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第一章多媒体基础 第二章多媒体的硬件和软件环境的建立 第三章音频与图像信息的获取与处理 第四章视频与动画的编辑与制作 第五章多媒体应用设计原理 第六章基于流程图的创作工具 Authoware6.0 第七章网络多媒体应用设计
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6-1文件系统概述 6-1-1 Linux的基本文件系统 6-1-2 Linux支持的文件系统 6-1-3文件系统的挂载与卸载
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7.1软件工程概述 7.2结构化分析方法 7.3结构化设计方法 7.4测试与调试基本技术
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5.1 应用背景与需求说明 5.2 数据库设计 5.3 数据库开发环境 5.4 创建数据库 5.5 创建数据库应用程序 5.6 网络环境下的数据库应用规划
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2.1B编码规则 2.2VB的数据类型 2.3变量与常量 2.4运算符与表达式 2.5数据的输入输出 2.6VB的常用内部函数
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JPA相关的基本概念: • 什么是JPA • 为什么需要使用JPA • 如何使用JPA JPA基础应用: • JPA应用之前的准备 • 配置数据库信息 • 编写实体类 • 编写测试程序(CRUD) • 在MyEclipse环境中开发JPA简单应用
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第14章 数据库编程基础 本章提要: 1.数据库的基本知识 2.SQL语言 3.数据库的建立 4.数据库的连接、操作
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任务一 初识Windows XP的桌面和文件管理 任务二 系统设置与维护 任务三 Windows XP的实用工具
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1.1数据管理技术的三个阶段 1.2数据库与数据库系统 1.3数据模型与数据模式 1.4数据库系统的发展趋势
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Win Sock控件 利用 WinSock控件可以与远程计算机建立连接,并通过用户数据报文协议(UDP)或 者传输控制协议(TCP)进行数据交换。这两种协议都可以用来创建客户端与服务器应用 程序。与Timer控件类似, WinSock控件在运行时是不可见的。使用这种控件可能的 用途有: 创建收集用户信息的客户端应用程序,并将收集的信息发送到某中央服务器。 创建一个服务器应用程序,作为多个用户的数据的汇入点
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