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《数字电子技术》课程教学资源:考试大纲
文档格式:DOC 文档大小:39.5KB 文档页数:8
(一)课程性质与学习目的 《脉冲与数字电路》课程是髙等学校应用电子技术、机电技术与计算机应用技 术专业的重要技术基础课程,它是具有实践性强、工程性强的特点而且又能自成体 系的课程。 本课程的任务是使学生能对数字电子技术的基本原理、基本知识和基本技能有 全面认识,熟悉数字电路的工作原理、工作特性,掌握数字电路的逻辑分析和设计 方法,具备正确运用数字集成电路的能力,并为后续课程准备必要的基础知识
《摄影测量学》课程教学资源(PPT课件讲稿)第八章 数字摄影测量
文档格式:PPT 文档大小:773.5KB 文档页数:35
数字摄影测量的来历 无论是模拟摄影测量还是解析摄影测量都需要人工量 测像点坐标,并需要人眼在立体观察情况下寻找同 名像点。 计算机科学与技术的发展使得以上工作可以借助于计 算机自动完成,也即利用数字影像的灰度信号,采 用数字相关技术寻找并量测同名像点,在此基础上 通过解析计算,进行相对定向和绝对定向,建立数 字立体模型,从而建立数字高程模型,绘制等高线 图、制作正射影像图以及为地理信息系统提供基础 信息,这就是数字摄影测量
《数字信号处理 Digital Signal Processing》课程教学资源(PPT课件讲稿)第五章 数字滤波器(DF)的基础结构
文档格式:PPT 文档大小:585.5KB 文档页数:37
《数字信号处理 Digital Signal Processing》课程教学资源(PPT课件讲稿)第五章 数字滤波器(DF)的基础结构
西安理工大学:《印刷机原理与结构》课程教学资源(PPT课件)第四章 其它印刷机(丝网、曲面、金属、数字印刷机)
文档格式:PPT 文档大小:81.5KB 文档页数:19
丝网、曲面、金属、数字印刷机
复旦大学上海医学院:《生理学》课程PPT课件讲稿(医学信号处理的原理和方法)第六讲 数字信号预处理
文档格式:PPT 文档大小:867KB 文档页数:26
• 数据压缩 • 数字滤波 • 基线修正 • 小波变换和自适应系统
东北大学:《数字逻辑与数字系统》课程教学资源(PPT电子教案,第3版)第7章 可编程逻辑器件(1/2)
文档格式:PPT 文档大小:4.48MB 文档页数:178
7.1 可编程逻辑器件概述 7.2 可编程逻辑器件基础 7.3 通用阵列逻辑GAL
宣城市工业学校:《电子线路》课程教学资源(教案讲义)第一章 数字逻辑概论
文档格式:PDF 文档大小:1.39MB 文档页数:20
第一节 数字电路概述 第二节 RC电路的应用 第三节 数制与码制 第四节 逻辑门电路基础
《计算机文化基础》课程教学资源(PPT课件讲稿)第二章 键盘及汉字输入字输入
文档格式:PPS 文档大小:402KB 文档页数:13
1)英文字母键:共有26个,用于输入程序、文章、汉字或命令 (2)数字符号键:用于输入数字或各种符号,如$、#、%、&等 (3)空格键:用于输入空格
《计算机网络基础》 第五章 计算机广域网
文档格式:PPT 文档大小:247.5KB 文档页数:68
广域网概述,公用电话交换网(PSTN )简介,公用分组数据交换网(X.25 网),数字数据网(DDN),帧中继 网(FRN),综合业务数字网(SDN )和异步传输模式(ATM)
成都大学:影视与动画学院动画专业课程教学大纲合集(汇编)
文档格式:PDF 文档大小:1.79MB 文档页数:330
(一)理论课程 1《动画概论》 2《人体动态与结构》 3《色彩基础》 4《数字图像基础》 5《数字图像基础》 6《动画原理》 7《视听语言》 8《表演基础》 9《透视基础》 10《素材收集》 11《素材收集实践》 12《剧本写作》 13《角色设计》 14《场景设计》 15《设计基础》 16《三维动画分镜设计》 17《漫画赏析》 18《动漫衍生品调研》 19《二维动画分镜设计》 20《设计稿》 21《原画设计》 22《三维动画基础 1》 23《三维动画基础 2》 24《三维动画基础 3》 25《商业插画》 26《数字绘画》 27《漫画写生》 28《设计思维》 29《定格动画基础》 30《设计实践》 31《数字雕塑》 32《音乐音效》 33《动画赏析》 34《试验动画创作》 35《二维动画后期剪辑》 36《网页动画设计》 37《三维动画创作 1》 38《三维动画创作 2》 39《三维动画创作 3》 40《漫画市场调研》 41《角色开发》 42《场景开发》 43《漫画分镜设计》 44《定格动画角色制作》 45《定格动画场景制作》 46《动漫品牌研发》 47《联合创作》 48《二维动画后期合成》 49《动态图形设计》 50《三维动画后期 1》 51《三维动画后期 2》 52《版式设计》 53《数字漫画》 54《动漫衍生品设计》 55《版权经营管理》 56《民间造型艺术》 57《民间造型艺术实践》 58《动画创作》 59《毕业设计》 (二)实验课程 60《数字图像基础》 61《三维动画基础 1》 62《三维动画基础 2》 63《三维动画基础 3》 64《数字绘画》 65《数字雕塑》 66《网页动画设计》 67《三维动画创作 1》 68《三维动画创作 2》 69《三维动画创作 3》 70《定格动画角色制作》 71《定格动画场景制作》 72《动态图形设计》 73《三维动画后期合成 1》 74《三维动画后期合成 2》 (三)实习课程 75《毕业实习》
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