9.3拷贝初始化构造函数 class name ,class name(class name& func body; 拷贝初始化构造函数为利用一个已存在的对象来创建另一个 对象提供了接口。例如: Person per1("张三",21,'m"),per2(er1); 其中,对象per2就是利用对象per来初始化的。因此这两 个对象具有其值完全相同的数据成员 注意:前边并没有为 Person类定义拷贝初始化构造函数,创 建per2时调用的是什么呢?是缺省的拷贝初始化构造函数。 若类中没有显式地定义拷贝初始化构造函数,则系统将自动 生成一个函数体为空的缺省的拷贝初始化构造函数
9.3 拷贝初始化构造函数 class_name(class_name&) { func_body; } 拷贝初始化构造函数为利用一个已存在的对象来创建另一个 对象提供了接口。例如: Person per1("张三", 21, 'm'), per2(per1); 其中,对象 per2 就是利用对象 per1 来初始化的。因此这两 个对象具有其值完全相同的数据成员。 注意:前边并没有为 Person 类定义拷贝初始化构造函数,创 建 per2 时调用的是什么呢?是缺省的拷贝初始化构造函数。 若类中没有显式地定义拷贝初始化构造函数,则系统将自动 生成一个函数体为空的缺省的拷贝初始化构造函数
然而,对于本例而言,利用缺省的拷贝初始化构造函数却会带 来一个严重和问题:当对象per1生存期结束时,其析构函数 会释放对象中数据成员 pName所指的动态内存并释放整个对 象所占的内存。而当per2消亡时,析构函数在释放整个对象 所占内存前首先要释放per2 pName所指的动态内存,而这 块内存已经在撤消per1时释放掉了。这将导致一个“运行 时间错误(Run- Time error) 对于那些涉及到动态内存分配的类,必须显式地定义拷贝初始 化构造函数。 从拷贝初始化构造函数的一般形式可以看出,该函数是不允许 重载的,因此显式定义的拷贝初始化构造函数将覆盖缺省的拷 贝初始化构造函数
然而,对于本例而言,利用缺省的拷贝初始化构造函数却会带 来一个严重和问题:当对象 per1 生存期结束时,其析构函数 会释放对象中数据成员 pName 所指的动态内存并释放整个对 象所占的内存。而当 per2 消亡时,析构函数在释放整个对象 所占内存前首先要释放 per2.pName 所指的动态内存,而这 一块内存已经在撤消 per1 时释放掉了。这将导致一个“运行 时间错误(Run-Time Error)”。 对于那些涉及到动态内存分配的类,必须显式地定义拷贝初始 化构造函数。 从拷贝初始化构造函数的一般形式可以看出,该函数是不允许 重载的,因此显式定义的拷贝初始化构造函数将覆盖缺省的拷 贝初始化构造函数
∥在 PERSON.H中添加公有的成员函数原型: Person(Person&) ∥在 PERSON. CPP中添加函数定义 Person :: Person(Person& per) pName new char[strlen(per pName)+ 1] strcpy(pName, per pName)N uAge per uAge uSex = per uSex 经过这样的定义,上述per2在创建时将为自身的 pName申 请一块动态内存,并将per1中的 pName所指的字符串复制 到该动态内存中。当任一对象消亡时,释放的均为自身的动 态内存,从而防止了相应的运行时间错误发生
// 在 PERSON.H 中添加公有的成员函数原型: Person(Person&); // 在 PERSON.CPP 中添加函数定义: Person :: Person(Person& per) { pName = new char[strlen(per.pName) + 1]; strcpy(pName, per.pName); uAge = per.uAge; uSex = per.uSex; } 经过这样的定义,上述 per2 在创建时将为自身的 pName 申 请一块动态内存,并将 per1 中的 pName 所指的字符串复制 到该动态内存中。当任一对象消亡时,释放的均为自身的动 态内存,从而防止了相应的运行时间错误发生
94-构造函数与对象成 结构变量可以用作另一个结构的成员。同理,对象也可以作为 另一个类的数据成员。例: include person. h class Family 三口之家类 private: Person Father, Person Mother: Person Child
9.4 构造函数与对象成员 结构变量可以用作另一个结构的成员。同理,对象也可以作为 另一个类的数据成员。例: #include "person.h" class Family { // 三口之家类 private: Person Father; Person Mother; Person Child; //… };
为了初始化类中的对象成员,类中应当定义具有以下一般形式 的构造函数: class name(args): C(arg,), C2(arg2). Cn(argn) func bodyi 其中:各C分别为类中的对象成员名;ags为多个形式参数; 而各arg则为args的子集 例 Family(Person pa, Person ma, Person kid) Father(pa), Mother(ma), Child(kid) 这里,冒号后边的各项就分别调用了 Person类中的拷贝初始 化构造函数。因此,显式定义 Person类中的拷贝初始化构造 函数就显得更为重要
为了初始化类中的对象成员,类中应当定义具有以下一般形式 的构造函数: class_name(args) : c1(arg1), c2(arg2)…cn(argn) { func_body; } 其中:各 ci 分别为类中的对象成员名;args 为多个形式参数; 而各 argi 则为 args 的子集。 例: Family(Person pa, Person ma, Person kid) : Father(pa), Mother(ma), Child(kid) {} 这里,冒号后边的各项就分别调用了 Person 类中的拷贝初始 化构造函数。因此,显式定义 Person 类中的拷贝初始化构造 函数就显得更为重要
第10章继承和派生类 10.1继承 OOP技术的继承是对生物学中分类概念的模拟,如下图所示。 在C++语言中,称一个类继承另一个类的过程为派生一个类 派生出的类叫做派生类或子类,被继承的类叫做基类或父类 昆虫 农商学兵 无翅 有翅 蛾」「苍蝇」蝴蝶」黄种人白种人黑种人
第10章 继承和派生类 10.1 继承 OOP 技术的继承是对生物学中分类概念的模拟,如下图所示。 在 C++ 语言中,称一个类继承另一个类的过程为派生一个类。 派生出的类叫做派生类或子类,被继承的类叫做基类或父类。 昆虫 无翅 有翅 蛾 苍蝇 蝴蝶 人 工 农 商 学 兵 人 黄种人 白种人 黑种人
OOP技术支持单一继承和多重继承。单一继承是指一个类从 另一个类中派生而来;而多重继承则指一个类拥有多个父类 士述的各类均属于单一继承,下图所示则是一个多重继承的例 硬件 软件 电脑
OOP 技术支持单一继承和多重继承。单一继承是指一个类从 另一个类中派生而来;而多重继承则指一个类拥有多个父类。 上述的各类均属于单一继承,下图所示则是一个多重继承的例 子。 硬件 软件 电脑
101.1单一继承 单一继承具有以下的一般形式: class derivative,<access base private. primembers; public pub_members, protected pro members 其中: derivative和base分别为派生类和基类的类名;可选 的 access是访问控制字,它或者为 private(可以省略),或 者为 public,分别表示子类从父类公有派生和私有派生
10.1.1 单一继承 单一继承具有以下的一般形式: class derivative : base { pri_members; public: pub_members; }; 其中:derivative 和 base 分别为派生类和基类的类名;可选 的 access 是访问控制字,它或者为 private(可以省略),或 者为 public,分别表示子类从父类公有派生和私有派生
10.1.1.1公有派生 当类D是从类B公有派生而来时,类B中所有成员的访问权 限在类D中保持不变。也就是说,类B中的私有成员在类D 中仍为私有的,类B中公有成员在类D中仍为公有的 应当说明的是,这里所讲的访问权限是相对类D的“外部” 而言的。即,若为公有派生,则应用程序可以通过类D的对 象直接访问它从类B继承来和公有成员。然而,对类B而言, 类D也是它的“外部”。即,在类D中,仍然不能直接访问 类B里的私有成员
10.1.1.1 公有派生 当类 D 是从类 B 公有派生而来时,类 B 中所有成员的访问权 限在类 D 中保持不变。也就是说,类 B 中的私有成员在类 D 中仍为私有的,类 B 中公有成员在类 D 中仍为公有的。 应当说明的是,这里所讲的访问权限是相对类 D 的“外部” 而言的。即,若为公有派生,则应用程序可以通过类 D 的对 象直接访问它从类 B 继承来和公有成员。然而,对类 B 而言, 类 D 也是它的“外部”。即,在类 D 中,仍然不能直接访问 类 B 里的私有成员
∥/DER|CLSH #if I defined DERICLS H #define DERICLS H #include class X t int x public. (inta=0):X(a)各 void SetX(int a) i x=a int GetXo return x void ShowO cout < x
// DERICLS.H #if !defined _DERICLS_H_ #define _DERICLS_H_ #include class X { int x; public: X(int a = 0) : x(a) {} void SetX(int a) { x = a; } int GetX() { return x; } void Show() { cout << x; } };