第5章放置特征 」1.错孔(简单直孔、异形孔) 插入→特征→钻孔} 」2.倒角(角度距离、距离一距离、顶点) 插入→特征→倒角 3.圆角(等半径、变半径、面圆角) 插入→特征→圆角 4.抽壳特征 {插入→特征→抽壳} 5.拨模斜度(中面、分型线) 插入→特征→拨模斜度
第5章 放置特征 ◼ 1.钻孔(简单直孔、异形孔) ◼ {插入→特征→钻孔} ◼ 2.倒角(角度距离、距离-距离、顶点) ◼ {插入→特征→倒角} ◼ 3.圆角(等半径、变半径、面圆角) ◼ {插入→特征→圆角} ◼ 4.抽壳特征 ◼ {插入→特征→抽壳} ◼ 5.拨模斜度(中面、分型线) ◼ {插入→特征→拨模斜度}
实例:5-1.绘制零件的圆角 在这一部分将给零件的四个角倒圆角。因为这些圆角半径相同,你可以用同 特征来 单击按扭,这样使得选取隐藏的边变得很容易 个角边来选定它。注意当你确定选择的物体时,在选定的目标上移 动指针时,平面和边的高亮度变化。同时注意指针形状的变化按住Ctrl键单 第三、第四个角边 在特征工具条上单击按扭,出现圆角对话框注意在圆角项目中定义四条选中 把半径改为10mm。把其它各项设置为默认值。 单击确定 倒其他圆角 」现在在零件的其它棱角处倒圆角。在圆角特征对话框打开前或打开后,你都 可以选择平面和边角
实例:5-1.绘制零件的圆角 ◼ 在这一部分将给零件的四个角倒圆角。因为这些圆角半径相同,你可以用同 一个特征来绘制。 ◼ 单击 按扭 ,这样使得选取隐藏的边变得很容易。 ◼ 单击第一个角边来选定它。注意当你确定选择的物体时,在选定的目标上移 动指针时,平面和边的高亮度变化。同时注意指针形状的变化按住 Ctrl键单 击第二、第三、第四个角边。 ◼ 在特征工具条上单击 按扭,出现圆角对话框注意在 圆角项目中定义四条选中 的边。 ◼ 把半径改为 10mm。把其它各项设置为默认值。 ◼ 单击确定。 ◼ 倒其他圆角 ◼ 现在在零件的其它棱角处倒圆角。在圆角特征对话框打开前或打开后,你都 可以选择平面和边角
单击移动隐藏线按扭。 单击圆角单击基础特征的前平面选定它(图1)。 」当你选择平面时,使在周围的外部和内部边缘高亮显示。注意倒角项 个平面被选中。把半径改为5mm,然后单击确定。内 部边缘和外部边缘被倒成了圆角 再单击。 单击圆形凸缘的前表面。把半径改为2m,然后单击确定
◼ 单击移动隐藏线按扭。 ◼ 单击圆角单击基础特征的前平面选定它(图1)。 ◼ 当你选择平面时,使在周围的外部和内部边缘高亮显示。注意倒角项 目列表中显示一个平面被选中。把半径改为5mm, 然后单击确定。内 部边缘和外部边缘被倒成了圆角。(图2) ◼ 再单击。 ◼ 单击圆形凸缘的前表面。把半径改为2mm,然后单击确定
做零件的抽壳。从选中的平面通过移走材料来抽空零件,留下一层薄 壁的零件。 在视图显示对话框中,双击*后视。零件的背面就会显示在你面前 2在特征工具条上,单击按扭,抽壳特征对话框就显示出来。 3单击后平面选中它。抽壳操作将去除这个面的材粒 4把厚度改为2mm然后单击OK 6创建一个命名的视图:的箭头键来翻转零件大致地看看显示效果 5要想看结果,使用键盘 a)在视图对话框中,单击新视图。 b)在视图命名对话框中,输入一个名字,例如 Shell back。 C)单击确定。 7单击Save按扭保存零件
◼ 做零件的抽壳。从选中的平面通过移走材料来抽空零件,留下一层薄 壁的零件。 1 在视图显示对话框中,双击 *后视。零件的背面就会显示在你面前。 2 在特征工具条上,单击 按扭 ,抽壳特征对话框就显示出来。 3 单击后平面选中它。抽壳操作将去除这个面的材料。 4 把厚度改为 2mm 然后单击OK。 5 要想看结果,使用键盘上的箭头键来翻转零件大致地看看显示效果。 6 创建一个命名的视图: a) 在视图对话框中,单击新视图。 b)在视图命名对话框中, 输入一个名字,例如Shell Back。 c) 单击确定。 7 单击 Save按扭保存零件
第六章基准特征 6.1基准面 基准面的用途: 1、作为草绘平面 2、尺寸参考 3、生成零件的剖面图 4、作为视图定向的参考 5、作为装配时零件互相配合的参考面
第六章 基准特征 6.1 基准面 基准面的用途: 1、作为草绘平面 2、尺寸参考 3、生成零件的剖面图 4、作为视图定向的参考 5、作为装配时零件互相配合的参考面
创建方法 」基准特征又称为参考几何体 基准面{插入→参考几何体→基准面} 偏置平面( Offset plane 两面角(P1 ane at Angle 垂直曲线
创建方法 ◼ 基准特征又称为参考几何体 基准面{插入→参考几何体→基准面 } 偏置平面(Offset Plane) 两面角(Plane at Angle) 垂直曲线