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《计算机程序设计基础》课程学习指南(C语言)C语言初学者编程规范-1/2
文档格式:PDF 文档大小:381.6KB 文档页数:10
《计算机程序设计基础》课程学习指南(C语言)C语言初学者编程规范-1/2
《计算机程序设计基础》课程学习指南(C语言)C语言常见问题详解
文档格式:PDF 文档大小:733.31KB 文档页数:12
《计算机程序设计基础》课程学习指南(C语言)C语言常见问题详解
《计算机程序设计基础》课程学习指南(C语言)C语言常见英文单词
文档格式:PDF 文档大小:139.34KB 文档页数:5
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《计算机程序设计基础》课程授课教案(C语言)第1章 C语言概述
文档格式:PDF 文档大小:398.31KB 文档页数:6
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《计算机程序设计基础》课程学习指南(C语言)给C语言初学者的学习建议
文档格式:PDF 文档大小:264.71KB 文档页数:2
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《计算机程序设计基础》课程教学大纲 C Programming Language(C语言)
文档格式:PDF 文档大小:210.04KB 文档页数:4
《计算机程序设计基础》课程教学大纲 C Programming Language(C语言)
《C程序设计》第七章 函数及变量存贮类型
文档格式:PPT 文档大小:1.23MB 文档页数:42
7.1 函数基础与C程序结构 7.2 函数的定义和声明 7.3 函数的调用 7.4 函数的嵌套与递归 7.5 变量的存贮类别
《C/C++程序设计基础》课程教学资源(PPT课件讲稿)第十五章 e++面向对象基础
文档格式:PPT 文档大小:175.5KB 文档页数:48
15.1面向对象程序设计的基本概念 面向对象技术(Object-Oriented- echnology)是在80 年代末出现的,它是为了适应开发和维护复杂应用软件 的需要,为解决软件危机而诞生的。面向对象的程序设 计方法是继结构化程序设计方法之后的一种新的程序方法。在面向对象的程序设计中,通过对象来表示事物, 用对象(Object)与对象间消息的传递来表现事物间的联系;用对象的方法实现对对象的操作
《C语言程序设计(Visual C++ 6.0环境)》第一讲 语言基础续
文档格式:PPT 文档大小:289.5KB 文档页数:30
本章学习目标 一、软件、程序与指令 二、C语言基础 三、算法 四、流程图的绘制
成都大学:信息科学与工程学院数字媒体技术专业课程教学大纲(汇编)
文档格式:PDF 文档大小:1.58MB 文档页数:316
(一)理论课程 1《C 语言程序设计》 2《C 语言课程设计》 3《操作系统原理》 4《动画原理与应用》 5《多媒体技术原理与应用》 6《计算机图形学》 7《计算机网络》 8《计算机组成原理》 9《面向对象程序设计》 10《平面设计》 11《人工智能》 12《 三维动画设计 》 13《三维建模技术(1)》 14《三维建模技术(2)》 15《数据结构与算法》 16《数字媒体技术基础》 17《数字媒体美术基础》 18《数字摄影与摄像》 19《虚拟现实技术》 20《移动游戏开发》 21《用户体验设计》 22《游戏开发基础》 23《游戏开发基础课程设计》 (二)实验课程 24《C 语言程序设计》 25《C 语言课程设计》 26《IT 新技术》 27《操作系统原理》 28《动画原理与应用》 29《多媒体技术原理与应用》 30《计算机图形学》 31《计算机网络》 32《计算机组成原理》 33《面向对象程序设计》课程 34《平面设计》 35《人工智能》 36《三维动画设计》 37《三维建模技术(1)》 38《三维建模技术(2)》 39《数据结构与算法》 40《数字媒体技术基础》 41《数字媒体美术基础》 42《数字摄影与摄像》 43《文献检索》 44《虚拟现实技术》 45《移动游戏开发》 46《用户体验设计》 47《游戏开发基础》 (三)实践课程 48《C 语言程序概念实训》 49《毕业设计》教学大纲 50《毕业实习》教学大纲 51《媒体设计技能实训》 52《数字媒体技术综合项目实训》 53《专业教育》
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