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目录 第1章 Auto caD基础 第2章基本绘图命令 第3章目标捕捉 第4章编辑命令 第5章图层
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 不同数制间的转换  几种常用的数制
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上海交通大学:《程序设计基础》课程教学资源(习题集)C语言_VI.编译预处理
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一、计算机产生与发展 二、微型计算机系统组成 三、数字化信息编码与数据表示 四、多媒体技术应用基础 五、计算机数据安全
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本章介绍学习关于 Prolog编程最基本的内容,包括Horn子句 Prolog、推理 机、程序控制、 Prolog算符等。 Visual Prolog是面向对象的、严格类型化的和模式检验的。在编写 Visual Prolog程序时,必须掌握这些内容。但在这里,我们将集中于编写代码这个 核心问题,也就是说,编写这些代码时暂时不考虑类、类型和模式。 我们将使用包含在 Visual Prolog6中的PIE例子。PIE是一个 Prolog经典的 解释器,通过使用它,可以学会和试验 Prolog程序,而不必关心类、类型等 方面的知识
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本章内容 一、 Linux内核基础知识 二、配置内核的准备 三、配置内核参数 四、编译与安装内核
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1. 词法规则 2. 数据类型 3. 常量与变量 4. 运算符和表达式 5. 语句 6. 数组和字符串
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华南理工大学:《现代编码理论与技术》课程教学资源(习题)第十章 卷积码基础
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汇编语言是直接在硬件之上工作的编程语言,首先要了解硬件系统的结构,才能有效 地应用汇编语言对其编程。在本章中,对硬件系统结构的问题进行一部分的探讨,以使后 续的课程可在-个好的基础上进行。当课程进行到要补充新的基础知识关于编程结构或 其他的)时候,冉对相关的基础知识进行介绍和探讨。本书的原则是,以后用到的知识,以 后再说
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《Flash MX基础培训教程》电子教案(PPT教学课件,上)第3章 编辑及辅助工具
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