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2.1 点的输入法 2.1.1 用鼠标直接输入 2.1.2 用键盘输入点的坐标 2.1.3 用给定距离的方式输入 2.1.4 用捕捉方式捕捉特殊点 2.2 基本绘图命令 2.2.1 绘制直线 2.2.2 画圆 2.2.3 画矩形 2.3 取消、删除和重画 2.3.1 取消(U)命令 2.3.2 重做(REDO)命令 2.3.3 删除(ERASE)命令 2.3.4 重画(REDRAW)命令 2.3.5 清理(PURGE)命令 2.4 绘图过程 2.4.1 利用向导创建一幅新图 2.4.2 绘制图形 2.4.3 保存图形 2.4.4 图形输出
文档格式:DOC 文档大小:754KB 文档页数:27
1、教学目的: 理解平面机构、构件、运动副等基本概念,了解平面机构机构运动简图的绘制方法。 2、重点难点: 重点:运动副、机构简图等基本概念 难点:机构简图的绘制
文档格式:PPT 文档大小:333KB 文档页数:31
5.1绘制点 5.1.1设置点的样式 1.功能
文档格式:PPT 文档大小:1.3MB 文档页数:30
三维实体具有质量特性,形体内部是实心的, 可以通过布尔运算进行打孔、挖槽、合并等操作来 创建复杂的三维实体模型。下面从绘制基本的三维 实体入手,由浅入深地介绍建立三维实体模型的过 程
文档格式:PPT 文档大小:422.5KB 文档页数:6
四、建筑立面图 (一)建筑立面图的形成 1、建筑立面图的形成 立面图是按正投影法并用第一角画法将建筑各个墙面进行投影所得 到的正投影图。某些平面形状曲折的建筑物,可绘制展开立面图;圆形 或多边形平面的建筑物,可分段展开绘制立面图。但均应在图名后加注 “展开”二字
文档格式:PPT 文档大小:172KB 文档页数:27
9.1概念及特点 9.2网络图的组成 9.3网络图的绘制原则 9.4网络图的绘制步骤 9.5网络时间计算 9.6关键路线确定 9.7计算完工期及其概率
文档格式:PPT 文档大小:8.61MB 文档页数:98
第一章 AutoCAD2000操作基础 第二章 AutoCAD2000基本图形绘制与编辑 第三章 零件图与尺寸标注 第四章 装配图与轴测图的绘制 第五章 AutoCAD2000图形输出 第六章 三维实体造型与应用 第七章 AutoCAD2000的Internet功能 第八章 AutoCAD2000定制与开发
文档格式:PPT 文档大小:1.17MB 文档页数:100
7.1 绘制直齿轮模型 7.2 绘制三通模型 7.3 思考与练习题
文档格式:PPT 文档大小:124KB 文档页数:23
一、基本图素的绘制方法 二、点的构建与输入 三、绘制线条 四、绘圆弧
文档格式:PPT 文档大小:1.03MB 文档页数:80
一、 简单光照明模型 二、 多边形绘制方法 三、 透明 四、 整体光照明模型 五、 光线跟踪算法
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