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目的:制作如图 22.1 所示的墨笔画效果。 要点:墨笔画效果的实现不是简单的应用滤 镜,而是在不同通道的分别处理得到 的效果。本例将介绍如果将一幅黑白 照片处理成为得到墨笔画的效果。本 例主要应用 Image 的 Mode 转化、 Graphic Pen 滤镜等工具完成
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目的:制作图 24.1 所示的燃烧边缘效果。 要点:燃烧边缘效果的实现有几种不同的方 法,但几乎都要使用 Crystallize(晶 格化)滤镜。本例就介绍一种使用晶 格化滤镜得到燃烧边缘边缘效果的 方法。主要应用快速蒙板、Crystallize 滤镜 Gaussian Blur 滤镜等工具完成。 图 24.1 燃烧效果 操作步骤
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目的:制作如图 26.1 所示的雾化效果。 要点:使用 Photoshop 自带的云彩滤镜可以 轻松的实现这一效果,本例主要应用 Cloud 滤镜、Screen 叠加、Brightness/ Contrast 的调节命令等工具完成
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目的:制作图 28.1 所示的海洋波纹效果。 要点:制作水的纹理有很多方法,本例介绍 的只是其中的一种,比较适合用于绘 制湖泊或是海洋。主要应用 Brush Tool、Wave 滤镜、Free Transform 命 令、Smudge Tool 等工具完成
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目的:制作图 30.1 所示的液态金属效果。 要点:图象边缘效果的样式效果各不相同, 但其制作步骤却有强烈共性。本例介 绍通过对蒙板的处理得到边缘效果。 主要应用 Clouds、Difference Clouds、 Chrome 滤镜、Hue/Saturation 调节、 Brightness/Contrast 调节等工具完成。 图 30.1 液态金属效果
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目的:制作图 32.1 所示的木纹材质效果。 要点:木纹材质是使用最多的材质纹理之 一,本例介绍的是一种制作较细腻、 逼真的木纹材质的常用方法。主要应 用 Clouds、Add Noise、Motion Blur、 Twirl、Pinch 滤镜等工具完成
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目的:制作图 34.1 所示的岩石底纹效果。 要点:岩石底纹的特点是凹凸感很不规则, 且表面很粗糙,Photoshop 自带的 Bas Relief 滤镜恰好可以实现这种效果, 本例主要应用 Clouds 滤镜、Bas Relief 滤镜、Hue/Saturation 调节、 Unsharp Mask 滤镜等工具完成
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目的:制作如图 36.1 所示的火焰字效果。 要点:难点在于火焰颜色的处理,要借助 Photoshop 的颜色表。本例主要应用 Horizontal Type Mask Tool、Rotate Canvas 命令、Wind 滤镜、Ripple 滤 镜、Color Table 等工具完成
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目的:制作图 44.1 所示的冰雪字效果。 要点:利用曲线调整和适当的上色配合,可 以实现将文字冷冻的效果。本例主要 应用 Horizontal Type Mask Tool、 Crystallize 滤镜、Add Noise 滤镜、 Gaussian Blur 滤镜、Wind 滤镜、 Hue/Saturation 调节等工具完成
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目的:制作如图 46.1 所示的移动字效果。 要点:在文字之后添加一条轨道痕迹,使文 字看上去像是在高速移动。本例主要 应用 Horizontal Type Mask Tool、 Gradient Tool、Motion Blur 滤镜、 Shear 滤镜、Free Transform 命令、 Brush Tool 等工具完成
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