第十章图形操作 (3学时)》 10.1图形操作基础 10.2绘图属性 10.3图形控件 10.4图形方法 *10.5应用
第十章 图 形 操 作 (3学时) 10.1 图形操作基础 10.2 绘图属性 10.3 图形控件 10.4 图形方法 *10.5 应用
10.1 图形操作基础 10.1.1坐标系统 每个容器都有一个坐标系,构成一个坐标系,需要三个要素:坐 标原点、坐标度量单位、坐标轴的长度与方向。坐标度量单位由容 器对象的ScaleMode,属性决定。缺省时为Twip。每英寸1440个Twip, 20个Twip为一磅。 窗体缺省坐标系 ▣☒ Height 原点 ScaleHeight
10.1 图形操作基础 10.1.1 坐标系统 每个容器都有一个坐标系,构成一个坐标系,需要三个要素:坐 标原点、坐标度量单位、坐标轴的长度与方向。坐标度量单位由容 器对象的ScaleMode属性决定。缺省时为Twip。每英寸1440个Twip, 20个Twip为一磅。 Height 原点 ScaleHeight
10.1.2自行定义坐标系 方法一:通过ScaleTop,ScaleLeft,ScaleWidth和ScaleHeight)属性实现。 (ScaleTop,ScaleLeft) 6例10-1定义坐标系 回☒ X 0 例10.1在Form Paint事件中定义窗体的坐标系
10.1.2 自行定义坐标系 方法一:通过ScaleTop,ScaleLeft,ScaleWidth和ScaleHeight属性实现。 (ScaleTop,ScaleLeft) 例10.1 在Form_Paint 事件中定义窗体的坐标系
方法二:采用Scale方法来设置坐标系: [.]Scale [(xLeft,yTop)-(xRight,yBotton)] (xLeft,yTop) (xRight,yBotton) 例如,Form1.Scale(-200,250)-(300,-150)将建立和例10.1一样的坐标系。 可在程序中使用Scale方法改变坐标系统。当Scale方法不带参数时, 取消用户定义的坐标系,采用缺省坐标系。 改变坐标系后产生的影响: 例10,1 a Line(0,0)-(1000,1000)在不同坐标系的效果 例10.1b控件对象在坐标系内与X轴和Y轴的位置保持相对不变
方法二:采用Scale方法来设置坐标系: [对象.]Scale [(xLeft,yTop)-(xRight,yBotton)] 例如,Form1.Scale (-200,250) - (300, -150)将建立和例10.1一样的坐标系。 可在程序中使用Scale方法改变坐标系统。当Scale方法不带参数时, 取消用户定义的坐标系,采用缺省坐标系。 改变坐标系后产生的影响: (xLeft,yTop) (xRight,yBotton) 例10.1a Line (0, 0) - (1000, 1000)在不同坐标系的效果 例10.1b 控件对象在坐标系内与X轴和Y轴的位置保持相对不变
10.1.3图形层 三个图形层放置的对象 层次 对象类型 最上层 工具箱中除标签、线条、形状外的空件对象 中间层 工具箱中标签、线条、形状空件对象 最下层 由图形方法所绘制的图形 利用图形层的特点,实现悬浮效果。 悬浮效果 -▣区 在命令按钮后放置一个表 面色彩为黑色的标签即。 Command1 同一图形层内控件对象排列顺序称为Z序列。 Zorder方法的语法为:对象.Zorder[position] position=0表示该控件被定位于Z序列的前面 position=1表示该控件被定位于Z序列的后面 例Zorder方法的使用
利用图形层的特点,实现悬浮效果。 在命令按钮后放置一个表 面色彩为黑色的标签即。 同一图形层内控件对象排列顺序称为Z序列。 Zorder方法的语法为: 对象.Zorder [position] position =0 表示该控件被定位于Z序列的前面 position = 1表示该控件被定位于Z序列的后面 例 Zorder方法的使用。 10.1.3 图形层 三个图形层放置的对象 层 次 对象类型 最上层 工具箱中除标签、线条、形状外的空件对象 中间层 工具箱中标签、线条、形状空件对象 最下层 由图形方法所绘制的图形
10.2绘图属性 10.2.1当前坐标 CurrentX,CurrentY属性给出窗体或图形框或打印机在绘图时的当前 坐标。 这两个属性在设计阶段不能使用。 例10.2 利用CurrentX,CurrentY)属性在窗体上输出立体字效果。 6.2.2线宽与线型 窗体、图形框或打印机的DrawWidth属性给出这些对象上所画线的宽 度或点的大小。DrawWidth属性以像素为单位来度量,最小值为I。 例10.3用DrawWidth,属性改变直线宽度
10.2 绘图属性 10.2.1 当前坐标 CurrentX,CurrentY属性给出窗体或图形框或打印机在绘图时的当前 坐标。 这两个属性在设计阶段不能使用。 例10.2 利用CurrentX,CurrentY属性在窗体上输出立体字效果。 6.2.2 线宽与线型 窗体、图形框或打印机的DrawWidth属性给出这些对象上所画线的宽 度或点的大小。DrawWidth属性以像素为单位来度量,最小值为1。 例10.3 用DrawWidth属性改变直线宽度
窗体或图形框或打印机的DrawStyle)属性给出这些对象上所画线的形状。 设置值 线型 图示 0 实线(缺省) 1 长划线 2 点线 3 点划线 4 点点划线 5 透明线 6 内实线 6.2.3填充与色彩 F11Sty1e属性 0 1 2 5 6
窗体或图形框或打印机的DrawStyle属性给出这些对象上所画线的形状。 设置值 线 型 图 示 0 实线(缺省) 1 长划线 2 点线 3 点划线 4 点点划线 5 透明线 6 内实线 6.2.3 填充与色彩
Visual Basic默认采用对象的前景色(ForeColor/属性)绘图,也可以 通过以下颜色函数指定色彩。 1.RGB(红,绿,蓝)函数 红、绿、蓝三基色使用0-255之间的整数。 2.QBColor(颜色码) 颜色码使用0一15之间的整数 例10.4 颜色的渐变过程。 10.3图形控件 10.3.1 Picture Box(图形框) 主要作用:显示图片、也可作为其他控件的容器。 装入图形:图形框对象.Picture=LoadPicture(“图形文件名”) 删除图形:图形框对象.Picture=LoadPicture() Autosize,属性设置为True时,图形框能自动调整大小与显示的图片匹配
Visual Basic 默认采用对象的前景色(ForeColor属性)绘图,也可以 通过以下颜色函数指定色彩。 1. RGB(红,绿,蓝)函数 红、绿、蓝三基色使用0—255之间的整数。 2. QBColor(颜色码) 颜色码使用0—15之间的整数 10.3 图形控件 10.3.1 Picture Box(图形框) 主要作用:显示图片、也可作为其他控件的容器。 装入图形:图形框对象.Picture = LoadPicture(“图形文件名”) 删除图形:图形框对象.Picture = LoadPicture( ) Autosize属性设置为True时,图形框能自动调整大小与显示的图片匹配 例10.4 颜色的渐变过程
10.3.2mage(图像框) 图像框比图形框占用更少的内存快。图像框内不能保存其他控件。 Stretch属性=False,图像框可自动改变大小以适应其中的图形。 Stretch属性=True,图形可自动调整尺寸以适应图像框的大小。 例10.5图形框Autosize)属性与图像框的Stretch属性对加载图形的影响。 SavePicture对象名.属性,文件名 把绘制或装在窗体、图形框和图像框内的图形保存到Bmp格式文件内。 10.3.3Line(画线工具) 10.3.4 Shape(形状) VB6例10-6 Shapel属性 例10.6 2 5 例10.7
10.3.2 Image(图像框) 图像框比图形框占用更少的内存快。图像框内不能保存其他控件。 Stretch属性=False,图像框可自动改变大小以适应其中的图形。 Stretch属性=True, 图形可自动调整尺寸以适应图像框的大小。 例10.5 图形框Autosize属性与图像框的Stretch属性对加载图形的影响。 SavePicture对象名.属性,文件名 把绘制或装在窗体、图形框和图像框内的图形保存到Bmp格式文件内。 10.3.3 Line(画线工具) 10.3.4 Shape(形状) 例10.6 例10.7
10.4图形方法 10.4.1Line方法 画直线或矩形:[对象.]Line[Step](x1,y1)]-(x2,y2)儿颜色]儿B[F] 其中:对象可以是窗体或图形框。 (x1,y1),(x2,y2)为线段的起终点坐标或矩形的左上角右下坐标。 关键字B表示画矩形,关键字F表示用画矩形的颜色来填充矩形。 例10.8用Line方法在一个窗体上画坐标轴与坐标刻度。 例10.9用Line方法在一个窗体上画随机射线。 10.4.2 Circle方法 Circle方法 用于画圆、 Cide1515可.10 Cide1515.10.0.7.2.1 椭圆、圆弧 和扇形。 Cirde15.1与.15.w2 Cide1515,10,2.0.7
10.4 图形方法 10.4.1 Line方法 画直线或矩形:[对象.] Line [ [Step] (x1,y1)]-(x2,y2)[,颜色][,B[F]] 其中:对象可以是窗体或图形框。 (x1,y1) ,(x2,y2)为线段的起终点坐标或矩形的左上角右下坐标。 关键字B表示画矩形,关键字F表示用画矩形的颜色来填充矩形。 例10.8 用Line方法在一个窗体上画坐标轴与坐标刻度。 例10.9 用Line方法在一个窗体上画随机射线。 10.4.2 Circle方法 Circle方法 用于画圆、 椭圆、圆弧 和扇形