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1、教学目的: 理解平面机构、构件、运动副等基本概念,了解平面机构机构运动简图的绘制方法。 2、重点难点: 重点:运动副、机构简图等基本概念 难点:机构简图的绘制
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5.1绘制点 5.1.1设置点的样式 1.功能
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三维实体具有质量特性,形体内部是实心的, 可以通过布尔运算进行打孔、挖槽、合并等操作来 创建复杂的三维实体模型。下面从绘制基本的三维 实体入手,由浅入深地介绍建立三维实体模型的过 程
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四、建筑立面图 (一)建筑立面图的形成 1、建筑立面图的形成 立面图是按正投影法并用第一角画法将建筑各个墙面进行投影所得 到的正投影图。某些平面形状曲折的建筑物,可绘制展开立面图;圆形 或多边形平面的建筑物,可分段展开绘制立面图。但均应在图名后加注 “展开”二字
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9.1概念及特点 9.2网络图的组成 9.3网络图的绘制原则 9.4网络图的绘制步骤 9.5网络时间计算 9.6关键路线确定 9.7计算完工期及其概率
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第一章 AutoCAD2000操作基础 第二章 AutoCAD2000基本图形绘制与编辑 第三章 零件图与尺寸标注 第四章 装配图与轴测图的绘制 第五章 AutoCAD2000图形输出 第六章 三维实体造型与应用 第七章 AutoCAD2000的Internet功能 第八章 AutoCAD2000定制与开发
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7.1 绘制直齿轮模型 7.2 绘制三通模型 7.3 思考与练习题
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一、基本图素的绘制方法 二、点的构建与输入 三、绘制线条 四、绘圆弧
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一、 简单光照明模型 二、 多边形绘制方法 三、 透明 四、 整体光照明模型 五、 光线跟踪算法
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本章主要介绍在有外业采集数据或已绘制好地形图的时,数字地籍图(包括权属图、宗地图、地籍表格)的绘制或生成过程
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