3 ds max7中文版] 第7章场景
[3ds max7中文版] 第7章 场景
第7章场景 本章重点: 在三维制作中要完成一个真实和丰富多彩的场景,通过简单的 建模、材质与贴图是远远不够的,还需要灯光、环境与效果、摄 像机的综合应用。通过本章学习我们应掌握光的概念和3 ds max 提供的8种标准灯光、环境与效果、摄像机的基本要领和简单应 用 y灯光 环境 摄像机
第7章 场景 本章重点: 在三维制作中要完成一个真实和丰富多彩的场景,通过简单的 建模、材质与贴图是远远不够的,还需要灯光、环境与效果、摄 像机的综合应用。通过本章学习我们应掌握光的概念和3ds max 提供的8种标准灯光、环境与效果、摄像机的基本要领和简单应 用。 灯光 环境 摄像机
7.1材质编辑器 在介绍灯光前,应该知道3 ds max中的灯光可用来模拟现实中的 日光灯、霓虹灯、火和太阳、月光等光源
7.1 材质编辑器 在介绍灯光前,应该知道3ds max中的灯光可用来模拟现实中的 日光灯、霓虹灯、火和太阳、月光等光源
7.1.1光的基本概念 光的颜色对环境影响很大。明亮,色彩鲜艳的灯光有一种喜庆的 气氛;而冷色调,则给人带来阴森、恐怖的感觉。七色光是指白色光 谱中的可见光部。在3 ds max的世界里,呈现的场景主要取决于照 明方式的选择,而照明方式的选取完全由发光对象的颜色和位置决定
7.1.1 光的基本概念 光的颜色对环境影响很大。明亮,色彩鲜艳的灯光有一种喜庆的 气氛;而冷色调,则给人带来阴森、恐怖的感觉。七色光是指白色光 谱中的可见光部。在3ds max的世界里,所呈现的场景主要取决于照 明方式的选择,而照明方式的选取完全由发光对象的颜色和位置决定
7.1.2灯光类型 单击命令面板中的(灯光)按钮,即可调出灯光面板,在3ds max7灯光面板的下拉表中,有三种灯光类型,分别为:标准灯光、光 度学以及光度测定,如下图所示 回,条 标准 度浏定 目标聚光灯自由聚光灯 目标平行光」自由平行光 泛光灯天光 x区域泛光灯x区域聚光灯
7.1.2 灯光类型 单击命令面板中的(灯光)按钮,即可调出灯光面板,在3ds max7灯光面板的下拉表中,有三种灯光类型,分别为:标准灯光、光 度学以及光度测定,如下图所示
7.2环境 执行菜单中的“渲染环境”命令,会弹出相应的对 话框,如下图所示。在这个对话框中可以对3 ds max7的整 体环境进行设置
7.2 环境 执行菜单中的“渲染|环境”命令,会弹出相应的对 话框,如下图所示。在这个对话框中可以对3ds max7的整 体环境进行设置
7.2.1“通用参数”卷展栏 通用参数”卷展栏用于设置环境的整体参数。它包括“背景 和“全局照明”选项组。“背景”选项组中的参数用于设置渲染场景 的背景;而“全局照明”选项组中的参数则是对场景的整体照明加以 控制
7.2.1 “通用参数” 卷展栏 “通用参数”卷展栏用于设置环境的整体参数。它包括“背景” 和“全局照明”选项组。“背景”选项组中的参数用于设置渲染场景 的背景;而“全局照明”选项组中的参数则是对场景的整体照明加以 控制
7.2.2“曝光控制”卷展栏 曝光控制”卷展栏用于控制渲染的输岀等级和颜色范围,就像 你调整照相底片的曝光一样。下拉列表用于选择合适的曝光控制方式, 共有“对数曝光控制”、“伪彩色曝光控制”、“线性曝光控制”和 “自动曝光控制”四种方式可供选择,如下图所示。 无曝光控制 无曝光控制 色曝光控制 线性曝光控制 自动曝光控制
7.2.2 “曝光控制”卷展栏 “曝光控制”卷展栏用于控制渲染的输出等级和颜色范围,就像 你调整照相底片的曝光一样。下拉列表用于选择合适的曝光控制方式, 共有“对数曝光控制” 、 “伪彩色曝光控制” 、 “线性曝光控制”和 “自动曝光控制”四种方式可供选择,如下图所示
7.2.3“大气效果”卷展栏 大气效果”卷展栏可以添加和管理场景中的各种大气效果。在 场景中大气效果可模拟现实生活中常见云、烟、和雾等。在3 ds max7 中默认的大气效果有四种,分别为:火效果、雾、体积雾和体积光 单击“大气”卷展栏中的“添加”按钮,会弹出“添加大气效果”对 话框,如下图所示
7.2.3 “大气效果”卷展栏 “大气效果”卷展栏可以添加和管理场景中的各种大气效果。在 场景中大气效果可模拟现实生活中常见云、烟、和雾等。在3ds max7 中默认的大气效果有四种,分别为:火效果、雾、体积雾和体积光。 单击“大气”卷展栏中的“添加”按钮,会弹出“添加大气效果”对 话框,如下图所示
7.3摄像机 摄像机在三维创作中也起到了相当大的作用,主要 是它自身的移动、旋转等,从各个角度、位置拍摄各种镜 头还可以通过它的参数,设置一些特殊的效果 3 ds max7系统提供的摄像机分为“目标摄像机”和 “自由摄像机”两种,如下图所示。与灯光类似,目标摄 像杋能控制目标点,将目标点对拍摄对象连接起来这样就 可达到追踪拍摄效果 N28四T 质)下踢回. 对象类型 自动卌格 目标 自由
7.3 摄像机 摄像机在三维创作中也起到了相当大的作用,主要 是它自身的移动、旋转等,从各个角度、位置拍摄各种镜 头还可以通过它的参数,设置一些特殊的效果。 3ds max7系统提供的摄像机分为“目标摄像机”和 “自由摄像机”两种,如下图所示。与灯光类似,目标摄 像机能控制目标点,将目标点对拍摄对象连接起来这样就 可达到追踪拍摄效果