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1.定义: 投射中心 将投射线通过物体, 向选定的平面投射, 投射线 并在该平面上得到 图形的方法称为投 C 影法
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1-1 投影法 1-2 多面正投影和点的投影 1-3 直线的投影 1-4 平面的投影 1-5 直线与平面以及两平面之间的相对位置
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§2-1 立体及其表面上的点与线 §2-2 平面与平面立体表面相交 §2-3 平面与回转体表面相交 §2-4 两回转体表面相交
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§5–1 三视图的形成及其特性 §5–2 画组合体的视图 § 5–3 读组合体的视图 §5–4 组合体的尺寸注法
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1-1 国家标准《技术制图》和 《机械制图》的一般规定 1-2 制图工具及其用法 1-3 几何作图
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• 9-1 零件图概述 • 9-2 零件图的视图选择 • 9-3 零件的尺寸标注 • 9-4 表面粗糙度 • 9-5 极限与配合几何公差简介 • 9-6 零件结构的工艺性简介 • 9-7 读零件图 • 9-8 用AotuCAD绘制零件图 § 10-1 装配图的内容和视图表达方法 §10-2 装配图的尺寸标注及零件序号、明细栏 §10-3 装配结构的合理性简介 §10-4 由零件图画装配图 §10-5 读总装图 §10-6 用Auto CAD由零件图拼绘装配图
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2.1 投影法概述 2.2 点的投影 2.3 直线的投影 2.4 平面的投影 2.5 直线与平面及两平面的相对位置 2.6 投影变换——换面法
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• §9-1 装配图的作用与内容 • §9-2 装配图的表达方法 • §9-3 装配图的视图选择 • §9-4 装配图的尺寸标注、零件编号和明细栏 • §9-5 装配结构的合理性 • §9-6 部件测绘和装配图的画法 • §9-7 装配图的读图方法和拆画零件图 • §9-8 计算机绘制装配图
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通过上一节的学习及画图实践,可以 体会到画一个物体的三视图,实质上是画 出组成物体的各个面的投影,而各个面是 由棱线围成的,各棱线是由两个端点决定 的。因此,为了迅速而正确地画出物体的 视图,还需研究构成物体的基本几何元素 点、线、面的投影
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不在同一条直线上的三点确定一个平面; (b) 一条直线与直线外一点确定一个平面; (c) 相交两直线确定一个平面; (d) 平行两直线确定一个平面; (e) 任意平面图形如三角形、四边形、圆形
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