Vindows程序设计 au C#程序设计教程 00 88888888
Windows程序设计
课程内容 ■第6章WinForm用户界面 第7章窗体的高级应用 ■第8章多线程 ■第9章文件 ■第10章ADO.NET和数据库 ■第11章TCP/UDP网络编程 ■第12章GDI+图形编程 ■第13章Vindows应用程序的部署
2 课程内容 ▪ 第6章 WinForm用户界面 ▪ 第7章 窗体的高级应用 ▪ 第8章 多线程 ▪ 第9章 文件 ▪ 第10章 ADO.NET和数据库 ▪ 第11章 TCP/UDP网络编程 ▪ 第12章 GDI + 图形编程 ▪ 第13章 Windows应用程序的部署
Vindows程序设计 第6章VinForm用户界面
Windows 程序设计 第6章 WinForm用户界面
本章目标 ■理解Vindows应用程序运行机制 ■了解基本控件的常用属性和支持的常用方法 ■ 理解基于事件的编程方法 ■ 掌握Vindows应用程序组成文件的作用 ■掌握窗体的基本属性和方法的使用
4 本章目标 ▪ 理解Windows应用程序运行机制 ▪ 了解基本控件的常用属性和支持的常用方法 ▪ 理解基于事件的编程方法 ▪ 掌握Windows应用程序组成文件的作用 ▪ 掌握窗体的基本属性和方法的使用
授课内容 引入 认识WinForm ○窗体的属性方法和事件 标签 文本框 命令按钮
5 授课内容 引入 标签 文本框 认识WinForm 窗体的属性方法和事件 命令按钮
基本概念 ■图形用户界面或图形用户接口GUI(Graphical User Interface)是指用图形方式显示的计算机 操作用户接口 ■ 与早期计算机使用的命令行界面相比,图形界 面对用户来说更为简便易用 6
6 基本概念 ▪ 图形用户界面或图形用户接口GUI(Graphical User Interface)是指用图形方式显示的计算机 操作用户接口 ▪ 与早期计算机使用的命令行界面相比,图形界 面对用户来说更为简便易用
什么是窗体和控件 窗体是存放各种控件 (包括标签、文本框、 命令按钮等)的容器 Vindows操作系统中,处 4仲 计算器 口× 编辑仁)杏看 正在放库翻录刻录 8, 我的电 金山词 文件E) 输入 Home Music Mogie TV Celebs Radio Games Site Index Search. 心后退一 索引 WindowsMedia.com 地址D)下 Advertisement 回a 当A Download P 名称 a Record two HDTV shows Internet R 硬盘 A10 Inside TV MR simultaneously A12 本地磁羞 with AMD LIVE!PCs. 。Artist of th A4 S 本地磁挂 Two HDtners requred uS ony Inside Our A6 本地磁君 自A7用 Lear More A-bo Ratatouille 有可移动 AMD Summer Flic Ace Miami Just Got Hotter Now In The DD驱 1A-c Catch Top Chef's third season Pirates 3h 自Ae Preview Show More TV LIVET Windows Vista Sports new Af aA-e 自AO A-on
7 什么是窗体和控件 ▪ Windows 操作系统中,处处是窗体 窗体是存放各种控件 (包括标签、文本框、 命令按钮等)的容器
控件三要素 语计算器 属性 ■ 方法 事件 ■能够通过代码响应或“处理”的操作 ■可由用户操作、程序代码或系统生成。 Windows系统中处处是事件: 。鼠标按下、鼠标释放、键盘键按下. ■Vindows的驱动方式是事件驱动,程序流程不由事件的 顺序控制,而由事件的发生来控制 8
8 控件三要素 ▪ 属性 ▪ 方法 ▪ 事件 ◼ 能够通过代码响应或“处理”的操作 ◼ 可由用户操作、程序代码或系统生成。 ▪ Windows 系统中处处是事件: ◼ 鼠标按下、鼠标释放、键盘键按下. ▪ Windows的驱动方式是事件驱动,程序流程不由事件的 顺序控制,而由事件的发生来控制
授课内容 引入 认识WinForm 窗体的属性方法和事件 标签 文本框 命令按钮
9 授课内容 引入 标签 文本框 认识WinForm 窗体的属性方法和事件 命令按钮
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10 开发简单的Windows应用程序 ▪ 新建Windows应用程序