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4.1 印制电路板设计基础 4.1.1 印制电路板结构 4.1.2 元件封装 4.1.3 层 4.1.4 铜膜导线 4.1.5 焊盘 4.1.6 过孔 4.1.7 各类膜 4.1.8 丝印层 4.1.9 网格状填充区和填充区 4.1.10 PCB图的设计流程图4-10 PCB设计流程 4.1.11 PCB板设计的一般原则 4.2 PCB编辑器 4.3 电路板物理结构及环境参数设置 4.4 网络表编辑和导入 4.5 PCB元件的布局 4.6 PCB布线 4.7 PCB敷铜和补泪滴 4.8 项目实训
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第七章操作系统设计 7.1操作系统设计目标 1、正确性 困难:并发性、共享性、随机性(中断)
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▲ 软件设计的目标和任务 ▲ 软件设计基础 ▲ 模块的独立性 ▲ 结构化设计方法 ▲ 数据设计及文件设计 ▲ 过程设计 1 设计过程 2 设计原理 3 启发规则 4 描绘软件结构的图形工具 5 面向数据流的设计方法
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一、教学设计概述 二、教学目标的分析 三、学习者特征分析 四、教学模式与教学策略的设计
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1、学习活动概述 2、自主学习的设计 3、协作学习的设计 4、指导性活动的设计
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一、教学设计的理论基础 二、教学设计的模式 三、教学设计的基本方法
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 单级OTA的设计  CMOS密勒OTA的设计  GBW和相位裕度的设计  其他指标:输入范围、输出范围、SR…
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8.1多媒体作品的设计原理 1.多媒体作品的制作步骤 2.人—机界面设计 3.多媒体创作工具
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第四节萃取设备 1.设计思路 2.常用设备一览
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6.1 数据库设计概述 6.2 系统需求分析 6.3 概念结构设计
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