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一、动画的基本概念 二、动画的种类特点 三、计算机动画
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一、计算机动画概述 二、计算机动画的生成 三、运动控制方法与动画语言 四、Flash 动画制作
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一、Gif Animator实现动画效果 二、Flash MX实现动画效果 三、COOL 3D实现动画效果
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一、动画的创意与构思 二、帧图像的编辑软件 三、动画创作工具的使用 四、动画的生成
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第11章发布和导出动画 本章内容 一、测试动画 二、优化动画 三、导出和发布动画
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9.1动画的测试与优化 9.2导出动画 9.3发布动画 9.4在其他格式文件中添加 Flash动画 9.5本章习题与实验指导
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5.1动画原理 5.2时间轴面板和帧 5.3图层 5.4管理场景 5.5制作逐帧动画 5.6制作形状补间动画 5.7制作运动补间动画 5.8应用实例 5.9本章习题与实验指导
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帧帧动画 所谓动画,也就是在不同的帧上有不同 的图片,随着帧的移动,图片的不切换 ,就够成了动画
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本章介绍了计算机动画的制作原理 ,类别、特点及相应的制作过程。并通过实例讲解了常用的位图动画和矢量动画的制作软件的特点、功能和基第七章动画基础与制作本操作
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5.1动画制作概述 5.2动画制作 5.3动画连接应用实例
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