第七章曲面特征的建立 曲面特征概述 曲面特征有下列两种颜色(见图1): 1.黄色:曲面的边界线,亦称为One- sided edge 2.紫红色:代表曲面的棱线,亦称为Two- sided edge 邊界線(黃色) 暗色 稜線(紫紅色) ·曲面可 Shading,曲面的隐藏线以实线显现 曲面的隱藏線 以實線顯線 7-1 本讲义由台湾科技大学林清安教授编着,若未征得作者同意,请勿自行翻印复制
:林清安 第七章 曲面特征的建立 曲面特征概述 ‧ 曲面特征有下列两种颜色(见图 1): 1. 黄色:曲面的边界线,亦称为 One-sided edge 2. 紫红色:代表曲面的棱线,亦称为 Two-sided edge 邊界線 (黃色) Datum curve (暗紅色) 稜線 (紫紅色) ‧曲面可 Shading,曲面的隐藏线以实线显现 曲面的隱藏線 以實線顯線 7-1 本讲义由台湾科技大学林清安教授编着,若未征得作者同意,请勿自行翻印复制
曲面特征的设计一直接建构曲面特征 當建構第一個曲面特徵·且 Model SRF OPTS FEAT CLASS 中沒有任何 Datum curve存在時 Extrude Solid Revolve Surface 當 Model中已有 V QUILT SURF 曲面特徵存在時 Blend Cosmetic User defined Extend CDRS In Advanced Area Offset DESKTOP In Draft Offset Data Sharine Done/Retum V QUILT SURF 當建構第一個曲面特徵·且 Model中有 Datum curve存在時 Transform 7-2 本讲义由台湾科技大学林清安教授编着,若未征得作者同意,请勿自行翻印复制
:林清安 曲面特征的设计−直接建构曲面特征 當建構第一個曲面特徵,且 Model 中沒有任何 Datum curve 存在時 當 Model 中已有 曲面特徵存在時 當建構第一個曲面特徵,且 Model 中有 Datum curve 存在時 7-2 本讲义由台湾科技大学林清安教授编着,若未征得作者同意,请勿自行翻印复制
1. Extrude/ Revolve/ Sweep/ Blend:与建立实体特征的相同做法来建立曲 面特征 2.Flat:以一个零件上的平面或基准平面作为绘图面,绘制曲面的边界 线,系统自动将边界线内部填入材料,成为一个平面式的曲面 Flat surface 3.Ofet:由一曲面( Surface或 Quilt) Offset出新的曲面 Offset surface 4.Copy:由一曲面复制出相同之曲面 5.Filt:在两个面之间做圆角曲面 Fillet 本讲义由台湾科技大学林清安教授编着,若未征得作者同意,请勿自行翻印复制
:林清安 1. Extrude/Revolve/Sweep/Blend:与建立实体特征的相同做法来建立曲 面特征 2. Flat:以一个零件上的平面或基准平面作为绘图面,绘制曲面的边界 线,系统自动将边界线内部填入材料,成为一个平面式的曲面 Flat surface Sketching plane 3. Offset:由一曲面 (Surface 或 Quilt) Offset 出新的曲面 Offset surface 4. Copy:由一曲面复制出相同之曲面 5. Fillet:在两个面之间做圆角曲面 Fillet 7-3 本讲义由台湾科技大学林清安教授编着,若未征得作者同意,请勿自行翻印复制
■曲面建构范例■ 步驟1建立内定基准面 →[输入零件名称: surface-1,按OK [基准坐标系 PRT CSYS DEF及基准面RGHT、TOP、 FRONT显 示在画面上] 步驟2以 Extrude的方式做曲面特征 Feature→ Create→ Surface→ Extrude|Done One Side Open EndsDone [选 FRONT为绘图平面] [选Okay以确认朝向屏幕内的方向长出曲面] Top→[选TOP为Top参考面] [绘制2D剖面→√ Bind|Done→[输入10之深度]→OK Done/return(以回到FEAT指令选单 [按砚,选 Default [零件呈现3D视角,此曲面现有上、下、左、右共四个面 黄色(代表邊界粽 按口在第一象限畫矩形 黃色(代表邊界線) 74 本讲义由台湾科技大学林清安教授编着,若未征得作者同意,请勿自行翻印复制
:林 安清 ■曲面建构范例■ 步驟1 建立内定基准面 → [输入零件名称:surface-1,按 OK] → [基准坐标系 PRT_CSYS_DEF 及基准面 RIGHT、TOP、FRONT 显 示在画面上] 步驟2 以 Extrude 的方式做曲面特征 Feature → Create → Surface → Extrude∣Done → One Side∣Open Ends∣Done → [选 FRONT 为绘图平面] → [选 Okay 以确认朝向屏幕内的方向长出曲面] → Top → [选 TOP 为 Top 参考面] → [绘制 2D 剖面 → ] → Blind∣Done → [输入 10 之深度] → OK → Done/Return ( 以回到 FEAT 指令选单 ) → [按 ,选 Default] → [零件呈现 3D 视角,此曲面现有上、下、左、右共四个面] FRONT 按 在第一象限畫矩形 RIGHT TOP 黃色 ( 代表邊界線 ) 黃色 ( 代表邊界線 ) 7-4 本讲义由台湾科技大学林清安教授编着,若未征得作者同意,请勿自行翻印复制
步驟3将曲面的前、后面封闭 Redefine→[选 Extruded surface] [在特征建构对话框中选 Attributes→ Define [将 Open Ends改为 Capped Ends|Done]→OK [曲面现有前、后、上、下、左、右共六个面] 所有線倏皆鳥紫紅色, 步驟4建立 Round特征 Create oun Simple done Constant Edge Chain Done →[选取欲作导圆角的边|Done] [输入导圆角值:1]→OK 選此邊做 Round 7-5 本讲义由台湾科技大学林清安教授编着,若未征得作者同意,请勿自行翻印复制
:林清安 步驟3 将曲面的前、后面封闭 Redefine → [选 Extruded surface] → [在特征建构对话框中选 Attributes → Define] → [将 Open Ends 改为 Capped Ends∣Done] → OK → [曲面现有前、后、上、下、左、右共六个面] 所有線條皆為紫紅色 步驟4 建立 Round 特征 Create → Solid → Round → Simple︱Done → Constant︱Edge Chain︱Done → [选取欲作导圆角的边︱Done] → [输入导圆角值:1] → OK 選此邊做 Round 7-5 本讲义由台湾科技大学林清安教授编着,若未征得作者同意,请勿自行翻印复制
步驟5建立 Fillet特征 Create→ Surface→New→ilet|Done→ Simple done Constant I Edge Chain I Done 【注意】做Filt特征时,内定为以Surf-Surf选两个面的交线做导 圆角,而非以 Edge chain直接选Edge做导圆角;此处我们将内 定的 Surf-Surf改为 Edge chain [选取欲作导圆角的边|Done] [输入导圆角值:1]→OK Done/ Return(以回到FEAT指令选单 選此邊做Filt 【结论】虽然 Round是属于实体特征,而 Fillet属于曲面特征,但当零 件为曲面模型时, Round与Filt皆建构出“曲面”的圆角特征 7-6 本讲义由台湾科技大学林清安教授编着,若未征得作者同意,请勿自行翻印复制
: 清安 林 步驟5 建立 Fillet 特征 Create → Surface → New → Fillet︱Done → Simple︱Done → Constant︱Edge Chain︱Done 【注意】做 Fillet 特征时,内定为以 Surf-Surf 选两个面的交线做导 圆角,而非以 Edge Chain 直接选 Edge 做导圆角;此处我们将内 定的 Surf-Surf 改为 Edge Chain → [选取欲作导圆角的边︱Done] → [输入导圆角值:1] → OK → Done/Return ( 以回到 FEAT 指令选单 ) 選此邊做 Fillet 【结论】虽然 Round 是属于实体特征,而 Fillet 属于曲面特征,但当零 件为曲面模型时,Round 与 Fillet 皆建构出 “曲面” 的圆角特征。 7-6 本讲义由台湾科技大学林清安教授编着,若未征得作者同意,请勿自行翻印复制
步驟6将曲面模型转为实体模型(当曲面模型围成一个封闭的区域 时,则可利用 Protrusion→ Use Quilt的方式将封闭区域的内部 填入材料,以建构成实体模型) Create→ Solid→ Protrusion→ Use Quilt Solid|Done [选曲面模型任意处]→OK 所有線倏皆駑白色 7-7 本讲义由台湾科技大学林清安教授编着,若未征得作者同意,请勿自行翻印复制
:林清安 步驟6 将曲面模型转为实体模型 ( 当曲面模型围成一个封闭的区域 时,则可利用 Protrusion → Use Quilt 的方式将封闭区域的内部 填入材料,以建构成实体模型 ) Create → Solid → Protrusion → Use Quilt∣Solid∣Done → [选曲面模型任意处] → OK 所有線條皆為白色 7-7 本讲义由台湾科技大学林清安教授编着,若未征得作者同意,请勿自行翻印复制
步驟7建立 Round特征 Create→ Solid→ Round→ SimpleIDone Constant Edge ChainDone [选取欲作导圆角的边|Done 输入导圆角值:1]→OK 選此邊做 Round 步驟8建立 Fillet特征 Create→ Surface→ Fillet Done→ Simple done Constant I Edge Chain Done [选取欲作导圆角的边|Done 输入导圆角值:1]→OK→Done/ Return 【结论】当零件为实体模型时, Round建构出“实体”的圆角特征,而 Filt则建构出“曲面”的圆角特征。 選此邊做 Fillet 7-8 本讲义由台湾科技大学林清安教授编着,若未征得作者同意,请勿自行翻印复制
:林清安 步驟7 建立 Round 特征 Create → Solid → Round → Simple︱Done → Constant︱Edge Chain︱Done → [选取欲作导圆角的边︱Done] → [输入导圆角值:1] → OK 選此邊做 Round 步驟8 建立 Fillet 特征 Create → Surface → Fillet︱Done → Simple︱Done → Constant︱Edge Chain︱Done → [选取欲作导圆角的边︱Done] → [输入导圆角值:1] → OK → Done/Return 【结论】当零件为实体模型时,Round 建构出 “实体” 的圆角特征,而 Fillet 则建构出 “曲面” 的圆角特征。 選此邊做 Fillet 7-8 本讲义由台湾科技大学林清安教授编着,若未征得作者同意,请勿自行翻印复制
步驟9以 Fillet曲面特征Cut实体模型 Create→ Solid→Cut→ Use Quilt I Solid|Done [选Filt曲面特征(直接以鼠标在屏幕上选 Fillet曲面)] [此时出现红色箭头,此箭头指向材料移除方向] [在CU7: Use quilt对话框中选择 料 方 向 步驟10复制曲面 reate Do [选零件顶面的九个面|Done] [在Copy对话框中选择√」] 7-9 本讲义由台湾科技大学林清安教授编着,若未征得作者同意,请勿自行翻印复制
:林清安 步驟9 以 Fillet 曲面特征 Cut 实体模型 Create → Solid → Cut → Use Quilt∣Solid∣Done → [选 Fillet 曲面特征 (直接以鼠标在屏幕上选 Fillet 曲面) ] → [此时出现红色箭头,此箭头指向材料移除方向] → [在 CUT:Use Quilt 对话框中选择 ] 材 料 移 除 方 向 步驟10 复制曲面 Create → Surface → Copy∣Done → [选零件顶面的九个面∣Done] → [在 Copy 对话框中选择 ] 7-9 本讲义由台湾科技大学林清安教授编着,若未征得作者同意,请勿自行翻印复制
步驟11建构 Offset曲面 OffsetDone [选上一步骤所做的 Copied surface I Done 输入 Offset距离:1]→OK Offset surface 步驟12建构Flat曲面 Flat Done →[以下列方式做一个临时基准面,以做为 Flat surface所需之绘图 平面: Make datun→ Through→选Edge#1→ Through→选 Edge#2→Done 本讲义由台湾科技大学林清安教授编着,若未征得作者同意,请勿自行翻印复制
:林清安 步驟11 建构 Offset 曲面 New → Offset∣Done → [选上一步骤所做的 Copied surface∣Done] → [输入 Offset 距离:1] → OK Offset surface 步驟12 建构 Flat 曲面 New → Flat│Done → [以下列方式做一个临时基准面,以做为 Flat surface 所需之绘图 平面:Make Datum → Through → 选 Edge #1 → Through → 选 Edge #2 → Done] Edge #1 Edge #2 7-10 本讲义由台湾科技大学林清安教授编着,若未征得作者同意,请勿自行翻印复制