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《AutoCAD 2006中文版标准教程》第十二章 创建三维模型

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一、设置三维环境 二、创建三维实体模型 三、三维实体模型生成二维平面图形
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AutoCAD° 2006 AutoCAd 2006 标准教程

AutoCAD 2006 标准教程

AutoCAD° 2006 第十二章创建三维模型 设置三维环境 创建三维实体模型 三维实体模型生成二维平面图形

第十二章 创建三维模型 ➢ 设置三维环境 ➢ 创建三维实体模型 ➢ 三维实体模型生成二维平面图形

AutoCAD° 2006 设置三维环境 创建用户坐标系 观察显示三维模型

设置三维环境 ➢ 创建用户坐标系 ➢ 观察显示三维模型

AutoCAD° 2006 创建用户坐标系 世界坐标系与用户坐标系 创建用户坐标系的方法

创建用户坐标系 ➢ 世界坐标系与用户坐标系 ➢ 创建用户坐标系的方法

AutoCAD° 2006 世界坐标系与用户坐标系 ≯ AutoCAD系统初始设置的坐标系为世界坐标系 (WCS) 用户自己根据绘图需要也可以建立坐标系,称之为 用户坐标系(UCS) 坐标系图标的显示可以通过【UCS图标】对话框来 控制,激活UCS图标设置的方法如下 1.下拉菜单:【视图】|【显示】|【UCS图标】 【特性】 2命令行: ucsIcon【 Enter】

世界坐标系与用户坐标系 ➢ AutoCAD系统初始设置的坐标系为世界坐标系 (WCS) ➢ 用户自己根据绘图需要也可以建立坐标系,称之为 用户坐标系(UCS) ➢ 坐标系图标的显示可以通过【UCS图标】对话框来 控制,激活UCS图标设置的方法如下: 1.下拉菜单:【视图】|【显示】|【UCS图标】| 【特性】 2.命令行:ucsicon【Enter】

AutoCAD° 2006 创建用户坐标系的方法 通过【UCS】工具栏来创建用户坐标系 >通过下拉菜单【工具】【新建UCS】子菜单中命 令选项来创建用户坐标系 在命令行中输入命令:UCS,然后在命令的选项中 进行选择来创建用户坐标系 练习:图12-4

创建用户坐标系的方法 ➢ 通过【UCS】工具栏来创建用户坐标系 ➢ 通过下拉菜单【工具】|【新建UCS】子菜单中命 令选项来创建用户坐标系 ➢ 在命令行中输入命令:UCS,然后在命令的选项中 进行选择来创建用户坐标系 ➢ 练习:图12-4

AutoCAD° 2006 观察显示三维模型 特殊视点观察三维模型 下拉菜单中选择【视图】【三维视图】子菜单中< 有特殊视点命令选项 在【视图】工具栏中也有与之对应的图标按钮 ≯设置任意视点观察三维模型 下拉菜单中选择【视图】|【三维视图】|【视点】 命令选项,绘图窗口会出现“指南针”。可以在 命令行输入观察的坐标点,从指定方向观察三维模 型 使用三维动态观察器观察显示三维模型 在【视图】下拉菜单中选择【三维动态观察器】命 令选项,进入三维动态观察状态

观察显示三维模型 ➢ 特殊视点观察三维模型 下拉菜单中选择【视图】|【三维视图】子菜单中 有特殊视点命令选项 在【视图】工具栏中也有与之对应的图标按钮 ➢ 设置任意视点观察三维模型 下拉菜单中选择【视图】|【三维视图】|【视点】 命令选项,绘图窗口会出现“指南针” 。可以在 命令行输入观察的坐标点,从指定方向观察三维模 型 ➢ 使用三维动态观察器观察显示三维模型 在【视图】下拉菜单中选择【三维动态观察器】命 令选项,进入三维动态观察状态

AutoCAD° 2006 创建三维实体模型 创建三维实体模型示例 〉创建和编辑三维实体模型命令操作要点

创建三维实体模型 ➢ 创建三维实体模型示例 ➢ 创建和编辑三维实体模型命令操作要点

AutoCAD° 2006 创建三维实体模型示例 创建三维实体模型基本命令激活方 式如 1.下拉菜单:【绘图】|【实体】子 菜单全部命令选项 2在【实体】工具栏中也有与之对 应的图标按钮 维实体模型编辑基本命令激活方 式如下: 拉菜单:【修改】|【实体编辑】 子菜单全部命令选项 2.在【实体编辑】工具栏中也有与 之对应的图标按钮 创建实例:图12-20,如右图

创建三维实体模型示例 ➢ 创建三维实体模型基本命令激活方 式如下: 1.下拉菜单:【绘图】|【实体】子 菜单全部命令选项 2.在【实体】工具栏中也有与之对 应的图标按钮 ➢ 三维实体模型编辑基本命令激活方 式如下: 1.下拉菜单:【修改】|【实体编辑】 子菜单全部命令选项 2.在【实体编辑】工具栏中也有与 之对应的图标按钮 ➢ 创建实例:图12-20,如右图

AutoCAD° 2006 创建和编辑三维实体模型命令操作要点 可直接创建的六种基本形体 >两种由平面图形生成三维实体的方法 剖切三维实体并提取剖切面 布尔运算求并集、交集、差集 倒直角和倒圆角命令 编辑三维实体的面、边、体 三维位置操作命令操作要点

创建和编辑三维实体模型命令操作要点 ➢ 可直接创建的六种基本形体 ➢ 两种由平面图形生成三维实体的方法 ➢ 剖切三维实体并提取剖切面 ➢ 布尔运算求并集、交集、差集 ➢ 倒直角和倒圆角命令 ➢ 编辑三维实体的面、边、体 ➢ 三维位置操作命令操作要点

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