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第10章 Visual Basic多媒体程序设计 10.1 Visual Basic简介 10.2与多媒体有关的控件 10.3在 Visual Basic程序中使用图像 10.4在 Visual Basic程序中使用动画 10.5在 Visual Basic程序中使用声音 10.6在 Visual Basic程序中使用视频 10.7在 Visual Basic程序中调用电子幻灯片 10.8其他实例 10.9上机指导 10.10习题
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9.1多媒体制作工具简介 9.2初识菜单栏 9.3认识常用工具栏 9.4认识图标工具栏 9.5【显示】图标和【等待】图标 9.6【擦除】图标和【移动】图标 9.7【声音】图标和【数字电影】图标 9.8交互控制的实现 9.9【计算】图标与【群组】图标 9.10程序流程控制 9.11知识对象 9.12变量和函数 9.13程序的打包与发布 9.14实习指导 9.15习题
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8.1 数据库设计概述 8.2 数据库需求分析 8.3 数据库结构设计 8.4 数据库行为设计 8.5 数据库实施
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4.1 数据查询功能 • 4.1.1 查询语句的基本结构 • 4.1.2 简单查询 • 4.1.3 多表连接查询 • 4.1.4 子查询 4.2 数据更改功能 • 4.2.1 插入数据 • 4.2.2 更新数据 • 4.2.3 删除数据
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装配图主要用来表达机器或部件的 工作原理、传动路线、各组成零件之 间的相对位置和连接关系、主要零件 的主要结构等。本章通过举例,说明 由零件图拼画装配图的过程
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第17章正等轴测图 17.1轴测图的基本知识 17.2正等轴测图 17.3在轴测图中注写文本 17.4在轴测图中标注尺寸 17.5小结 17.6练习
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第15章零件图 主要内容 15.1绘制零件图的步骤及注意问题 15.2如何将零件放大或缩小画出 15.3各类零件的零件图画法
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第14章相贯线、截交线 主要内容: 14.1用 Xline命令画作图辅助线 14.2画相贯线 14.3画截交线 14.4小结
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第7章动画素材的制作 7.1动画的基本概念 7.2三维动画制作技术简介 7.3平面动画制作软件的简介 7.4实习指导 7.5习题
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第11章图块 主要内容: 11.1定义与插入图块 11.2图块属性 11.3为图块改名 11.4修改图块属性值 11.5创建图块文件
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