第六章实体特征的建立 特征之基本概念 Pro/E为一个以特征( Feature)为主的实体模型系统 每一零件皆由一连串的特征所组成 每一特征改变零件的外形并加入某些设计信息至模型 在设计过程中我们可随时更改特征的形状及其所含之设计信息 D形槽之几何意义:一个" Extruded"Cu"的加工特征,此Cut是由"绘图 平面"起沿单方向"ThuA(贯穿)"整个零件 D形槽 建构流程: (1) Feature→ Create→ Solid→Cut→ Extrude (Cut:特征种类 Extrude:体积建构方式) (2)选绘图平面( Sketching plane) (3)设定D形槽之Cut方向( Direction) (4)选剖面绘制时之参考面( Reference plane) (5)绘D形槽剖面并标尺寸 (6)指定D形槽的深度为 Thru all 6-1 本讲义由台湾科技大学林清安教授编着,若未征得作者同意,请勿自行翻印复制
:林清安 第六章 实体特征的建立 特征之基本概念 ‧ Pro/E 为一个以特征(Feature)为主的实体模型系统 → 每一零件皆由一连串的特征所组成 ‧ 每一特征改变零件的外形并加入某些设计信息至模型 ‧ 在设计过程中我们可随时更改特征的形状及其所含之设计信息 ‧ D 形槽之几何意义:一个 "Extruded" "Cut" 的加工特征,此 Cut 是由 "绘图 平面" 起沿单方向 "Thru All ( 贯穿 ) " 整个零件 D 形槽 建构流程: (1) Feature → Create → Solid → Cut → Extrude (Cut:特征种类 Extrude:体积建构方式) (2) 选绘图平面 (Sketching plane) (3) 设定 D 形槽之 Cut 方向 (Direction) (4) 选剖面绘制时之参考面 (Reference plane) (5) 绘 D 形槽剖面并标尺寸 (6) 指定 D 形槽的深度为 Thru All 6-1 本讲义由台湾科技大学林清安教授编着,若未征得作者同意,请勿自行翻印复制
特征种类包含:Hole、 Shaft、 Round、 Chamfer、Slot、Cut、 Protrusion、 Neck、 Flange、Rib、 Shell, Pipe、 Tweak →常用之特征为 Protrusion、Cut、 Round、 Shell Chamfer、Hole 特征所含的信息 图之右侧包含特征建立的几何信息(如Cut、 Extruded、 Thru all Direction) 图之下端包含特征建立时的参考数据(如绘图平面及参考面的选取) 图之中间部分乃是剖面几何线条及尺寸 特徵的2D剖面 特徵的幾何特性 Feature#特徵編號 零牛的上祀圈特徵剖面設計 Cut Slot 特徵種類 Protrusion 0.50 Revolve特徽體積 建構方式 One side特徵屬性 1,75 Both Sides(Attribute) Bind特徵深度 Thru Next(Depth) Direction特徵建立方向 MaterialSide材料側 Sketching plane(繪圖平面) Reference plane(參考平面 特徵的參考幾何 6-2 本讲义由台湾科技大学林清安教授编着,若未征得作者同意,请勿自行翻印复制
:林清 特徵編號 特徵種類 特徵體積 建構方式 特徵屬性 (Attribute) 特徵深度 (Depth) 特徵建立方向 Feature # 安 ‧ 特征种类包含: Hole、Shaft、Round、Chamfer、Slot、Cut、Protrusion、 Neck、Flange、Rib、Shell、Pipe、Tweak ¨ 常用之特征为 Protrusion、Cut、Round、Shell、Chamfer、Hole ‧ 特征所含的信息: – 图之右侧包含特征建立的几何信息 (如 Cut、Extruded、Thru All、 Direction) – 图之下端包含特征建立时的参考数据 (如绘图平面及参考面的选取) – 图之中间部分乃是剖面几何线条及尺寸 Cut Slot Protrusion ~~~ Extrude Revolve ~~~ One Side Both Sides Blind Thru Next ~~~ Direction MaterialSide Reference plane (參考平面) 特徵剖面設計 材料側 Sketching plane (繪圖平面) 特徵的 2D 剖面 特徵的幾何特性 特徵的參考幾何 零件的上視圖 6-2 本讲义由台湾科技大学林清安教授编着,若未征得作者同意,请勿自行翻印复制
【范例】 Cut特徵 Surface 2 Surface 特徵的2D剖面 特徵的幾何特性 2 特徵編號 cut|特徵種類 Extrude 豐積 特徵體 零件的韵視 建構方式 5.00 One Side特徵屬性 Blind Depth 20 特徵深度 特徵建立方向 特徵剖面設計 材料側 繪圖平面: Surface1 參考平面: Surface2鳥Top参考平面 特徵的參考幾何 6-3 本讲义由台湾科技大学林清安教授编着,若未征得作者同意,请勿自行翻印复制
【范例】 6-3 本讲义由台湾科技大学林清安教授编着,若未征得作者同意,请勿自行翻印复制 :林清 特徵編號 特徵種類 特徵體積 建構方式 特徵屬性 特徵深度 特徵建立方向 2 Cut Extrude One Side Blind Depth = 20 參考平面:Surface 2 為 Top參考平面 繪圖平面:Surface 1 特徵剖面設計 材料側 零件的前視圖 特徵的 2D 剖面 特徵的幾何特性 特徵的參考幾何 安 Surface 2 Surface 1 Cut 特徵
建立第一个实体特征 以 Protrusion建构粗胚 第一个实体特征建构方式: Extrude、 Revolve、 Sweep及 Blend (1) Extrude:完成剖面后,沿着剖面的垂直方向长出实体 2D剖面 (2) Revolve:将剖面绕着一中心线旋转,扫出一实体 旋轉軸 2D剖面 (3) Sweep:将一剖面沿一路径( Trajectory)扫出一实体,此处 Trajector 可视为特征之外型线 (4) Blend:将数个剖面连成一实体 剖面#1剖面#3 剖面#3 剖面#2 6-4 本讲义由台湾科技大学林清安教授编着,若未征得作者同意,请勿自行翻印复制
:林清安 建立第一个实体特征 以 Protrusion 建构粗胚 第一个实体特征建构方式:Extrude、Revolve、Sweep 及 Blend (1) Extrude:完成剖面后,沿着剖面的垂直方向长出实体 特徵成 長方向 2D 剖面 (2) Revolve:将剖面绕着一中心线旋转,扫出一实体 旋轉軸 2D 剖面 (3) Sweep:将一剖面沿一路径 (Trajectory) 扫出一实体,此处 Trajectory 可视为特征之外型线 軌跡線 2D 剖面 (4) Blend:将数个剖面连成一实体 剖面 #1 剖面 #3 剖面 #2 剖面 #1 剖面 #2 剖面 #3 6-4 本讲义由台湾科技大学林清安教授编着,若未征得作者同意,请勿自行翻印复制
指令架构第一个实体特征 V SOLID OPTS ⅴ ATTRIBUTES Extrude One sid Both sides Swe V SWEEP TRA one Sketch Traj Advanced 繪製旋轉剖面 V REV TO Variable V BLEND OPTS V ATTRIBUTES Parallel Rotational One side General Both sides Up To Pnt/Vtx Regular Sec UpTo Plan D 箱製剖面 ketch Sec V SPEC TO Thru Next Thru All v ATTRIBUTES Thru Until UpTo Pnt/vtx UpTo Surface Done 6-5 本讲义由台湾科技大学林清安教授编着,若未征得作者同意,请勿自行翻印复制
:林清安 指令架构第一个实体特征 繪製旋轉剖面 繪製剖面 6-5 本讲义由台湾科技大学林清安教授编着,若未征得作者同意,请勿自行翻印复制
Extrude:完成2D剖面后,垂直此剖面长出体积 PTS[龍到 繪製特徵 Extrude拉伸 的2D剖面 Revolve[旋轉 Sweep掃描 Bend隴混合 Use Qu使用面釉 Advanced進 Solid(賈體 n薄 完成的特徵 給定特徵深度 ■ Extrude特征体积建构范例■ 步骤1建立新的零件档案 「按工具列建立新文件的图标 输入零件名称: extrude-l,取消 Use default template的勾选记号,然 后按OK] [ New File Options对话框中选 Empty,然后按OK] 步骤2以 Extrude的方式建立 Protrusion实体特征 Feature→ Create→ Solid→ Protrusion→ Extrude Solid|Done [系统进入2D绘图模式,绘制2D剖面→ 晝鉛直中心線(以使剖面左右對稱) 600.00 350.00 6-6 本讲义由台湾科技大学林清安教授编着,若未征得作者同意,请勿自行翻印复制
:林清安 Extrude:完成 2D 剖面后,垂直此剖面长出体积 繪製特徵 的 2D 剖面 給定特徵深度 完成的特徵 ■Extrude 特征体积建构范例■ 步骤 1 建立新的零件档案 [按工具列建立新文件的图标 ] → [输入零件名称:extrude-1,取消 Use default template 的勾选记号,然 后按 OK] → [New File Options 对话框中选 Empty,然后按 OK] 步骤 2 以 Extrude 的方式建立 Protrusion 实体特征 Feature → Create → Solid → Protrusion → Extrude∣Solid∣Done → [系统进入 2D 绘图模式,绘制 2D 剖面 → ] 畫鉛直中心線 ( 以使剖面左右對稱 ) 6-6 本讲义由台湾科技大学林清安教授编着,若未征得作者同意,请勿自行翻印复制
步骤3输入特征的深度 输入特征的深度:200]→OK [完成 Protrusion特征]→Done(以回到PART指令选单) 步骤4修改 Protrusion特征的尺寸 Modify→[选取特征的任意一个面,使特征的尺寸显示在画面上 [更改尺寸]→ Regenerate 600改為1000200改篇500 6-7 本讲义由台湾科技大学林清安教授编着,若未征得作者同意,请勿自行翻印复制
:林清安 步骤 3 输入特征的深度 [输入特征的深度:200] → OK → [完成 Protrusion 特征] → Done(以回到 PART 指令选单) 步骤 4 修改 Protrusion 特征的尺寸 Modify → [选取特征的任意一个面,使特征的尺寸显示在画面上] → [更改尺寸] → Regenerate Regenerate 600 改為1000 200 改為 500 6-7 本讲义由台湾科技大学林清安教授编着,若未征得作者同意,请勿自行翻印复制
Revolve:将剖面绕着一条中心线旋转,扫出一个实体体积 ⅴ SOLID OPTS[實體 2、0Q Extrude拉伟 Revolve[旋轉 旋轉軸 Sweep[掃描 Bend[混合 6.00 Use qu使用面組 Advanced通階 soid(賞體 繪製特徵 hin{薄板 的2D剖面 Done完成 Quit退出 給定剖面的旋轉角 完成的特徵 6-8 本讲义由台湾科技大学林清安教授编着,若未征得作者同意,请勿自行翻印复制
:林清安 Revolve:将剖面绕着一条中心线旋转,扫出一个实体体积 繪製特徵 的 2D 剖面 給定剖面的旋轉角 旋轉軸 完成的特徵 6-8 本讲义由台湾科技大学林清安教授编着,若未征得作者同意,请勿自行翻印复制
■ Revolve特征体积建构范例1■ 步骤1建立新的零件档案 按工具列建立新文件的图标D] 输入零件名称: revolve-1,取消 Use default template的勾选记号, 然后按OK] [ New File Options对话框中选 Empty,然后按OK] 步骤2以 Revolve方式建立 Protrusion特征 Feature→ Create→ Solid→ Protrusion→ Revolve Solid|Done [系统自动进入2D绘图模式,绘制2D剖面→y] 360|Done(旋转角为360°)→OK 畫此中心線 做駑旋轉軸 00 ■ Revolve特征体积建构范例2■做如下之零件 6-9 本讲义由台湾科技大学林清安教授编着,若未征得作者同意,请勿自行翻印复制
:林清安 ■Revolve 特征体积建构范例 1■ 步骤 1 建立新的零件档案 [按工具列建立新文件的图标 ] → [输入零件名称:revolve-1,取消 Use default template 的勾选记号, 然后按 OK] → [New File Options 对话框中选 Empty,然后按 OK] 步骤 2 以 Revolve 方式建立 Protrusion 特征 Feature → Create → Solid → Protrusion → Revolve∣Solid∣Done → [系统自动进入 2D 绘图模式,绘制 2D 剖面 → ] → 360∣Done(旋转角为 360°)→ OK 畫此中心線, 做為旋轉軸 ■Revolve 特征体积建构范例 2■做如下之零件 6-9 本讲义由台湾科技大学林清安教授编着,若未征得作者同意,请勿自行翻印复制
Sweep:将2D剖面沿着一条轨迹线( Trajectory)扫瞄出一个实体体积 ⅴ SOLID OPTS實體 Extrude拉伸 2.50 Revolve[旋轉 swep!掃描 Bend混合 使用面产革管理器 Advanced毽階 ⅴ SWEEPTRAJ帚描軋 So|d賞龍 Sketch Traj草繪軌跏十 Thin薄板 Select Traj選取軌跏 繪製掃描的軌跡線 恍完成 Quit 完成的特徵 繪製掃描的剖面 0.30 NoInn Fcs〔無内部圆 Done[完成 Add Inn Fcs:将一开口剖面( open section)顺着扫瞄路径(须为 封闭剖面)所围成之内部自动补成实体 軌跡線(須鳥 屬性鳥 封閉線絛) Add inn Fcs 剖面(須篇 非封閉線倏) No Inn fcs:不做任何实体补偿作用 軌跡線(可封閉 屬性鳥 或非封閉的線倏) No Inn fcs 剖面(須駑 封閉線倏) 6-10 本讲义由台湾科技大学林清安教授编着,若未征得作者同意,请勿自行翻印复制
:林清安 Sweep:将 2D 剖面沿着一条轨迹线 (Trajectory) 扫瞄出一个实体体积 繪製掃描的軌跡線 繪製掃描的剖面 完成的特徵 ‧ Add Inn Fcs:将一开口剖面 (open section) 顺着扫瞄路径 ( 须为 封闭剖面 ) 所围成之内部自动补成实体 屬性為 Add Inn Fcs 剖面 ( 須為 非封閉線條 ) 軌跡線 ( 須為 封閉線條 ) ‧ No Inn Fcs:不做任何实体补偿作用 屬性為 No Inn Fcs 軌跡線 ( 可為封閉 或非封閉的線條 ) 剖面 ( 須為 封閉線條 ) 6-10 本讲义由台湾科技大学林清安教授编着,若未征得作者同意,请勿自行翻印复制