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1.1计算机的发展及其应用 1.2计算机在信息社会中的应用 1.3计算机的基本常识
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用计算机生成三维物体的真实图形,是计算机图形学研究的重要内容。真实图形在仿真模拟、几何造型、广告影 视、指挥控制和科学计算的可视化等许多领域都有广泛应用。在用显示设备描述物体的图形时,必须把三维信息经 过某种投影变换,在二维的显示表面上绘制出来。由于投影变换失去了深度信息
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计算机的发展与应用 计算机系统组成 数据在计算机中的表示 多媒体技术概念及应用 计算机网络与Internet 计算机信息安全基础
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1 云计算架构 2 云计算标准化 3 解读《体系建设指南》
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一、计算机信息系统安全范畴 二、计算机信息系统安全的防范措施 三、计算机病毒 四、相关的法律文件
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1. 计算机工作原理 2. 数字信息编码 3. 信息高速公路 4. 计算机文化与道德
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3.1 概述 3.1.1 传统动画与计算机动画 3.1.1.1 传统动画发展由来 3.1.1.2 传统动画的制作 3.1.1.3 计算机动画 3.1.2 计算机动画发展概况与作品里程碑
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6.1 计算机网络的发展 6.2 数据通信基本方法 6.3 计算机网络结构 6.4 计算机网络组成 6.5 因特网基本服务 6.6 网络安全与防范
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一、课程性质 大学计算机应用基础是我校非计算机专业学生必修的一门公共计算机基础课程,占 5 学分
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1引言 2认知计算 3语义计算 4服务计算 5协同决策 6展望
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