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第六章 面向对象的设计 ◼ 面向对象的设计模型 ◼ 系统设计 ◼ 对象设计 ◼ 领域对象设计 第七章 统一建模语言UML ◼ UML简介 ◼ 静态建模 ◼ 动态建模 ◼ 物理架构建模 ◼ RUP 第八章 编码和语言选择 ◼ 编码的目的 ◼ 编码的风格 ◼ 编码使用的语言 第九章 软件测试 ◼ 测试的基本概念 ◼ 黑盒测试 ◼ 白盒测试 ◼ 测试用例设计 ◼ 多模块程序的测试策略 ◼ 面向对象系统的测试 第十章 软件复用 ▪ 软件复用的基本概念 ▪ 领域工程 ▪ 基于构件的开发 ▪ 面向对象与软件复用 ▪ 小结 第十一章 软件维护 ◼ 软件维护的种类 ◼ 软件可维护性 ◼ 软件维护的实施 ◼ 软件维护的管理 ◼ 软件再工程
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一、读取服务器上的文本内容 1、 StreamReader类简介 StreamReader类是最直接对文件进行读取 的对象,也是读写操作中最重要的对象之 在对服务器上的文本文件进行读取时,必 须通过 StreamReader类的对象实例并调用 该对象的相关方法来进行读取
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§4.1 软件设计的目标和目的 §4.1 软件设计的原则 §4.2 软件设计的概念和原理 §4.3 模块的独立性
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一、元器件、设备 直流稳压电源(0~30V)1个插件板2块 导线18条(长14)连接片10个 数字万用表DM-441B1台 一号千电池2个电阻100、200Ω、 150Ω、300Ω、390Ω、510Ω各1个 电流源模块1个电阻箱1个(ZX36型)
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8.1 定时器0与定时器1的特性 8.2 与定时器0和定时器1相关的寄存器 8.3 T0和T1模块的电路结构与工作原理
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其中 if .. goto是通过编程技巧(if语句和goto语句组 合)构成循环功能。而且goto语句将影响程序流程的 模块化,使程序可读性变差,所以结构化程序设计主 张限制goto语句的使用。 其他三种语句是C语言提供的循环结构专用语句
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9.1串行通信 9.280C51的通用同步/异步收/发器USART模块
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1.认识 ANSYS优化模块 1.1什么时候我需要它的帮忙? 什么是 ANSYS优化?我想说明一个例子要比我在这里对你絮叨半天容易理解的多
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第12讲函数的定义及调用 一、概述 1、C程序的模块化结构 2、函数定义的一般形式 二、函数间的数据传送 1、形参与实参 2、函数的返回值 3、Void函数
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摘要本文简要回顾了软件无线电在通信系统中的发展应用,分析了软件无线电的设计要素,重点归纳总结了软件无线电新的发展趋 势,主要表现为结构标准化和软件标准化。 关键词软件无线电数据流处理处理模块重配置性运行环境
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