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《FLASH MX教程》第十三讲 If Frame s loaded

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If Frame s loaded: 如果帧已被加载。一般多用在制作简单的 Loading画面时使用,意思是当某一帧已被加 载完毕后,然后就执行后面指定的 Action。
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第十三讲

第十三讲

If Frame Is loaded: 如果帧已被加载。一般多用在制作简单的 Loading画面时使用,意思是当某一帧已被加 载完毕后,然后就执行后面指定的 Action。如: If Frame /s Loaded (100 Go to and Play(2) End frame loaded

▪ If Frame Is Loaded: 如果帧已被加载。一般多用在制作简单的 Loading画面时使用,意思是当某一帧已被加 载完毕后,然后就执行后面指定的Action。如: If Frame Is Loaded (100) Go to and Play (2) End Frame Loaded

On Mouse Event 鼠标(或键盘)事件。一定要与按钮 配合使用,在双击某一个按钮后,该项 才能使用。作用是当使用者在这按钮上 进行某一指定的鼠标(或键盘)操作后, 然后执行后面所指定的动作。 FLASH可 接受的鼠标(或键盘)操作有

▪ On MouseEvent: 鼠标(或键盘)事件。一定要与按钮 配合使用,在双击某一个按钮后,该项 才能使用。作用是当使用者在这按钮上 进行某一指定的鼠标(或键盘)操作后, 然后执行后面所指定的动作。FLASH可 接受的鼠标(或键盘)操作有:

Even解—释PesS当鼠标在按钮上接下丟时 产生效果 τ Release当鼠标在按钮上按下去后被放开时产 生效果。这是按钮属性的默认状态。 Release Outside当鼠标在按钮上按下去,然 后在按钮外放开时产生效果。 Roll Over当鼠标放在按钮上时产生效果 Ro○ut当鼠标放在按钮上然后移开按钮时产 生效果。 Drag Over当在按钮上按住鼠标,然后移出按 钮外,再移回按钮上时产生效果 Drag Out当在按钮上按住鼠标,然后将鼠标移 出按钮外时产生效果。 Key Press当指定的键被按下去时产生效果

▪ Event解 释Press当鼠标在按钮上按下去时 产生效果 ▪ Release当鼠标在按钮上按下去后被放开时产 生效果。这是按钮属性的默认状态。 ▪ Release Outside当鼠标在按钮上按下去,然 后在按钮外放开时产生效果。 ▪ Roll Over当鼠标放在按钮上时产生效果。 ▪ Roll Out当鼠标放在按钮上然后移开按钮时产 生效果。 ▪ Drag Over当在按钮上按住鼠标,然后移出按 钮外,再移回按钮上时产生效果。 ▪ Drag Out当在按钮上按住鼠标,然后将鼠标移 出按钮外时产生效果。 ▪ Key Press当指定的键被按下去时产生效果

如果。是 FLASH4新增的函数功能之一。作 用是如果的条件成立的话,就执行f和Endf 之间的语句。 Loop 循环。当使用该 Action后,会出现Loop Whie(条件).. nd Loop,这条件是填在右边的 Condition栏里的

▪ If: 如果。是FLASH 4新增的函数功能之一。作 用是如果If的条件成立的话,就执行If和End If 之间的语句。 ▪ Loop: 循环。当使用该Action后,会出现Loop While(条件)...End Loop,这条件是填在右边的 Condition栏里的

call: 调用。调用指定帧上的函数,在右边 的 Frame栏中填上要调用的第几个帧

▪ Call: 调用。调用指定帧上的函数,在右边 的Frame栏中填上要调用的第几个帧

Set Property 设置属性。设置某一 Movie clip的属性。 同 Tell target样,该 Movie clip必须先 定义一个 nstance name 这个 ACTION命令有以下的属性可设置:

▪ Set Property: 设置属性。设置某一Movie Clip的属性。 同Tell target一样,该Movie Clip必须先 定义一个Instance Name。 这个ACTION命令有以下的属性可设置:

属性作用 X PoSition设置 Movie Clip的X坐标值, 坐标值可按Ctr|+At+ Shift+R来显示。在∨alue栏填上具 体的值 YPosition设置 Movie Clip的Y坐标值。在aue栏填上 具体的值 X Scale设置 Movie Clip在水平方向的缩放比例,正常 大小的值是100,若在vaue栏设为10,则向水平方向缩 小十倍 Y Scale设置 Movie Clip在垂直方向的缩放比例 Apha设置 Movie Clip的透明度。设为100时,则不透 明,设为0时,则完全透明 subility设置 Movie Clip是否为可见,在 Value栏填1时, 该 Movie Clip为可见,填0时,则为不可见 Rotation设置 Movie Clip的旋转角度。在 Value栏中填 写要旋转的度数 Name改变 Movie Clip的 nstance name High Quality设置 Movie Clip为高质量动画

▪ 属 性作 用X Position设置Movie Clip的X坐标值, 坐标值可按Ctrl+Alt+Shift+R来显示。在Value栏填上具 体的值 ▪ Y Position设置Movie Clip的Y坐标值。在Value栏填上 具体的值 ▪ X Scale设置Movie Clip在水平方向的缩放比例,正常 大小的值是100,若在Value栏设为10,则向水平方向缩 小十倍 ▪ Y Scale设置Movie Clip在垂直方向的缩放比例 ▪ Alpha设置Movie Clip的透明度。设为100时,则不透 明,设为0时,则完全透明 ▪ Visibility设置Movie Clip是否为可见,在Value栏填1时, 该Movie Clip为可见,填0时,则为不可见 ▪ Rotation设置Movie Clip的旋转角度。在Value栏中填 写要旋转的度数 ▪ Name改变Movie Clip的Instance Name ▪ High Quality设置Movie Clip为高质量动画

Set variable 设置变量。给某一变量定义一个值。 Variable栏填变量的名字,Vaue栏填变 量的值。当填 Value栏,要注意使用 String Literal还是 EXpression,在aue栏 右边的按钮上选择

▪ Set Variable: 设置变量。给某一变量定义一个值。 Variable栏填变量的名字,Value栏填变 量的值。当填Value栏,要注意使用 String Literal还是Expression,在Value栏 右边的按钮上选择

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