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第一章 晶体 第二章 矿物的化学成分 第三章 矿物的物理性质 第四章 矿床、矿石学基础 第五章 实习部分
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一、 通过完成完整的XUANLIU实例来进一步掌握昆氏曲面的构造方法,同时领会曲面修整(Trim)及Modify、Xform的内容。 二、 修整曲面时,还要构造3D Curve,将同时介绍Curve的构造方法
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一、模型空间与图纸空间 1、模型空间 模型空间,就是创建工程模型的空间,用于绘制图形的空间,提供了一个三维的绘图空间
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实体建模(曲面)——表示整个对象的体积 特点:信息最完整,复杂的实体形较网格对象容 易构造。灵活方便但占用资源多,建筑建模 能采用Pline 就不用实体。 实体建模分三种方法:构造基本实体形、组合基 本实体成复杂实体、对实体作圆角、倒角和 其他编辑处理
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1、Anisotropic 方式 2、metal 方式 3、Translucent shader 方式
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本章执行多、高层建筑结构三维分 析软件TAT-8。掌握在接力PMCAD生成 的数据文件, 利用计算机计算通过前处理 和数据检查,对多层框架进行结构空间 分析,内力和配筋计算,画出结构施工 图
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点缺陷的特点是在空间三维方向上的尺寸都很小,约为几个原子间距,又称零维缺陷 ⑴空位 ⑵间隙原子 ⑶置换 原子
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一、教学内容 3DMAX 当中灯光的衰减调节 二、重点 灯光的衰减 三、难点 灯光的衰减
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1、Composite 合成材质 2、Double Sided 双面材质 3、Multi/Sub-Object 多维次物体材质
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1、基本参数介绍 2、基本贴图通道介绍 3、实例讲解
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