对于点实体,矢量结构中只记录其在特定坐标系下的坐标和属性代码: 对于线实体,在数字化时即进行量化,就是用一系列足够短的直线首尾相 接表示一条曲线,当曲线被分割成多而短的线段后,这些小线段可以近似地看成 直线段,而这条曲线也可以足够精确地由这些小直线段序列表示,矢量结构中只 记录这些小线段的端点坐标,将曲线表示为一个坐标序列,坐标之间认为是以直 线段相连,在一定精度范围内可以逼真地表示各种形状的线状地物 “多边形”在地理信息系统中是指一个任意形状、边界完全闭合的空间区域 其边界将整个空间划分为两个部分:包含无穷远点的部分称为外部,另一部分称 为多边形内部。把这样的闭合区域称为多边形是由于区域的边界线同前面介绍的 线实体一样,可以被看作是由一系列多而短的直线段组成,每个小线段作为这个 区域的一条边,因此这种区域就可以看作是由这些边组成的多边形了 多边形数据是描述地理信息的最重要的一类数据。在区域实体中,具有名称 属性和分类属性的,多用多边形表示,如行政区、土地类型、植被分布等;具有 标量属性的,有时也用等值线描述(如地形、降雨量等) 多边形矢量编码不但要表示位置和属性,更为重要的是要能表达区域的拓扑 性质,如形状、邻域和层次等,以便使这些基本的空间单元可以作为专题图资料 进行显示和操作,由于要表达的信息十分丰富,基于多边形的运算多而复杂,因 此多边形矢量编码比点和线实体的矢量编码要复杂得多,也更为重要。 多边形矢量编码除有存储效率的要求外,一般还要求所表示的各多边形有各 自独立的形状,可以计算各自的周长和面积等几何指标;各多边形拓扑关系的记 录方式要一致,以便进行空间分析;要明确表示区域的层次,如岛-湖-岛的关系 等。因此,它与机助制图系统仅为显示和制图目的而设计的编码有很大不同
对于点实体,矢量结构中只记录其在特定坐标系下的坐标和属性代码; 对于线实体,在数字化时即进行量化,就是用一系列足够短的直线首尾相 接表示一条曲线,当曲线被分割成多而短的线段后,这些小线段可以近似地看成 直线段,而这条曲线也可以足够精确地由这些小直线段序列表示,矢量结构中只 记录这些小线段的端点坐标,将曲线表示为一个坐标序列,坐标之间认为是以直 线段相连,在一定精度范围内可以逼真地表示各种形状的线状地物; “多边形”在地理信息系统中是指一个任意形状、边界完全闭合的空间区域。 其边界将整个空间划分为两个部分:包含无穷远点的部分称为外部,另一部分称 为多边形内部。把这样的闭合区域称为多边形是由于区域的边界线同前面介绍的 线实体一样,可以被看作是由一系列多而短的直线段组成,每个小线段作为这个 区域的一条边,因此这种区域就可以看作是由这些边组成的多边形了。 多边形数据是描述地理信息的最重要的一类数据。在区域实体中,具有名称 属性和分类属性的,多用多边形表示,如行政区、土地类型、植被分布等;具有 标量属性的,有时也用等值线描述(如地形、降雨量等)。 多边形矢量编码不但要表示位置和属性,更为重要的是要能表达区域的拓扑 性质,如形状、邻域和层次等,以便使这些基本的空间单元可以作为专题图资料 进行显示和操作,由于要表达的信息十分丰富,基于多边形的运算多而复杂,因 此多边形矢量编码比点和线实体的矢量编码要复杂得多,也更为重要。 多边形矢量编码除有存储效率的要求外,一般还要求所表示的各多边形有各 自独立的形状,可以计算各自的周长和面积等几何指标;各多边形拓扑关系的记 录方式要一致,以便进行空间分析;要明确表示区域的层次,如岛-湖-岛的关系 等。因此,它与机助制图系统仅为显示和制图目的而设计的编码有很大不同
采用上述的树状结构,多边形数据记录如下 1)点文件: 点号坐标 X2,y2 Xt 2)线文件 线号起点终点点号 I161,2,3,4,5,6 II 6,7,8 X333333,34,35,36,37,38,39,4 3)多边形文件 多边形编号多边形边界 L IL. IX IIL, VIL, VIII, IX. X IV, VI, VII IL, IIL. IV V
采用上述的树状结构,多边形数据记录如下: 1)点文件: 点号 坐标 1 x1,y1 2 x2,y2 … … 40 x40,y40 2)线文件 线号 起点 终点 点号 I 1 6 1,2,3,4,5,6 II 6 8 6,7,8 … … … … X 33 33 33,34,35,36,37,38,39,4 0,33 3)多边形文件 多边形编号 多边形边界 1 0 I,II,IX 2 0 III,VII,VIII,IX,X 3 0 X 4 0 IV,VI,VII 5 0 II,III,IV,V