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文档格式:PDF 文档大小:541.66KB 文档页数:4
用人工生命方法创造计算机动画,增强了计算机动画的逼真度和生动性.为了更好地控制动画的进程,指导动画角色的行动,本文将人工智能方法引入到计算机动画的创作中.提出并建立了面向自繁衍的人工鱼的认知模型,提高人工鱼的认知能力,实现基于“动物逻辑”的人工鱼高级行为控制.建立了人工鱼产生交配欲望、产卵和环境选择等预定义行为的认知模型.实验表明,人工鱼的高级行为控制器可以使人工鱼更好地适应虚拟海底环境,并顺利完成交配、产卵等生命过程
文档格式:DOC 文档大小:592.5KB 文档页数:111
《艺术设计概论》 《音乐欣赏》 《美术作品欣赏》 《角色素描》 《角色色彩》 《计算机设计基础 1》 《计算机设计基础 2》 《二维形态构成》 《三维形态构成》 《角色设计 1》 《视听语言》 《角色设计 2》 《动画设计》 《影视设计基础 1》 《影视设计基础 2》 《影视与动画美学》 《场景与道具设计》 《计算机设计基础 3》 《计算机设计基础 4》 《计算机动画设计 1》 《剧本创作》 《多媒体制作》 《影视编辑》 《计算机动画设计 2》 《计算机动画设计 3》 《网页设计》 《片头片尾设计制作》 《计算机动画设计 4》 《影视纪录片》 《版式设计》 《书法》 《图形设计》 《中国画》 《影视广告》 《肖像写生》 《角色运动规律》 《动物画》 《民间艺术》 《角色布线》 《雕塑》 《陶艺》 《企业形象识别设计》 《数码摄影与摄像》 《生产实习》 《毕业考察》 《课程设计》 《毕业设计》
文档格式:PPT 文档大小:3.23MB 文档页数:102
4.1 计算机动画基础 4.2 计算机动画的制作环境 4.3 计算机动画的设计方法 4.4 矢量动画制作软件 4.5 动画在游戏中的应用
文档格式:PPT 文档大小:487.5KB 文档页数:59
一、动画技术的起源、发展与应用 二、传统动画 三、计算机动画 四、计算机动画中常用技术简介 五、常用的动画软件
文档格式:PPT 文档大小:807.5KB 文档页数:75
第8章输出与发布动画 本章要点 1、动画测试 2、动画输出 3、动画优化 4、动画发布
文档格式:PPT 文档大小:498.5KB 文档页数:29
9.1动画的测试与优化 9.2导出动画 9.3发布动画 9.4在其他格式文件中添加 Flash动画 9.5本章习题与实验指导
文档格式:PPT 文档大小:374KB 文档页数:52
5.1动画原理 5.2时间轴面板和帧 5.3图层 5.4管理场景 5.5制作逐帧动画 5.6制作形状补间动画 5.7制作运动补间动画 5.8应用实例 5.9本章习题与实验指导
文档格式:PPT 文档大小:2.16MB 文档页数:50
一、Gif Animator实现动画效果 二、Flash MX实现动画效果 三、COOL 3D实现动画效果
文档格式:PPT 文档大小:362KB 文档页数:16
一、动画的创意与构思 二、帧图像的编辑软件 三、动画创作工具的使用 四、动画的生成
文档格式:PPT 文档大小:603KB 文档页数:24
一、动画的基本概念 二、动画的种类特点 三、计算机动画
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