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一、简答题(15分,每小题5分) 1、简述而为直线编码裁剪算法的原理。 2、简述在计算机图形学中常用的三个坐标系用户坐标系、设备坐标系、规格化坐标系的关系 3、何谓“透视投影”?请解释平行投影与透视投影的区别和联系
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绘图时要经常对图形进行各种变换(如平移、旋转、镜像等),而矩阵是表示图形变换最有效的数学工具
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一、 Java的绘图能力: 二、 绘制2维图形,3维图形需要附加的支持包 三、控制颜色
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[美] Paul Martz 著 王 锐 钱学雷 译 1 场景图形与 OpenSceneGraph 概述 2 建立一个场景图形 3 在用户程序中使用 OpenSceneGraph
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一、平面对偶原则 二、代数对偶 1. 基本概念掌握了? 2. 能够熟练地画出已知图形的对偶图形? 3. 能够判别射影命题并熟练写出其对偶命题(含代数对偶)? 4. 看到一个命题自然想到其对偶命题? 5. 一对重要图形(完全四点形、完全四线形)熟悉了?
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介绍了旋压加工中渐开线道次规划的基本原理,讨论了具体实现渐开线道次图形编程的主要问题,并在Windows环境下,采用面向对象的程序设计语言VisualC++6.0实现了渐开线道次图形编程
文档格式:PPT 文档大小:687.5KB 文档页数:41
例:计算由抛物线、y轴和z轴所围成的平面图形对y轴和z轴的静矩,并确定图形的形心坐标
文档格式:PDF 文档大小:768.57KB 文档页数:3
在系统的可视化仿真过程中,三维图形的处理是一个关键技术问题.介绍一种在Visual C++语言环境F.利用Open GL工具绘制3DS维图形的方法给出C++定义的数据结构.和实现三维图形的调入与显示
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详细介绍了一种Windows环境下,采用VisuAl C++高级语言开发的数控旋压机床图形编程系统.该系统在工业个人计算机上使用,具有良好的图形用户界面.可在屏幕上方便地绘制普通旋压各种零件芯模、道次曲线,并生成相应零件的加工数据文件
文档格式:PPT 文档大小:105.5KB 文档页数:14
第7章消隐 7.1基本概念 7.1.1消隐的定义 如果要使一幅图有较强的立体感,必须在视点确定之后,将对象的隐藏线(面)消去,这一过程称为消隐;执行这一功能的算法,称为消隐算法。 经过消隐得到的图形称为物体的消隐图形
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