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13-1拉普拉斯变换 一、拉普拉斯变换的定义(简称拉氏变换) 复数s=+jo
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13-4拉普拉斯反变换 一、反变换公式: 二、部分分式展开法,又称海维赛展开定理
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13-2基本信号的拉普拉斯变换 1、单位阶跃函数c(t)
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本章介绍两种常用的数据结构:数组和字符串。数组和字符 串都是引用类型,字符串在存储结构上是字符数组,但是字 符串是内置的类型 本章还介绍字符串类型及其应用。字符串在程序中几乎是无 处不在的,字符串分为字符串常量和字符串变量两种。字符 串常量是 string类的对象,字符串变量是 String Builder类的对 象。C#中的 string是CTS的 System. String类的别名
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【基本内容】 讲解 JavaScript中的内置Date对象 【教学要求】 学会设计与时间相关的 Java Script特效网页 一、案例设计 设计倒记时网页:
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1.教学目标 了解常用典型步进机构的工作原理、运动特点及其应用等情况。 2.教学重点和难点 步进机构的工作原理 3.讲授方法:多媒体课件
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树的逻辑定义和存储结构 二叉树的逻辑定义、存储结构 二叉树的基本操作算法 树和二叉树的转换 哈夫曼树及其应用
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§1. 数字化制造系统的基本组成与分类 §2. 数字化制造系统中的典型硬件简介 §3. 数字化制造系统中的典型软件简介 §4. 数字化制造系统设计 §5. 数字化管理系统 §6. 数字化工厂
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§1. 数字化制造技术的基本概念 §2. 数字化制造技术的发展背景 §3. 数字化制造技术的相关概念 §4. 数字化制造技术的体系结构 §5. 数字化制造技术的作用与意义
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1、 水彩艺术语言概述 1)水彩技法语言发展史略 2) 水彩画技法语言的艺术表现效果 2、传统技法元素 1)技法语言与水 2)技法语言与色 3)技法语言与纸 4)技法语言与笔 3、传统技法分类 1)干画法 2)湿画法 3)干湿结合法 4)局部完成法 4、特殊技法及其应用 1)从着色方法角度归类 2)从画纸角度归类 3)从颜料角度归类 4)从媒介角度会类 5、作品赏析
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