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一、二维几何变换 二、窗口到视区的变换 三、三维几何变换
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装配是三维CAD软件的三大基本功能之 一。在现代设计中,装配不仅是表达零件 之间的配合关系,而且也是其他工程应用 的基础,如运动分析、干涉检查、模具设 计、自动加工等
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《CAXA实体设计手册》教学资源(学习资料)第F章 三维球的使用
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《CAXA实体设计手册》教学资源(学习资料)第C章 三维设计纵览
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一、Mastercam的应用领域,主要是针对加工 二、在模具业,加工对象常是一些面,尤其是曲面
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本章主要介绍三维实体(Solids)命令。 学习命令:长方体(Box) 、球体(Sphere) 、 圆柱体(Cylinder) 、圆锥体(Cone) 、楔形体 (Wedge) 、圆环体(Torus) 、网线密度 (Isolines) 、轮廓线(Dispsilh) 、表面光滑密度 (Facetres) 、拉伸体(Extrude) 、旋转体 (Revolve) 、切割(Slice) 、剖面(Section)等。 以上命令在下拉菜单“绘制(Draw)”菜单中 的实体(Solids)菜单项下。工具条如下图所示: 本章的实体命令所绘的3D立体均为实体模型,可以 进行布尔运算及产生投影图
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一、形成体型结构缩聚物的缩聚反应,称为体型缩聚。 二、能形成三维体型(网状)结构聚合物的缩聚反应
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一、 通过完成完整的XUANLIU实例来进一步掌握昆氏曲面的构造方法,同时领会曲面修整(Trim)及Modify、Xform的内容。 二、 修整曲面时,还要构造3D Curve,将同时介绍Curve的构造方法
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一、模型空间与图纸空间 1、模型空间 模型空间,就是创建工程模型的空间,用于绘制图形的空间,提供了一个三维的绘图空间
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实体建模(曲面)——表示整个对象的体积 特点:信息最完整,复杂的实体形较网格对象容 易构造。灵活方便但占用资源多,建筑建模 能采用Pline 就不用实体。 实体建模分三种方法:构造基本实体形、组合基 本实体成复杂实体、对实体作圆角、倒角和 其他编辑处理
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