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一、多媒体软件的层次 二、多媒体素材制作软件 三、多媒体著作软件 四、多媒体应用软件
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第五章多媒体软件平台 一、多媒体软件的层次; 二、多媒体素材制作软件; 三、多媒体著作软件; 四、多媒体应用软件;
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一、介绍软件开发个阶段活动的概念、原理及方法。 二、讨论软件工程过程,即用一条什么路线把这些不可少的活动串连起来
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2.1 软件测试方法概述 2.2 静态测试与动态测试 2.3 黑盒测试 2.4 白盒测试
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第九章软件开发与信息处理技术 一、软件工程基础 二、数据库设计基础 三、数据结构与算法 四、程序设计基础 五、多媒体技术简介
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第一天:建安工程造价 第二天:过程预算控制 第三天:鲁班造价软件软件
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一、办公信息处理综述 二、Word2003文字处理软件 三、Exce12003表格处理软件 四、PowerPoint2003演示文稿制作软件
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一、栈、队列、数组、串的: 1 有关概念 2 逻辑结构及特点 3 存储结构 4 有关操作 二、涉及章节:第1章的 1.3栈和队列(P32P46) 1.4串和数组(P47P55)
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1、栈和队列都是线性表。 2、栈和队列都是操作受限的线性表。 3、对栈和队列的基本操作进行限制的目的是:为 了保证其数据元素存取的特定顺序。 即:栈可保证数据元素存取的后进先出顺序。 队列可保证数据元素存取的先进先出顺序。
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特点:用一组任意的存储单元(可以是连续的,也可以是不 连续的)存放线性表的数据元素。线性表最常用的链式存 储方式如下图所示:
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