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一、MATLAB有两种工作方式: 二、交互式的命令行工作方式 三、M文件的程序工作方式
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一、简答题(10分) 1.简述在计算机图形学中常用的三个坐标系用户坐标系、设备坐标系、规格化坐标系的关系。 2.简述格拉斯曼色光混合定律
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一、几个基本概念 二、计算机网络功能、组成、分类与结构 三、局域网技术与常用局域网 四、广域网技术 五、虚拟专用网
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本章主要内容 一、计算机程序设计语言的发展 二、面向对象的方法 三、面向对象的软件开发 四、信息的表示与存储 五、程序的开发过程
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1 三维图形的基本问题 2 平面几何投影 平行投影 透视投影
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一、直线段扫描转换 二、 圆弧扫描转换 三、实区域填充 四、图形反走样
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一、1962年,法国雷诺汽车公司 二、P.e.Bezier工程师 三、以“逼近”为基础 四、OUNISURF系统
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一、场景造型 二、取景变换 三、背面剔除 四、视域四棱锥裁剪
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英国人Newton,三棱镜实验 证明了白光是所有可见光的组合
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第一节 初识符号计算系统Mathematica 一、算术运算 二、代数运算 四、Notebook与Cell 三、系统的帮助 五、常用函数 六、变量 七、自定义函数 八、表 九、解方程 十、Which语句 第二节 用Mathematica做高等数学 一、求极限 二、求导运算 三、做导数应用题 四、做一元函数的积分 五、 解常微分方程 六、做三维图形 七、求偏导数 八、计算重积分 九、级数运算 十、 做数值计算
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