
7机件常用的表达方法
7 机件常用的表达方法

熟悉的三视图
熟悉的三视图

视图7.1基六个基本视图(GB/T14692)主视图后视图俯视图仰视图左视图右视图前由后六面体展开右上左基本视图配置后前HO前HH后CN下基本视图投影规律3左后右长对正一主、俯、仰、(后分左右④由分上下高平齐一主、左、右、后前分前后宽相等一俯、左、仰、右
基本视图是物体向基本 投影面投射所得的视图 一、六个基本视图(GB/T 14692) 7.1 视 图 主视图 1、六面体展开 2、基本视图配置 3、基本视图投影规律 长对正—主、俯、仰、后(分左右) 高平齐—主、左、右、后(分上下) 宽相等—俯、左、仰、右(分前后) 右 上 左 下 前 后 后 前 前 后 前 后 俯视图 左视图 左 右 后视图 仰视图 右视图 ( )

热悉剪本视图
熟悉的三视图 六个基本

1、定义:向视图是向视图二可自由配置的视图B字母为5#字相同B斜体水平书写A2、标注:在向视图的上方标注“×”(“×”大写拉丁字母),在相应视图附近用箭头指明投射方向,并标注相同的字母
是哪个视图应 该在什么位置 A B 2、标注:在向视图的上方标注“×”( “×”大 写拉丁字母),在相应视图附近用箭头指明投射 方向,并标注相同的字母。 二、向视图 1、定义:向视图是 可自由配置的视图 B A 相同 字母为5 #字 斜体 水平书写

三、局部视图1、定义:将机件的某一部分向基本投影面投射所得的视图。波浪线细线画法:用2波浪线表示画局部视图的范围+波浪线应画在实体上,不能超出轮廓线
波浪线应 画在实体上, 不能超出轮廓 线。 三、局部视图 1、定义:将 机件的某一部 分向基本投影 面投射所得的 视图。 2、画法:用 波浪线表示画 局部视图的范 围 波浪线 细线

A局部视图4月的配置与标注★局部视图可按基★如果所表示本视图配置,中间的局部结构是又无其它视图隔开完整的,且外可省略标注。轮廓线又成封闭时,波浪线★局部视图也可按可省略不画向视图的形式配置及标注
局部视图可按基 本视图配置,中间 又无其它视图隔开 可省略标注。 4、局部视图 的配置与标注 局部视图也可按 向视图的形式配置 及标注。 A A 如果所表示 的局部结构是 完整的,且外 轮廓线又成封 闭时,波浪线 可省略不画

四、斜视图为表示倾斜结构的实形,向不平行于基本投影面投射所得的视图
为表示倾斜结构 的实形,向不平 行于基本投影面 投射所得的视图 四、斜视图

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A A

旋转符号DA
A A 旋转符号