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第6章高级动画制作 本章要点 1、图层 2、场景 3、应用实例
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西北工业大学理学院:《工科物理教程》 3-8-2 演示实验模拟动画——电磁感应模拟动画2
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按钮 它是实现网页动画交互的一个工具,通 过按钮,我们可以控制在 FLASH中动画 播放的流程,比如:播放,停止等
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FLASH的后台 从前面的动画可以看出,在 FLASH中做 动需要很多图层如果想做一MTV需要很 多帧的话,这样我们在场景中看起来是 非常繁锁的,这样如果我们使用了图符 和图层,就可以方便的将这一部分动画 放在图符或影片中,在场景就很容易理 解了。也好看多了!
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西北工业大学理学院:《工科物理教程》 3-8-5 演示实验模拟动画——电磁感应模拟动画5
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位移动画的条件 1.必须有两个或两个以上的关键帧,而且是一个成组的图形
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西北工业大学理学院:《工科物理教程》 3-8-4 演示实验模拟动画——电磁感应模拟动画4
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西北工业大学理学院:《工科物理教程》 3-8-3 演示实验模拟动画——电磁感应模拟动画3
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根据人的双眼能看到最深的原理,给出了在虚拟现实系统中生成体现动画的3种算法,阐述了其推导过程、结论及用途,并进行简明的分析比较
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将人工生命与人工智能相结合,并应用于计算机动画的研究.在用人工生命方法生成的计算机动画中,智能生命在虚拟环境中的行为有程序员事先设定好的预定义行为,同时也有随机出现的随意性行为.以人工鱼为例,建立了智能生命随意性行为的认知模型,并利用子集搜索等技术提高搜索效率.仿真结果表明,利用认知模型,智能生命可以较好地处理某些随机事件
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