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人类大脑与五官(甚至包括第六感)对大千世界的观察是 立体的、联想的、开放的,也可以说是全息的。在技术的限制 下,人们只能制造出各种仅能表达形形式式的单媒体来近似表 达不完全的信息。随着人类社会的进步,多媒体信息系统将负 担起运用多媒体手段来表达完整信息的任务
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一、多媒体的基本概念 1.定义 2.特性 3.分类 4.研究内容 5.重要性
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一、介绍多媒体技术相关的几个研究热点 二、数据压缩新技术 三、MPEGg-21标准 四、智能交互设备 五、虚拟现实技术
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第11章典型的多媒体应用系统 一、计算机支持的协同工作系统 二、数字视频服务系统
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一、压缩的极限是多少? 二、目前情况: 三、JPEG 25-30倍 四、DVD 50倍
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一、概念与问题 二、IP组播 三、 IP QoS保障机制 四、IP多媒体网络的相关问题
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声音是携带信息的极其重要的媒体,是多媒体技术研究中 的一个重要内容。声音的种类繁多,如人的话音、乐器声、动 物发出的声音、机器产生的声音以及自然界的声音等。 这些声音有许多共同的特性,也有它们各自的特性。在用 计算机处理这些声音时,既要考虑它们的共性,又要利用它们 的各自的特性
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一、多媒体系统数据模型概述 二、超文本系统的形式化模型 三、信息元模型 四、表现与同步模型
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在多媒体应用程序中,良好的人机交互界面是用户对应用程序的共同需求。 交互使得多媒体作品在展示过程中用户能与计算机之间进行的双向交流。 交互作用的控制是通过交互响应分支结构来实现的。 Authorware一共提 供了11种响应方式,以实现不同的交互类型。11种交互响应类型如表9-1 所示
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第一章 多媒体课件概述 第二章 多媒体素材的采集与处理 第三章 微课的设计与开发 第四章 PowerPoint交互课件的设计与开发 第五章 Focusky演示课件的设计与开发
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