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一、基本统计处理 1、查取最大值 MAX函数的命令格式有: [Y,]=max(x):将max(X)返回矩阵X的各列中的最大元 素值及其该元素的位置赋予行向量Y与;当X为向量时,则Y与I为 单变量
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8.1. Independent Firms The downstream firm's problem is max(a-bxc-wT The upstream firm's problem is max(a-2b)3-cr The output is 8.2. Integrated Firm Suppose now that the two firms merge into one firm. This firms problem is max(a-by)y
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基本统计处理的查取最大值 MAX函数的命令格式有: [Y,]=max(x):将max(X)返回矩阵X的各列中的最大元素值及其该元素的位置赋予行向量Y与;当X为向量时,则Y与I为单变量
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渲染在建筑效果 图中的主要作用、 3 3ds max5输出文件 的图像格式、渲染窗 口中各按钮的功能介 绍及具体使用方法和 技巧。读者在学习时 要结合上机实战认真 练习
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一、课前导读 二、课堂讲解 三、上机实战 四、课后练习
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本章主要讨论物体的数字化、坐标系统等有关模型 应化的基本概念,并重点介绍当前较为流行的三维建模和 用动画软件—— AutodeskDS公司的3 MAX5的使用
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#include int max(int a, int b, int c) /定义max函数* big if(c>big)big=c void maino /定义main函数*
文档格式:DOC 文档大小:26KB 文档页数:1
#include float max( float a float b);/max函数的说明* void maino printf(“请输入两个数:mn);
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3 ds max7中自身包含许多基本的二维形体和三维造型。通过本章 学习应了解各种造型对象的参数,掌握创建基本的二维形体和三维造型的方法
文档格式:PPT 文档大小:150.5KB 文档页数:12
在三维制作中要完成一个真实和丰富多彩的场景,通过简单的 建模、材质与贴图是远远不够的,还需要灯光、环境与效果、摄 像机的综合应用。通过本章学习我们应掌握光的概念和3 ds max 提供的8种标准灯光、环境与效果、摄像机的基本要领和简单应用
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