综合搜索课件包文库
类型:教学课件 大小:10.34MB 下载/浏览:8/2497 评论:5 评分:6.8 积分:10
章动能定理第二十二章动量理第二十三章达朗伯理第二十四章变形固体的几个力失效问题第二十五章动力
类型:教学课件 大小:29.99MB 下载/浏览:25/4066 评论:22 评分:7.7 积分:32
章动能定理第二十二章动量理第二十三章达朗伯理第二十四章变形固体的几个力失效问题第二十五章动力
类型:教学课件 大小:29.99MB 下载/浏览:22/2821 评论:10 评分:7.9 积分:10
形能量法静不定结构力系的平衡桁架内力的计算虚位移理变形体运动概述应力应变分析及应力应变关系轴向拉
类型:动画素材 大小:885.32KB 下载/浏览:20/1357 评论:2 评分:1.5 积分:10
差速器动画
类型:教学课件 大小:19.57MB 下载/浏览:8/1852 评论:4 评分:7.3 积分:10
处理.ppt第5章视频信息处理.ppt第6章动画理及制作技术.ppt第7章超文本和Web系统.p
查看更多课件包>>
文档格式:PDF 文档大小:5.12MB 文档页数:454
I 目 录 1学科基础课平台必修课 《设计素描 B》 《平面色彩构成 B》 《平面色彩构成 B》考试大纲 《设计色彩 B》 《立体构成 B》 《数字图像处理》 《动画原理与技法》 《数字媒体概论》 《风景写生》 《3D max 专业软件》 《动画造型设计》 《三维动画创作》 《FLASH 动画》 《数字摄像基础》 《专业考察》 2学科基础课平台选修课 《设计史》 《中国画基础》 《速写》 《编排设计》 II 《摄影与摄像》 《艺术摄影》 《雕塑基础》 《剧本及分镜头设计》 《影视广告创意与表达》 《逐格动画》 《图形用户界面设计》 《二维动画软件》 《广告文案创作》 《电影艺术赏析》 《游戏开发与市场定位》 《动画场景设计》 《网站策划与设计》 《HTML5 程序设计》 《艺术设计概论》 《虚拟现实软件基础》 《多媒体交互艺术》 3专业课平台必修课 《CG 艺术创作 B》 《游戏原画设计》 《影视剪辑与非线性编辑》 《影视编辑与非线性编辑》 《影视后期合成》 III 《摄影与摄像课程设计》 《导演基础》 《FLASH 动画课程设计》 《毕业实习》 《毕业设计(论文)1》 《毕业设计(论文)2》 4专业课平台选修课 《数字音频处理》 《数字音频处理实验》 《逐格动画创意广告实训》课程设计 《视觉识别设计》 《虚拟现实技术》 《虚拟现实技术》课程设计大纲 《影视媒体课程设计》 《数字插画课程设计》 《交互界面设计》 《三维动画创作课程设计》 《逐格动画影片制作课程设计》 《游戏原画课程设计》 《二维动画课程设计》 《影视广告与特效》 《数字媒体艺术创新创业》 《项目管理与实践》 《数字合成影视动画》 《交互影像与虚拟现实》 《计算机游戏程序设计》 《计算机游戏程序设计实验》 《影视剧本创作》 《网络游戏美工》 《数字场景全景演示设计》 《MG 动画设计》 《电视栏目包装设计》 《VR 技术应用》
文档格式:PPT 文档大小:902KB 文档页数:80
动量和动量矩定理则是描述这两种运动形式的动力学基本物理量
文档格式:PPT 文档大小:902KB 文档页数:80
※22.1 动量 ※22.2 冲量 ※22.3 动量定理 ※22.4 质心运动定理 ※22.8 刚体一般运动方程 ※22.6 动量矩定理 ※22.5 动量矩
文档格式:PPT 文档大小:2.39MB 文档页数:47
一、理解和掌握动画的基本概念及实现的方法 二、掌握 GIFCONMorph动画和动画的制作方法 三、理解 Flash软件实现动画的基本原理 四、应用 Flash软件制作简单的ニ维动画 五、了解简单的Flash动画创意设计过程
查看更多文库资源>>
热门关键字
搜索一下,找到相关课件或文库资源 1 个  
©2008-现在 cucdc.com 高等教育资讯网 版权所有