理》课程教学大纲, 《数字图像处理》课程实践教学大纲 55 《动画原理与技法》课程教学大纲, 《动画原理与技法》课程实践教学大纲 《数字媒体概论》课程教学大纲 《风景写生》课程实践教学大纲, 2% 《3Dmax专业软件》课程教学大钢 《3Dmax专业软件》课程考试大纲 86 《3Dmax专业软件》课程实践教学大纲 《动画选刑设社》理积教学大级 《动画造型设计》课程考试大 《动曲造型设计》课程实践教学大纲 97 《三维动画创作》课程教学大纲 100 《三维动画创作》课程考试大纲 105 《三维动画创作》课程实践教学大纲 107 《LASH动画》课程教学大纲 2 《FLASH动画》课程实践教学大纲 16 《数字摄像基础》课程教学大纲. 119 《数字摄像基础》课程实践教学大纲 121 《专业考察》课程实践教学大纲 124 》受科其里平合修理 《设计史》课程教学大纲 《设计史》课程考试大纲. 3 《中国画基础》课程教学大纲 《中国丽基础》果程实践教学大纲 .139 【速写》理积数学大纸 1 《速写》课程考试大纲 145 《速写》课程实践教学大纲 14 《编排设计》课程教学大纲 .150

I 目 录 1.学科基础课平台必修课................................................................................................................1 《设计素描 B》课程教学大纲.......................................................................................................1 《设计素描 B》课程考试大纲.......................................................................................................5 《设计素描 B》课程实践教学大纲...............................................................................................7 《平面色彩构成 B》课程教学大纲.............................................................................................11 《平面色彩构成 B》考试大纲.....................................................................................................18 《平面色彩构成 B》课程实践教学大纲 .....................................................................................20 《设计色彩 B》课程教学大纲.....................................................................................................24 《设计色彩 B》课程考试大纲.....................................................................................................28 《设计色彩 B》课程实践教学大纲.............................................................................................30 《立体构成 B》课程教学大纲.....................................................................................................33 《立体构成 B》课程考试大纲.....................................................................................................37 《立体构成 B》课程实践教学大纲.............................................................................................44 《数字图像处理》课程教学大纲.................................................................................................49 《数字图像处理》课程实践教学大纲.........................................................................................55 《动画原理与技法》课程教学大纲.............................................................................................59 《动画原理与技法》课程实践教学大纲.....................................................................................68 《数字媒体概论》课程教学大纲.................................................................................................72 《风景写生》课程实践教学大纲.................................................................................................76 《3D max 专业软件》课程教学大纲...........................................................................................79 《3D max 专业软件》课程考试大纲...........................................................................................86 《3D max 专业软件》课程实践教学大纲...................................................................................88 《动画造型设计》课程教学大纲.................................................................................................92 《动画造型设计》课程考试大纲.................................................................................................95 《动画造型设计》课程实践教学大纲.........................................................................................97 《三维动画创作》课程教学大纲...............................................................................................100 《三维动画创作》课程考试大纲...............................................................................................105 《三维动画创作》课程实践教学大纲.......................................................................................107 《FLASH 动画》课程教学大纲.................................................................................................112 《FLASH 动画》课程实践教学大纲.........................................................................................116 《数字摄像基础》课程教学大纲...............................................................................................119 《数字摄像基础》课程实践教学大纲.......................................................................................121 《专业考察》课程实践教学大纲...............................................................................................124 2.学科基础课平台选修课............................................................................................................127 《设计史》课程教学大纲...........................................................................................................127 《设计史》课程考试大纲...........................................................................................................133 《中国画基础》课程教学大纲...................................................................................................136 《中国画基础》课程实践教学大纲...........................................................................................139 《速写》课程教学大纲...............................................................................................................142 《速写》课程考试大纲...............................................................................................................145 《速写》课程实践教学大纲.......................................................................................................147 《编排设计》课程教学大纲.......................................................................................................150

《编排设计》课程考试大纲 .153 《编排设计》课程实践教学大纲 154 《摄影与摄像》课程教学大纲 15 《艺术摄影》课程考试大纲」 160 《艺术摄影》课程实践教 大纲 《雕塑基础》课程教学大纲 .166 《雕塑基出》课程实践教学大纲 170 《剧本及分镜头设计》课程教学大纲 173 《副本及分镜头设计》课程实践教学大纲 176 《影视广告创意与表达》课程教学大 178 《影视广告创意与表达》课程实践教学大纲 181 《逐格动画》课程教学大纲 183 《逐格动画》课程实践教学大纲 189 《图形用户界面设计》课得数学大纲 193 用户界面设计》课程实践教学大邹 9 《二维动画软件》课程教学大纲 201 《二维动画软件》课程实践教学大纲 205 《广告文案创作》课程教学大纲 208 《电影艺术赏析》课程教学大纲 216 《游戏开发与市场定位》课程教学大纲 《动画场景设计》课程教学大织 2 《动画场景设计》课程考试大钢 2 《动画场景设计》课程实践教学大纲 .22 《树站策划与设计》课程敦学大纲 230 《HTM.5程序设计》课程教学大纲 33 《网站策划与设计》课程实践教学 大纲 236 《HTML5程序设计》课程教学大纲 239 《HTML5程序设计》课程实践教学大纲 242 《艺术设计概论》课程教学大纲, 245 《虚拟现实软件基础》课得数学大纲 《虚拟现实软件基础》课程实践教学 《虚拟现实软件基础》课程实践教学大纲 《多媒体交互艺术》课程教学大纲 261 《多媒体交互艺术》课程实践教学大纲 .265 3.专业课平台必修课 268 《CC术作B》课程数学大纲 36 《CG艺术创作B》课程考试大级 273 《CG艺术创作B》课程实践教学大纲. .275 《游戏原画设计》课程数学大纲 287 《游戏原画设计》课程考试大军 285 《游戏原画设计》课程实践教学大纸 29 《影视剪辑与非线性编辑》课程教学大纷 292 《影视编辑与非线性编辑》课程实践教学大纲。 294 《影视后期合成》课程教学大纲 297

II 《编排设计》课程考试大纲.......................................................................................................153 《编排设计》课程实践教学大纲...............................................................................................154 《摄影与摄像》课程教学大纲...................................................................................................157 《艺术摄影》课程考试大纲.......................................................................................................160 《艺术摄影》课程实践教学大纲...............................................................................................162 《雕塑基础》课程教学大纲.......................................................................................................166 《雕塑基础》课程实践教学大纲...............................................................................................170 《剧本及分镜头设计》课程教学大纲.......................................................................................173 《剧本及分镜头设计》课程实践教学大纲...............................................................................176 《影视广告创意与表达》课程教学大纲...................................................................................178 《影视广告创意与表达》课程实践教学大纲...........................................................................181 《逐格动画》课程教学大纲.......................................................................................................183 《逐格动画》课程实践教学大纲...............................................................................................189 《图形用户界面设计》课程教学大纲.......................................................................................193 《图形用户界面设计》课程实践教学大纲...............................................................................197 《二维动画软件》课程教学大纲...............................................................................................201 《二维动画软件》课程实践教学大纲.......................................................................................205 《广告文案创作》课程教学大纲...............................................................................................208 《电影艺术赏析》课程教学大纲...............................................................................................216 《游戏开发与市场定位》课程教学大纲...................................................................................218 《动画场景设计》课程教学大纲...............................................................................................222 《动画场景设计》课程考试大纲...............................................................................................225 《动画场景设计》课程实践教学大纲.......................................................................................227 《网站策划与设计》课程教学大纲...........................................................................................230 《HTML5 程序设计》课程教学大纲.........................................................................................233 《网站策划与设计》课程实践教学大纲...................................................................................236 《HTML5 程序设计》课程教学大纲.........................................................................................239 《HTML5 程序设计》课程实践教学大纲.................................................................................242 《艺术设计概论》课程教学大纲...............................................................................................245 《虚拟现实软件基础》课程教学大纲.......................................................................................252 《虚拟现实软件基础》课程实践教学大纲...............................................................................255 《虚拟现实软件基础》课程实践教学大纲...............................................................................258 《多媒体交互艺术》课程教学大纲...........................................................................................261 《多媒体交互艺术》课程实践教学大纲...................................................................................265 3.专业课平台必修课....................................................................................................................268 《CG 艺术创作 B》课程教学大纲.............................................................................................268 《CG 艺术创作 B》课程考试大纲.............................................................................................273 《CG 艺术创作 B》课程实践教学大纲.....................................................................................275 《游戏原画设计》课程教学大纲...............................................................................................281 《游戏原画设计》课程考试大纲...............................................................................................285 《游戏原画设计》课程实践教学大纲.......................................................................................287 《影视剪辑与非线性编辑》课程教学大纲...............................................................................292 《影视编辑与非线性编辑》课程实践教学大纲.......................................................................294 《影视后期合成》课程教学大纲...............................................................................................297

《影视后期合成》课程考试大纲, 305 《影视后期合成》课程实践教学大纲 307 《摄影与摄像课程设计》课程设计教学大纲 《导演基础》课程教 大 31 《FLASH动画课程设计》课程设计教学大纲 31 《毕业实习》课程实习教学大纲 .318 《毕业设计(论文)1》课程教学大纲 320 《毕业设计(论文)2》课得数学大纲 333 4专业课平台选修课 326 《数字音频处理》课程教学大纲 326 《数字音频处理》课程考试大纲. .332 《数字音频处理实验》课程实践教学大纲 335 《逐热动画剑意广告实训》课程设计 339 《视觉识别设计》课程教学大纲 341 《视觉识别设计》课程实践教学大纸 345 《虚拟现实技术》课程教学大纲 34 《虑拟现实技术》课程实践教学大纲 353 《虚拟现实技术》课程设计大纲, 355 《影视媒休课程设计》误程设计教学大 358 《数字插画课程设计》课程设计教学大到 360 《交互界面设计》课程设计教学大织 36 《三维动画创作课程设计》课程设计教学大纲 366 《逐格动画影片制作课程设计》教学大纲 37 《游戏原画课程设计》课得设计教学大纲 374 《二维动画课程设计》课程设计教学大纲 377 《影视广告与特效) 课程设计教学大纲 379 《数字媒体艺术创新创业》课程设计教学大纲 382 《项目管理与实践》课程设计教学大纲 .386 《数字合成影视动画》课程教学大纲 390 《交互影像与虚拟现实》课程教学大纲 398 《交互影像与虚拟现实》课程实践教学大邹 404 《计算机游戏程序设计》课程教学大纲 40 《计算机游戏程序设计实险》课程实践教学大细 413 《影视剧本创作》课程教学大纲 417 《网络游戏美丁》课积数学大纲 420 《网络游戏美工》课程实践教学大 《数字场景全景演示设计》课 程教字大 《数字场景全景演示设计》课程实践教学大纲 429 《MG动进设计》误焊数学大到 432 《MG动丽设计》课程实践教学大纲 436 《电视栏目包装设计》课程教学大纸 30 《电视栏目包装设计》课程实践教学大纲 4 《VR技术应用》课程教学大纲. .445 《VR技术应用》课程实践教学大纲 .448

III 《影视后期合成》课程考试大纲...............................................................................................305 《影视后期合成》课程实践教学大纲.......................................................................................307 《摄影与摄像课程设计》课程设计教学大纲...........................................................................311 《导演基础》课程教学大纲.......................................................................................................314 《FLASH 动画课程设计》课程设计教学大纲 .........................................................................316 《毕业实习》课程实习教学大纲...............................................................................................318 《毕业设计(论文)1》课程教学大纲.....................................................................................320 《毕业设计(论文)2》课程教学大纲.....................................................................................323 4.专业课平台选修课....................................................................................................................326 《数字音频处理》课程教学大纲...............................................................................................326 《数字音频处理》课程考试大纲...............................................................................................332 《数字音频处理实验》课程实践教学大纲...............................................................................335 《逐格动画创意广告实训》课程设计.......................................................................................339 《视觉识别设计》课程教学大纲...............................................................................................341 《视觉识别设计》课程实践教学大纲.......................................................................................345 《虚拟现实技术》课程教学大纲...............................................................................................348 《虚拟现实技术》课程实践教学大纲.......................................................................................353 《虚拟现实技术》课程设计大纲...............................................................................................355 《影视媒体课程设计》课程设计教学大纲...............................................................................358 《数字插画课程设计》课程设计教学大纲...............................................................................360 《交互界面设计》课程设计教学大纲.......................................................................................363 《三维动画创作课程设计》课程设计教学大纲.......................................................................366 《逐格动画影片制作课程设计》教学大纲...............................................................................372 《游戏原画课程设计》课程设计教学大纲...............................................................................374 《二维动画课程设计》课程设计教学大纲...............................................................................377 《影视广告与特效》课程设计教学大纲...................................................................................379 《数字媒体艺术创新创业》课程设计教学大纲.......................................................................382 《项目管理与实践》课程设计教学大纲...................................................................................386 《数字合成影视动画》课程教学大纲.......................................................................................390 《交互影像与虚拟现实》课程教学大纲...................................................................................398 《交互影像与虚拟现实》课程实践教学大纲...........................................................................404 《计算机游戏程序设计》课程教学大纲...................................................................................407 《计算机游戏程序设计实验》课程实践教学大纲...................................................................413 《影视剧本创作》课程教学大纲...............................................................................................417 《网络游戏美工》课程教学大纲...............................................................................................420 《网络游戏美工》课程实践教学大纲.......................................................................................422 《数字场景全景演示设计》课程教学大纲...............................................................................425 《数字场景全景演示设计》课程实践教学大纲.......................................................................429 《MG 动画设计》课程教学大纲 ...............................................................................................432 《MG 动画设计》课程实践教学大纲 .......................................................................................436 《电视栏目包装设计》课程教学大纲.......................................................................................439 《电视栏目包装设计》课程实践教学大纲...............................................................................442 《VR 技术应用》课程教学大纲 ................................................................................................445 《VR 技术应用》课程实践教学大纲 ........................................................................................448

1.学科基础课平台必修课 《设计素描B》课程教学大纲 Design sketch B 课程编号:170901001 学时:64 学分:4 适用对橡:数字媒体,工业设计,产品造型、等艺术专业学生。 先修课程:动画基础 一、课程的性质和任务 根据培养方案中课程体系与培养要求的对应关系矩阵,该课程可以能力要求第2(2②》 条以及素质要求第3(3-③)的达成。本课程是艺术设计重要的专业基础必修课之一。通过本 课程的学习,使学生全面了解并掌握设计素描的基本理论知识和造型的规律,从而提高学生的 观察、创造和表现的能力,为专业学习树立基本的思维方式并建立语言表达方式。为进入专业 设计打下基础。 二、教学目的与要求 设计素描作为造型艺术的基础必修课程,其教学目的与要求主要是培养学生对物象正确的 观察和分析能力,以及在结构和明暗上客观准确的描绘能力和主观创造、表现的能力,要求学 生运用正确的观察方法和表现方法来对对象进行准确的分析、理解和表现,鼓励学生寻求新的 艺术表现形式,将现代艺术中合理的思维方式运用到设计素描学习中,强化学生在空间意识、 构成意识和设计意识等方面的训练。培养学生健康的审美观和艺术观,为专业设计打好造型基 础。具体训练内容与方法应随专业方向的不同而有所侧重,提侣教师根据美术课程教学特点将 自身学术特长结合进教学中,使学生获得实质性提升。 教学中对设计素描的基础知识和基本技能要求使学生通过练习牢固的掌握,并做到从严从 难。设计素描是一门实践课程,以课堂讲授和大量课堂实际训练相结合的方法米进行教学。把 感性认识与理性知识结合,把抽象的理性知识和规律与艺术实践结合,才能真正掌握设计素描。 贯彻因材施教的原则,进行启发性教学,注重学生个人特点。教学过程中应准备示范作品,可 以结合采取多媒体教学,注重引导学生观摩和欣赏古今中外优秀的作品,开拓学生的艺术视野。 三、教学内容 第一章:设计素描概论

1 1. 学科基础课平台必修课 《设计素描 B》课程教学大纲 Design sketch B 课程编号:170901001 学时:64 学分:4 适用对象:数字媒体,工业设计,产品造型、等艺术专业学生。 先修课程:动画基础 一、课程的性质和任务 根据培养方案中课程体系与培养要求的对应关系矩阵,该课程可以能力要求第 2(2-②) 条以及素质要求第 3(3-③)的达成。本课程是艺术设计重要的专业基础必修课之一。通过本 课程的学习,使学生全面了解并掌握设计素描的基本理论知识和造型的规律,从而提高学生的 观察、创造和表现的能力,为专业学习树立基本的思维方式并建立语言表达方式。为进入专业 设计打下基础。 二、教学目的与要求 设计素描作为造型艺术的基础必修课程,其教学目的与要求主要是培养学生对物象正确的 观察和分析能力,以及在结构和明暗上客观准确的描绘能力和主观创造、表现的能力,要求学 生运用正确的观察方法和表现方法来对对象进行准确的分析、理解和表现,鼓励学生寻求新的 艺术表现形式,将现代艺术中合理的思维方式运用到设计素描学习中,强化学生在空间意识、 构成意识和设计意识等方面的训练。培养学生健康的审美观和艺术观,为专业设计打好造型基 础。具体训练内容与方法应随专业方向的不同而有所侧重,提倡教师根据美术课程教学特点将 自身学术特长结合进教学中,使学生获得实质性提升。 教学中对设计素描的基础知识和基本技能要求使学生通过练习牢固的掌握,并做到从严从 难。设计素描是一门实践课程,以课堂讲授和大量课堂实际训练相结合的方法来进行教学。把 感性认识与理性知识结合,把抽象的理性知识和规律与艺术实践结合,才能真正掌握设计素描。 贯彻因材施教的原则,进行启发性教学,注重学生个人特点。教学过程中应准备示范作品,可 以结合采取多媒体教学,注重引导学生观摩和欣赏古今中外优秀的作品,开拓学生的艺术视野。。 三、教学内容 第一章:设计素描概论

1、基本内容:设计素描概述、设计素描课程的主要内容、设计素描的表现特征、学习设计素 描的目的意义与方法要求。 2、教学基本要求:了解设计素描概述,设计素描课程的主要内容、设计素描的表现特征、学 习设计素描的目的意义与方法要求。 3、教学重点难点:重点掌握设计素描课程的主要内容及学习设计素描的要求。难点在于使学 生清楚了解设计素描的训练过程的的逻辑发展进程。 4、教学建议:结合多媒体图片资料讲解,本章在于使学生理解基本知识,对于本门课程有 个基本了解。教学中根据专业方向内容上应有所侧重。 第二章:设计素描的造型语言 1、基本内容:设计素描形态语言、材质语言、形式语言。 2、教学基本要求:掌握设计素描形态语言、材质语言、形式语言,并能够恰当运用,为后 续课程效果图表现训练打好基础。 3、教学重点难点:重点掌握设计素描形态语言、材质语言、形式语言的理解与运用。难点 是对于语言与观念的关系的认识。 4、教学建议:对于术语概念要求清楚掌握,通过多媒体作品观摩设计素描的造型语言,形成 感性认识,在后续作画实践中通过反复练习掌握。 第三章:设计素描的结构分析 1、基本内容:透视与结构、立方体结构分析、圆形结构分析、结构设计素描的表现方式。 2、教学基本要求:掌握透视与结构、立方体结构分析、圆形结构分析,熟练掌握并能根据需 要选择结构设计素描的表现方式,培养学生对于空间的准确分析与表达能力。 3、教学重点难点:透视与结构、立方体结构分析、圆形结构分析、结构设计素描的表现方式 均为重点,透视与结构为难点。 4、教学建议:对于环艺设计、景观设计、动漫设计、工业设计、建筑设计、城市规划设 计专业方向的学生应该以本章为重要章节,使学生理解透视、结构、空间的关系。 第四章:设计素描的明暗研究 1、基本内容:设计素描的明暗表现方式、几何形体、静物、石音像、风景、人物形象写生训 练。 2、教学基本要求:熟练掌握设计素描的明暗表现方式,以明暗规律表现几何形体、石膏像、 风景、人物形象写生。与此同时在写生实践中进一步理解掌握设计素描的明暗表现方式基本规

2 1、基本内容:设计素描概述、设计素描课程的主要内容、设计素描的表现特征、 学习设计素 描的目的意义与方法要求。 2、教学基本要求:了解设计素描概述,设计素描课程的主要内容、设计素描的表现特征、 学 习设计素描的目的意义与方法要求。 3、教学重点难点:重点掌握设计素描课程的主要内容及学习设计素描的要求。难点在于使学 生清楚了解设计素描的训练过程的的逻辑发展进程。 4、教学建议:结合多媒体图片资料讲解,本章在于使学生理解基本知识,对于本门课程有一 个基本了解。教学中根据专业方向内容上应有所侧重。 第二章:设计素描的造型语言 1、 基本内容:设计素描形态语言、材质语言、 形式语言。 2、 教学基本要求:掌握设计素描形态语言、材质语言、 形式语言,并能够恰当运用,为后 续课程效果图表现训练打好基础。 3、 教学重点难点:重点掌握设计素描形态语言、材质语言、 形式语言的理解与运用。难点 是对于语言与观念的关系的认识。 4、 教学建议:对于术语概念要求清楚掌握,通过多媒体作品观摩设计素描的造型语言,形成 感性认识,在后续作画实践中通过反复练习掌握。 第三章:设计素描的结构分析 1、 基本内容:透视与结构、立方体结构分析、圆形结构分析、结构设计素描的表现方式。 2、 教学基本要求:掌握透视与结构、立方体结构分析、圆形结构分析,熟练掌握并能根据需 要选择结构设计素描的表现方式,培养学生对于空间的准确分析与表达能力。 3、 教学重点难点:透视与结构、立方体结构分析、圆形结构分析、结构设计素描的表现方式 均为重点,透视与结构为难点。 4、 教学建议:对于环艺设计、景观设计、动漫设计、工业设计、建筑设计、城市规划设 计专业方向的学生应该以本章为重要章节,使学生理解透视、结构、空间的关系。 第四章:设计素描的明暗研究 1、基本内容:设计素描的明暗表现方式、几何形体、静物、石膏像、风景、人物形象写生训 练。 2、教学基本要求:熟练掌握设计素描的明暗表现方式,以明暗规律表现几何形体、石膏像、 风景、人物形象写生。与此同时在写生实践中进一步理解掌握设计素描的明暗表现方式基本规

律。 3、教学重点难点:设计素描的明暗表现方式为重点,熟练运用材料技法根据主观需要完美表 达对象为难点。 4、教学建议:本章是重要章节,根据专业方向的特殊性内容有所侧重。由于后续还有风景 写生实习课程,放本课程训练实际操作中以静物、室内写生训练为主。动漫专业应该适当加强 人物形象写生训练。 第五章:思考与创意 1、基本内容:精细素描、联想与变异、造型与创意、创意训练。 2、教学基本要求:掌握精细素描、联想与变异、造型与创意等手法与思维方式,进行创造性 思维训练。 3、教学重点难点:重点为联想与变异、造型与创意等手法与思维方式的理解,以及进行创造 性思维训练。难点在于学生思维方式的转换。 4、教学建议:多媒体教学讲述基本原理,结合大量图片培养学生感性认识。在作业训练中中 贯彻运用基本原理。根据专业方向不同本章可作不同比重处理。 第六章:设计素描应用 1、基本内容:设计素描在视觉传达设计、环艺设计、景观设计、动漫设计、工业设计 建筑设计、城市规划设计中的应用。设计素描应用中的创新意识:个性风格、民族特色、 时代精神 2、教学基本要求:使学生了解设计素描在视觉传达设计、环艺设计、景观设计、动漫设计、 工业设计、建筑设计、城市规划设计中的应用。理解设计素描应用中个性风格、民族特 色、时代精神,强调专业特点,明白创新方向。 3、教学重点难点:设计素描在设计中的应用的教学重点根据各班级的专业方向确定,创新 的几个应注意方面也是教学重点。难点在于的设计素描应用中的创新能力的培养。 4、教学建议:教学重点根据各班级的专业方向确定。应用多媒体教学,大量接触视觉图片资 料,并伴以讲解。本章以讲授法和练习法为主。 四、教学环节与学时分配 总学 课外辅导/ 号 教学内容 讲课 实验上机其他 课外实践 备注 时 1设计素描概述 22 2设计素描的造型语言41

3 律。 3、教学重点难点:设计素描的明暗表现方式为重点,熟练运用材料技法根据主观需要完美表 达对象为难点。 4、教学建议:本章是重要章节,根据专业方向的特殊性内容有所侧重。由于后续还有风景 写生实习课程,故本课程训练实际操作中以静物、室内写生训练为主。动漫专业应该适当加强 人物形象写生训练。 第五章:思考与创意 1、基本内容:精细素描、联想与变异、造型与创意、创意训练。 2、教学基本要求:掌握精细素描、联想与变异、造型与创意等手法与思维方式,进行创造性 思维训练。 3、教学重点难点:重点为联想与变异、造型与创意等手法与思维方式的理解,以及进行创造 性思维训练。难点在于学生思维方式的转换。 4、教学建议:多媒体教学讲述基本原理,结合大量图片培养学生感性认识。在作业训练中中 贯彻运用基本原理。根据专业方向不同本章可作不同比重处理。 第六章:设计素描应用 1、基本内容:设计素描在视觉传达设计、环艺设计、景观设计、动漫设计、工业设计、 建筑设计、城市规划设计中的应用 。设计素描应用中的创新意识:个性风格、民族特色、 时代精神 2、教学基本要求:使学生了解设计素描在视觉传达设计、环艺设计、景观设计、动漫设计、 工业设计、建筑设计、城市规划设计中的应用 。理解设计素描应用中个性风格、民族特 色、时代精神,强调专业特点,明白创新方向。 3、 教学重点难点:设计素描在设计中的应用的教学重点根据各班级的专业方向确定,创新 的几个应注意方面也是教学重点。难点在于的设计素描应用中的创新能力的培养。 4、 教学建议:教学重点根据各班级的专业方向确定。应用多媒体教学,大量接触视觉图片资 料,并伴以讲解。本章以讲授法和练习法为主。 四、教学环节与学时分配 序 号 教学内容 总学 时 其 中 课外辅导/ 课外实践 备 注 讲课 实验 上机 其他 1 设计素描概述 2 2 2 设计素描的造型语言 4 1 3

3设计素描的结构分析20713 4设计素描的明暗研究 208 12 5 思考与创意 144 10 6 设计素描应用 422 五、教学中应注意的问愿: 教学中根据专业方向的不同内容上应注意有所侧重。 六、实验实践内容 见《设计素描B》课程实践大钢 七、考核方式: 学生最后总成绩由平时成绩(30%,其中到课率10%+课堂表现5%+课后作业15%)+理 论闭卷考试成绩(70%)的总和确定。 八、教材及主要参考书: 1、选用教材: 《设计素描》,李一主编,哈尔滨工业大学出版社,2009年 2、主婴参考书: 《设计素描》,林家阳主编,高等教有出版社,2005年 《素描与设计素描》,席跃良主编,清华大学出版社,2005年 九、教改说明及其他: 培养学生们加动画的能力和速度,掌握动画规律,是影视动画专业的主要课程,重点在 与对学生的技能培养,从而能适应日后的动画工作。在训练加动画的基础上,为以后的动画设 计工作打基础。 执笔人:刘勇系室审核人:刘勇 4

4 3 设计素描的结构分析 20 7 13 4 设计素描的明暗研究 20 8 12 5 思考与创意 14 4 10 6 设计素描应用 4 2 2 五、教学中应注意的问题: 教学中根据专业方向的不同内容上应注意有所侧重。 六、实验/实践内容: 见《设计素描 B》课程实践大纲 七、考核方式: 学生最后总成绩由平时成绩(30%,其中到课率 10%+课堂表现 5%+课后作业 15%)+理 论闭卷考试成绩(70%)的总和确定。 八、教材及主要参考书: 1、选用教材: 《设计素描》,李一主编,哈尔滨工业大学出版社,2009 年 2、主要参考书: 《设计素描》,林家阳主编,高等教育出版社,2005 年 《素描与设计素描》,席跃良主编 ,清华大学出版社 ,2005 年 九、教改说明及其他: 培养学生们加动画的能力和速度,掌握动画规律,是影视动画专业的主要课程,重点在 与对学生的技能培养,从而能适应日后的动画工作。在训练加动画的基础上,为以后的动画设 计工作打基础。 执笔人:刘勇 系室审核人:刘勇

《设计素描B》课程考试大纲 Design sketch B 课程编号:170901001 总学时数:64学时(其中理论教学24学时,实验或实践教学40学时) 学分:4学分 一、考试对象: 数字媒体、工业设计、产品造型、等专业学生。 二、考试目的 本课程考试目的是考核学生对于设计色彩基本知识在实践中的运用能力。 三、考试要求 本课程是一门实我性很强的基础性学科,要求学生在理解掌握设计素描基本理论的基础上 运用于作画实践,为将来在设计实践中自由运用造型语言打好基础。 四、考试内容与要求 1、考试内容: 内容:设计素描写生或创作 数量:1幅 尺寸:4开纸 2、考试要求: (1)造型语言、技法运用的熟练程度、表达到位的程度 (2)体现的对结构、明暗运用的准确程度: (3)创新能力是否体现: (4)思维与表达的结合是否相应, 五、考试方式及时间 考核方式:技能考 方法:实际操作 时间:4课时。 六、考试题型结构及分值分布 无 七、成绩综合评定办法

5 《设计素描 B》课程考试大纲 Design sketch B 课程编号:170901001 总学时数:64 学时(其中理论教学 24 学时,实验或实践教学 40 学时) 学分:4 学分 一、考试对象: 数字媒体、工业设计、产品造型、等专业学生。 二、考试目的 本课程考试目的是考核学生对于设计色彩基本知识在实践中的运用能力。 三、考试要求 本课程是一门实践性很强的基础性学科,要求学生在理解掌握设计素描基本理论的基础上 运用于作画实践,为将来在设计实践中自由运用造型语言打好基础。 四、考试内容与要求 1、考试内容: 内容:设计素描写生或创作 数量:1 幅 尺寸:4 开纸 2、考试要求: (1)造型语言、技法运用的熟练程度、表达到位的程度; (2)体现的对结构、明暗运用的准确程度; (3)创新能力是否体现; (4)思维与表达的结合是否相应。 五、考试方式及时间 考核方式:技能考 方法:实际操作 时间:4 课时。 六、考试题型结构及分值分布 无 七、成绩综合评定办法

学生最后总成绩由平时成绩(30%,其中到课率5%+课堂表现5%+课后作业20%)+理 论闭卷考试成绩(70%)的总和确定。 八、教材及主要参考书 1、选用教材: 《设计素描》,李一主编,哈尔滨工业大学出版社,2009年 2、主要参考书: 《设计素描》,林家阳主编,高等教有出版社,2005年 《素描与设计素描》,席跃良主编,清华大学出版社,2005年 执笔人:刘勇系室审核人:刘勇 6

6 学生最后总成绩由平时成绩(30%,其中到课率 5%+课堂表现 5%+课后作业 20%)+理 论闭卷考试成绩(70%)的总和确定。 八、教材及主要参考书 1、选用教材: 《设计素描》,李一主编,哈尔滨工业大学出版社,2009 年 2、主要参考书: 《设计素描》,林家阳主编,高等教育出版社,2005 年 《素描与设计素描》,席跃良主编 ,清华大学出版社 ,2005 年 执笔人:刘勇 系室审核人:刘勇

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