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本章主要内容: ◼ 第一节 博弈论学科的产生、发展和演变过程 1 博弈论(Game Theory)学科的研究对象; 2 博弈论(Game Theory)学科的产生和发展; 3 90年代以来博弈论的3个发展动向; ◼ 第二节 博弈论与“理性”概念 1 人类对理性认识的历史发展过程; 2 理性与有限理性、非理性的概念; 3 博弈论中理性概念的内涵
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运筹学在欧美简称 O.R(Operations Research)。日本译为“运用学”,我国译为“运筹学”,除 了“运用”,又充实以“筹划”,意义更深,它是许多管理、生产、设计、科研等单位所需要的工具, 其定义,到目前为止已是数以百计,按世界上最早出现的运筹学会(1948 年)——英国运筹学会所 下的定义,运筹学是运用科学方法来解决工业、商业、政府、国防等部门里有关人力、机器、物质、 金钱等大型系统的指挥或管理中出现的复杂问题的一门科学
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运筹学作为一门学科,在理论和方法上取得了巨大的进展,现在我们就来介绍一下各分支研究 问题的对象和基本的分析方法,使读者对它们有一个概貌的了解
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◼ 第一节 传统博弈理论的研究范式; ◼ 第二节 纳什均衡的定义和几种实现途径; ◼ 第三节 纳什均衡的无效率问题:重复博弈和无名氏定理; ◼ 第四节 纳什均衡的无效率问题:相关均衡和信号装置; ◼ 第五节 纳什均衡的多重性问题:静态博弈和焦点均衡; ◼ 第六节 纳什均衡的多重性问题:动态博弈和子博弈完美均衡; ◼ 第七节 不完全不完美信息下的纳什均衡存在性:贝叶斯均衡;
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◼ 第一节 信息经济学的概述; ◼ 第二节 道德风险问题的几个实例; ◼ 第三节 委托—代理模型; ◼ 第四节 几种激励方案分析; ◼ 第五节 委托人的最优激励方案 ◼ 第六节 进一步的讨论(选讲) ◼ 第七节 一般的委托-代理模型(选讲) ◼ 第八节 我国医疗改革问题的应用
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◼ 第一节 旧车市场的逆向选择问题(Akerlof,1970); ◼ 第二节 劳动力市场的逆向选择问题; ◼ 第三节 信贷市场的逆向选择问题(Stiglitz,1987) ; ◼ 第四节 逆向选择问题的解决途径; ◼ 第五节 劳动力市场的信号发送(Spence,1973); ◼ 第六节 劳动力市场的信息甄别
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◼ 第一节 传统博弈理性假设的局限 ◼ 第二节 演化博弈理论的兴起 ◼ 第三节 演化博弈理论的有限理性假设和基本分析过程 ◼ 第四节 演化博弈理论的不同动态模仿模型 ◼ 第五节 演化博弈理论的均衡分析方法 ◼ 第六节 演化博弈理论的最新进展和局限性 ◼ 第七节 演化博弈理论在经济管理问题中的应用
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◼ 第一节 讨价还价问题 ◼ 第二节 讨价还价问题的纳什解法 ◼ 第三节 讨价还价问题的K-S解法 ◼ 第四节 考虑讨价还价过程的Rubinstein轮流出价模型 ◼ 第五节 联盟博弈的核 ◼ 第六节 夏普利值
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是一非线性方程组,可以动用求解非线性方程组的手段处理,不过这也是相当复杂的问题,何 况若 f x( ) 不可微,此路便行不通,故通常都采用使目标函数逐次下降的搜索方法
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1 线性规划问题及其标准形式 例1 有限资源利用问题.某工厂可以生产两种产品,各种资源的可供量以及每种产
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